Python正课92 —— 线程与进程 高阶

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1.死锁 与 递归锁(了解)

死锁现象

from threading import Thread
from threading import Lock
from threading import RLock     # 递归锁

import time

mutexA = Lock()
mutexB = Lock()


# print(mutexA is mutexB)  # False
# 类 只要加括号多次 产生的肯定是不同的对象

# 如果你想要实现多次加括号得到的是相同的对象 要用到单例模式

class MyThread(Thread):
    def run(self):
        self.func1()
        self.func2()

    def func1(self):
        mutexA.acquire()
        print(f'{self.name} 抢到了 func1的A锁')  # 获取当前线程名
        mutexB.acquire()
        print(f'{self.name} 抢到了 func1的B锁')  # 获取当前线程名
        mutexB.release()
        mutexA.release()

    def func2(self):
        mutexB.acquire()
        print(f'{self.name} 抢到了 func2的B锁')  # 获取当前线程名
        time.sleep(2)
        mutexA.acquire()
        print(f'{self.name} 抢到了 func2的A锁')  # 获取当前线程名
        mutexA.release()
        mutexB.release()


if __name__ == '__main__':
    for i in range(10):
        t = MyThread()
        t.start()

# Thread-1 抢到了 func1的A锁
# Thread-1 抢到了 func1的B锁
# Thread-1 抢到了 func2的B锁
# Thread-2 抢到了 func1的A锁

递归锁(了解)

递归锁特点:
	可以被连续地acquir和release
	但是只能被第1个抢到的这把锁 执行上述操作
	它的内部有1个计数器 每acquire 1次 计数+1, 每release 1次 计数—1
	只要计数不为0 ,那么其他人都无法抢到该锁
from threading import Thread
from threading import RLock  # 递归锁

import time

mutexA = mutexB = RLock()


class MyThread(Thread):
    def run(self):
        self.func1()
        self.func2()

    def func1(self):
        mutexA.acquire()
        print(f'{self.name} 抢到了 func1的A锁')  # 获取当前线程名
        mutexB.acquire()
        print(f'{self.name} 抢到了 func1的B锁')  # 获取当前线程名
        mutexB.release()
        mutexA.release()

    def func2(self):
        mutexB.acquire()
        print(f'{self.name} 抢到了 func2的B锁')  # 获取当前线程名
        time.sleep(2)
        mutexA.acquire()
        print(f'{self.name} 抢到了 func2的A锁')  # 获取当前线程名
        mutexA.release()
        mutexB.release()


if __name__ == '__main__':
    for i in range(10):
        t = MyThread()
        t.start()


# Thread-1 抢到了 func1的A锁
# Thread-1 抢到了 func1的B锁
# Thread-1 抢到了 func2的B锁
# Thread-1 抢到了 func2的A锁
# Thread-2 抢到了 func1的A锁
# Thread-2 抢到了 func1的B锁
# Thread-2 抢到了 func2的B锁
# Thread-2 抢到了 func2的A锁
# Thread-4 抢到了 func1的A锁
# ......

2.信号量(了解)

信号量 在不同的阶段 可能对应不同的技术点

在并发编程中 信号量 指的是 锁!!!

如果我们将互斥锁 比喻成 一个厕所的话(家庭厕所)
那么 信号量 就相当于 多个厕所(公共厕所)

代码实现:

from threading import Thread
from threading import Semaphore
import time
import random

'''
利用random模块实现打印随机验证码(搜狗的一道笔试题)
'''

sm = Semaphore(5)  # 括号内写数字 写几 就表示开设几个坑位


def task(name):
    sm.acquire()
    print(f'{name} 正在蹲坑')
    # time.sleep(3)
    time.sleep(random.randint(1, 5))
    sm.release()


if __name__ == '__main__':
    for i in range(20):
        t = Thread(target=task, args=(f'伞兵{i}号',))
        t.start()

3.Event事件(了解)

一些进程/线程 需要等待另外一些进程/线程运行完毕之后 才能运行,类似于发射信号一样。

from threading import Thread
from threading import Event
import time

event = Event()  # 造了一个红绿灯


def light():
    print('红灯亮')
    time.sleep(3)
    print('绿灯亮')
    # 告诉等待红灯的人 可以走了
    event.set()


def car(name):
    print(f'{name} 正在等红灯')
    event.wait()  # 等待别人给你发消息
    print(f'{name} 加油门 飙车走了')


if __name__ == '__main__':
    t = Thread(target=light)
    t.start()
    for i in range(20):
        # t = Thread(target=car, args=(f'{i}'))
        t = Thread(target=car, args=('%s' % i))
        t.start()

