day15_接口

接口的概念

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要...则必须能...”的思想。继承是一个"是不是"的关系,而接口实现则是 "能不能"的关系。接口的本质是契约,标准,规范,就像我们的法律一样。制定好后大家都要遵守。接口(interface)是抽象方法和常量值定义的集合。

接口的特点:

  • 用interface来定义。
  • 接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的。
  • 接口中的所有抽象方法都默认是由public abstract修饰的。
  • 接口中没有构造器。因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
  • 接口采用多继承机制。
  • 接口中,没有静态代码块。
定义格式
 

示例:

public interface InterFaceName {
  // 定义还有抽象方法的接口
  public abstract void method(); 
}

如果是Java 7及以前的JDK,那么接口中可以包含的内容有常量:

/*
接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。
从效果上看,这其实就是接口的【常量】。
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
备注:
一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。

注意事项:
1. 接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样。
2. 接口当中的常量,必须进行赋值;不能不赋值。
3. 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)
 */
public interface MyInterfaceConst {

    // 这其实就是一个常量,一旦赋值,不可以修改
    public static final int NUM_OF_MY_CLASS = 12;

}

如果是Java 7及以前的JDK,那么接口中可以包含的内容还有抽象方法:

/*
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);

注意事项:
1. 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
2. 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。
3. 方法的三要素,可以随意定义。
 */
public interface MyInterfaceAbstract {

    // 这是一个抽象方法
    public abstract void methodAbs1();

    // 这也是抽象方法
    abstract void methodAbs2();

    // 这也是抽象方法
    public void methodAbs3();

    // 这也是抽象方法
    void methodAbs4();

}

从Java 8开始,接口里允许定义默认方法

/*
从Java 8开始,接口里允许定义默认方法。
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表) {
    方法体
}

备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。
 */
public interface MyInterfaceDefault {

    // 抽象方法
    public abstract void methodAbs();


    // 新添加的默认方法
    public default void methodDefault() {
        System.out.println("这是新添加的默认方法");
    }

}

从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法

/*
问题描述:
我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。
但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。


1. 普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表) {
    方法体
}

2. 静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
    方法体
}
 */
public interface MyInterfacePrivateA {

    public default void methodDefault1() {
        System.out.println("默认方法1");
        methodCommon();
    }

    public default void methodDefault2() {
        System.out.println("默认方法2");
        methodCommon();
    }

    private void methodCommon() {
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        System.out.println("CCC");
    }

}

接口的使用

1. 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。

格式:

public class 实现类名称 implements 接口名称 {
// ...
}

2. 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。

3. 创建实现类的对象,进行使用。

代码示例

定义接口

package demo02;

public interface Inter {
    //定义常量
    public static final int number = 30;

    //定义抽象方法
    public abstract void method();
}

 定义实现类

package demo02;

public class InterImpl extends Object implements Inter {
    public InterImpl() {
        super();
    }

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("method");
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("show");
    }
}

定义测试类

package demo02;

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建实现类对象
        Inter i = new InterImpl();
        //访问接口中常量
        System.out.println(i.number);
        //访问接口在常量,推荐
        System.out.println(Inter.number);
        //访问接口在方法
        i.method();
        i.show();
    }
}

小结:

  • 定义Java类的语法格式:先写extends,后写implements  例如:class SubClass extends SuperClass implements InterfaceA{ }
  • 一个类可以实现多个接口,接口也可以继承其它接口。
  • 实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容,方可实例化。否则,仍为抽象类。
  • 接口的主要用途就是被实现类实现。(面向接口编程)
  • 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
  • 接口和类是并列关系,或者可以理解为一种特殊的类。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义(JDK7.0及之前),而没有变量和方法的实现。

类和接口的关系

  • 类与类的关系:继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
  • 类与接口的关系:实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
  • 接口与接口的关系:​ 继承关系,可以单继承,也可以多继承

抽象类和接口的区别

成员区别

  • 抽象类中可以包括:变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
  • 接口中主要是:​常量;抽象方法,无构造方法,

关系区别

  • 类与类:​ 继承,单继承
  • 类与接口:实现,可以单实现,也可以多实现
  • 接口与接口:继承,单继承,多继承

设计理念区别

  • 抽象类:对类抽象,包括属性、行为
  • 接口:​ 对行为抽象,主要是行为

接口和抽象类之间的对比详细如下图所示

注意事项

  • 若一个接口中定义了一个默认方法,而另外一个接口中也定义了一个同名同参数的方法(不管此方法是否是默认方法),在实现类同时实现了这两个接口时,会出现:接口冲突。 解决办法:实现类必须覆盖接口中同名同参数的方法,来解决冲突。
  • 若一个接口中定义了一个默认方法,而父类中也定义了一个同名同参数的非抽象方法,则不会出现冲突问题。因为此时遵守:类优先原则。接口中具有相同名称和参数的默认方法会被忽略。

笔记本电脑案例

笔记本电脑(laptop)通常具备使用USB设备的功能。在生产时,笔记本都预留了可以插入USB设备的USB接口,但具体是什么USB设备,笔记本厂商并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。定义USB接口,具备最基本的开启功能和关闭功能。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守USB规范,实现USB接口,否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用。

案例分析

进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘

  • USB接口,包含开启功能、关闭功能
  • 笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能
  • 鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法
  • 键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法

案例实现

定义USB接口

package demo03;

interface USB {
    void open();// 开启功能

    void close();// 关闭功能
}

定义鼠标类

package demo03;
//定义鼠标类 实现USB的接口
class Mouse implements USB {
    public void open() {
        System.out.println("鼠标开启,红灯闪一闪");
    }

    public void close() {
        System.out.println("鼠标关闭,红灯熄灭");
    }

    public void click() {
        System.out.println("鼠标单击");
    }
}

定义键盘类

package demo03;

class KeyBoard implements USB {
    public void open() {
        System.out.println("键盘开启,绿灯闪一闪");
    }

    public void close() {
        System.out.println("键盘关闭,绿灯熄灭");
    }

    public void type() {
        System.out.println("键盘打字");
    }
}

定义笔记本类

package demo03;

class Laptop {
    // 笔记本开启运行功能 
    public void run() {
        System.out.println("笔记本运行");
    }

    // 笔记本使用usb设备,这时当笔记本对象调用这个功能时,必须给其传递一个符合USB规则的USB设备
    public void useUSB(USB usb) {
        // 判断是否有USB设备 
        if (usb != null) {
            usb.open(); // 类型转换,调用特有方法
            if (usb instanceof Mouse) {
                Mouse m = (Mouse) usb;
                m.click();
            } else if (usb instanceof KeyBoard) {
                KeyBoard kb = (KeyBoard) usb;
                kb.type();
            }
            usb.close();
        }
    }

    public void shutDown() {
        System.out.println("笔记本关闭");
    }
}

定义测试类

package demo03;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建笔记本实体对象
        Laptop lt = new Laptop();
        // 笔记本开启
        lt.run(); // 创建鼠标实体对象
        USB u = new Mouse();
        // 笔记本使用鼠标
        lt.useUSB(u);
        // 创建键盘实体对象
        KeyBoard kb = new KeyBoard();
        // 笔记本使用键盘
        lt.useUSB(kb);
        // 笔记本关闭
        lt.shutDown();
    }
}
 

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转载自www.cnblogs.com/wurengen/p/12813224.html