Qt 之 程序崩溃分析

前言

所谓程序界的三大问题:崩溃,死锁,内存泄漏,要是解决的好就好,解决的不好就有可能面临走人的窘境,本篇来聊一下Qt下崩溃的解决思路。

开始

Win下定位崩溃无非就是那么两个文件,一个是dump文件(linux下就是core文件),另一个就是pdb文件(linux下就是elf信息)。
首先是要准备好程序的pdb文件,记住,pdb必须和exe程序匹配,也就是说,你当前的exe程序只能使用你当前的pdb来进行调试,后面无论你是否有修改代码,只要重新编译,pdb可能就无法生效(据说是有一个时间戳的标记)。
1)生成pdb

//pro文件加入以下两行
QMAKE_CXXFLAGS_RELEASE = $$QMAKE_CFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO
QMAKE_LFLAGS_RELEASE = $$QMAKE_LFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO

注意,如果你是用QTCreator来编译的项目,那么一定要选择QT MSVC来进行编译,不要选择MinGW的那个,因为pdb是win下才有的东西,linux可没有。
在这里插入图片描述
然后编译的时候,记住要先编译,后运行(博主试过直接运行,没有pdb生成,可能是BUG吧!)

2)DUMP检测
这个网上一搜就有,这里就不解释了,主要是把程序崩溃时,各个线程的信息写入到文件里面。

3)WinDbg使用
早年调试的时候比较喜欢用VS来加载dump文件,比较方便。但是现在只使用QT,那么就没必要再装一个VS了,直接上WinDbg也是一样的。
主要是两块,一个是加载dump文件,一个是加载pdb文件(有多少pdb就加载多少个,比如自己开发的dll等),大致界面如下:
在这里插入图片描述
这里根据它给的提示,输入!analyze -v 就可以查看到线程以及堆栈信息,当然我这里的程序比较简单,又是单线程的,所以这里它直接给出了崩溃的地方。
在这里插入图片描述
至于更高层次的使用,比如查看线程信息等,需要再仔细研究下WinDbg,这里就不献丑了。

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