4.线程q(了解)

同一个进程下 多个线程数据是共享的
为什么同一个进程下 还会去使用队列呢?
因为:
    队列 = 管道 + 锁
所以:
    用队列还是为了保证数据的安全
'''
同一个进程下 多个线程数据是共享的
为什么同一个进程下 还会去使用队列呢?
因为:
    队列 = 管道 + 锁
所以:
    用队列还是为了保证数据的安全
'''

import queue

# 我们现在使用的队列 都是只能在本地测试使用的

# 1.队列q 先进先出
# q = queue.Queue(3)
# q.put(1)
# q.get()
# q.get_nowait()
# q.get(timeout=3)
# q.full()
# q.empty()

# 2.后进先出q
# q = queue.LifoQueue(3)  # Last in first out
# q.put(1)
# q.put(2)
# q.put(3)
# print(q.get())  # 3

# 3.优先级q    你可以给放入队列中的数据 设置进出的优先级
q = queue.PriorityQueue(4)
q.put((10, '111'))  # (优先级, '数据')
q.put((101, '222'))  # (优先级, '数据')
q.put((0, '333'))  # (优先级, '数据')
q.put((1, '444'))  # (优先级, '数据')

print(q.get())  # (0, '333')

# put括号内放一个元组 第一个数字表示优先级
# 注意:数字越小 优先级越高!!!

5.进程池 与 线程池(掌握)

先回顾之前TCP服务端实现并发的效果是什么玩儿的

每来一个人 就要开设一个进程 或者 线程 去处理

无论是开设进程也好 还是开设线程也好 是不是都需要消耗资源
只不过 开设线程的消耗 比 开设进程的稍微小一点而已

我们是不可能做到无限制的开设进程和线程的 因为计算机硬件的资源跟不上!!!
硬件的开发速度 远远赶不上软件

我们的宗旨 应该是:在保证计算机硬件 能够正常工作的情况下 最大限度地利用它

# 池的概念 == > 接待室
	池 是用来保证计算机硬件安全的情况下 最大限度地利用计算机
	它 降低了程序的运行效率 但是保证了计算机硬件的安全 从而让你写的程序能够正常运行

初始:

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, ProcessPoolExecutor
import time

# 线程池
pool = ThreadPoolExecutor(5)  # 池子里面 固定只有5个线程
# 括号内可以传数字 不传的话 默认会开设当前计算机CPU核心数的 5倍的线程
'''
池子造出来之后 里面会固定存在5个线程
这5个线程 不会出现重复创建和销毁的过程

池子的使用 非常的简单
你只需要将需要做的任务 往池子中提交即可 自动会有人来服务你
'''


def task(n):
    print(n)
    time.sleep(2)
    return n**n

'''
任务的提交方式:
    同步:提交任务之后 原地等待任务的返回结果 期间不做任何事
    异步:提交任务之后 不等待任务的返回结果 继续往下执行
        返回结果 如何获取???
'''

# pool.submit(task, 1)  # 朝池子中 提交任务   异步提交
# print('主')  # 1主


for i in range(20):     # 朝池子中 提交20个任务
    res = pool.submit(task, i)  # 0<Future at 0x32e8190 state=running>
    print(res.result())  # result方法 同步提交    join方法


'''
程序 从 并发 变成了 串行
任务的结果 为什么打印的是None
    打印的是任务的return返回值
    print(res.result()) 拿到的就是异步提交的任务的返回结果
'''

进阶:

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, ProcessPoolExecutor
import time

# 线程池
pool = ThreadPoolExecutor(5)  # 池子里面 固定只有5个线程
# 括号内可以传数字 不传的话 默认会开设当前计算机CPU核心数的 5倍的线程
'''
池子造出来之后 里面会固定存在5个线程
这5个线程 不会出现重复创建和销毁的过程

池子的使用 非常的简单
你只需要将需要做的任务 往池子中提交即可 自动会有人来服务你
'''


def task(n):
    print(n)
    time.sleep(2)
    return n**n

'''
任务的提交方式:
    同步:提交任务之后 原地等待任务的返回结果 期间不做任何事
    异步:提交任务之后 不等待任务的返回结果 继续往下执行
        返回结果 如何获取???
'''

# pool.submit(task, 1)  # 朝池子中 提交任务   异步提交
# print('主')  # 1主

t_list = []
for i in range(20):     # 朝池子中 提交20个任务
    res = pool.submit(task, i)  # 0<Future at 0x32e8190 state=running>
    # print(res.result())  # result方法 同步提交    join方法
    t_list.append(res)

for t in t_list:
    print('>>>>:', t.result())  # 肯定是有序的


'''
程序 从 并发 变成了 串行
任务的结果 为什么打印的是None
    打印的是任务的return返回值
    print(res.result()) 拿到的就是异步提交的任务的返回结果
'''

高阶:

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, ProcessPoolExecutor
import time

# 线程池
pool = ThreadPoolExecutor(5)  # 池子里面 固定只有5个线程
# 括号内可以传数字 不传的话 默认会开设当前计算机CPU核心数的 5倍的线程
'''
池子造出来之后 里面会固定存在5个线程
这5个线程 不会出现重复创建和销毁的过程

池子的使用 非常的简单
你只需要将需要做的任务 往池子中提交即可 自动会有人来服务你
'''


def task(n):
    print(n)
    time.sleep(2)
    return n**n

'''
任务的提交方式:
    同步:提交任务之后 原地等待任务的返回结果 期间不做任何事
    异步:提交任务之后 不等待任务的返回结果 继续往下执行
        返回结果 如何获取???
'''

# pool.submit(task, 1)  # 朝池子中 提交任务   异步提交
# print('主')  # 1主

t_list = []
for i in range(20):     # 朝池子中 提交20个任务
    res = pool.submit(task, i)  # 0<Future at 0x32e8190 state=running>
    # print(res.result())  # result方法 同步提交    join方法
    t_list.append(res)

# 等待线程池中 所有的任务 执行完毕之后 再继续往下执行
pool.shutdown()     # 关闭线程池 等待线程池中所有的任务进行完毕

for t in t_list:
    print('>>>>:', t.result())  # 肯定是有序的


'''
程序 从 并发 变成了 串行
任务的结果 为什么打印的是None
    打印的是任务的return返回值
    print(res.result()) 拿到的就是异步提交的任务的返回结果
'''

终极:

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, ProcessPoolExecutor
import time
import os

# 线程池
# pool = ThreadPoolExecutor(5)  # 池子里面 固定只有5个线程
# 括号内可以传数字 不传的话 默认会开设当前计算机CPU核心数的 5倍的线程
pool = ProcessPoolExecutor(5)
# 括号内可以传数字 不传的话 默认会开设当前计算机CPU核心数的线程
'''
池子造出来之后 里面会固定存在5个线程
这5个线程 不会出现重复创建和销毁的过程

池子的使用 非常的简单
你只需要将需要做的任务 往池子中提交即可 自动会有人来服务你
'''


def task(n):
    print(n)
    time.sleep(2)
    return n**n

def callback(n):
    print('返回的是:', n)

'''
任务的提交方式:
    同步:提交任务之后 原地等待任务的返回结果 期间不做任何事
    异步:提交任务之后 不等待任务的返回结果 继续往下执行
        返回结果 如何获取???
        异步提交任务的返回结果 应该通过回调机制来获取
        
        回调机制:
            一旦该任务有结果 立刻触发爆炸
'''

# pool.submit(task, 1)  # 朝池子中 提交任务   异步提交
# print('主')  # 1主

if __name__ == '__main__':
    t_list = []
    for i in range(20):  # 朝池子中 提交20个任务
        # res = pool.submit(task, i)  # 0<Future at 0x32e8190 state=running>
        res = pool.submit(task, i).add_done_callback(callback)
        # print(res.result())  # result方法 同步提交    join方法
        t_list.append(res)

    # # 等待线程池中 所有的任务 执行完毕之后 再继续往下执行
    # pool.shutdown()  # 关闭线程池 等待线程池中所有的任务进行完毕
    #
    # for t in t_list:
    #     print('>>>>:', t.result())  # 肯定是有序的


'''
程序 从 并发 变成了 串行
任务的结果 为什么打印的是None
    打印的是任务的return返回值
    print(res.result()) 拿到的就是异步提交的任务的返回结果
'''
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, ProcessPoolExecutor
pool = ProcessPoolExecutor(5)
pool.submit(task, i).add_done_callback(callback)

6.协程(了解)

进程:资源单位
线程:执行单位
协程:这个概念 完全是程序员自己YY出来的 根本不存在
	单线程下 实现并发(欺骗CPU)
	我们程序员自己在代码层面上 检测我们所有的IO操作
	一旦遇到了IO 我们在代码级别完成切换
	这样给CPU的感觉 是你这个程序一直在运行 没有IO
	从而提升程序的运行效率
	
多道技术:
	切换 + 保存状态
	CPU两种切换:
		1.程序遇到IO
		2.程序长时间占用
		
TCP服务端:
	accept
	recv
	
代码如何做到:
	切换 + 保存状态
	
切换:
	切换不一定是提升效率 也有可能是降低效率
	IO切换:提升效率
	没有IO切:降低效率
	
保存状态:
	保存上一次我执行的状态 下一次来接着上一次的操作继续往后执行
	yield

验证 切换是否就一定提升效率

import time

# 串行执行计算密集型的任务  耗时:1.8605678081512451秒
def func1():
    for i in range(10000000):
        i + 1


def func2():
    for i in range(10000000):
        i + 1


start_time = time.time()

func1()
func2()

print(time.time() - start_time)
# 切换 + yield    1.9720776081085205
import time


def func1():
    while True:
        10000000 + 1
        yield


def func2():
    g = func1()     # 先初始化出 生成器
    for i in range(10000000):
        i + 1
        next(g)

start_time = time.time()

func2()

print(time.time() - start_time)

gevent模块(了解)

安装:在终端输入 pip3 install gevent
from gevent import monkey;monkey.patch_all()
import time
from gevent import spawn

'''
gevent模块 本身无法检测常见的一些IO操作
在使用的时候 需要你额外地导入一句话:
    from gevent import monkey
    monkey.patch_all()
又由于上面的2句话 在使用gevent模块的时候 肯定是要导入的
所以,还支持简写:
    from gevent import monkey;monkey.patch_all()
    

'''


def heng():
    print('哼!')
    time.sleep(2)
    print('哼!!')


def ha():
    print('哈!')
    time.sleep(3)
    print('哈!!')


def heiheihei():
    print('嘿嘿嘿!')
    time.sleep(5)
    print('嘿嘿嘿!!')

start_time = time.time()
g1 = spawn(heng)
g2 = spawn(ha)
g3 = spawn(heiheihei)
g1.join()   # 等待被监测的任务执行完毕 再往后继续执行
g2.join()
g3.join()
# heng()
# ha()
print(time.time() - start_time)

# 哼!
# 哈!
# 嘿嘿嘿!
# 哼!!
# 哈!!
# 嘿嘿嘿!!
# 5.022841453552246

7.协程实现TCP服务端的并发效果(了解)

服务端:

from gevent import monkey;monkey.patch_all()
import socket
from gevent import spawn


def communication(conn):
    while True:
        try:
            data = conn.recv(1024)
            if len(data) == 0:
                break
            conn.send(data.upper())
        except ConnectionResetError as e:
            print(e)
            break
    conn.close()


def server(ip, port):
    server = socket.socket()
    server.bind((ip, port))
    server.listen(5)
    while True:
        conn, addr = server.accept()
        spawn(communication, conn)


if __name__ == '__main__':
    g1 = spawn(server, '127.0.0.1', 8080)
    g1.join()

客户端:

from threading import Thread, current_thread
import socket


def x_client():
    client = socket.socket()
    client.connect(('127.0.0.1', 8080))
    n = 0
    while True:
        msg = f'{current_thread().name} say hello {n}'
        n += 1
        client.send(msg.encode('UTF-8'))
        data = client.recv(1024)
        print(data.decode('UTF-8'))


if __name__ == '__main__':
    for i in range(500):
        t = Thread(target=x_client)
        t.start()

总结:

理想状态:
    我们可以通过 
    多进程下面 开设多线程
    多线程下面 开设协程
    从而使我们的程序 执行效率提升

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