LeetCode 706. 设计哈希映射

1. 题目

不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射

具体地说,你的设计应该包含以下的功能

put(key, value):向哈希映射中插入(,)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。
get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。

示例:
MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);          
hashMap.put(2, 2);         
hashMap.get(1);            // 返回 1
hashMap.get(3);            // 返回 -1 (未找到)
hashMap.put(2, 1);         // 更新已有的值
hashMap.get(2);            // 返回 1 
hashMap.remove(2);         // 删除键为2的数据
hashMap.get(2);            // 返回 -1 (未找到) 

注意:
所有的值都在 [0, 1000000]的范围内。
操作的总数目在[1, 10000]范围内。
不要使用内建的哈希库。

来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-hashmap
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2. 解题

class MyHashMap {
    int *data;
public:
    MyHashMap() {
        data = new int[1000001];
        memset(data, -1, 1000001*sizeof(int));
    }
    
    void put(int key, int value) {
        data[key] = value;
    }
    
    int get(int key) {
        if(data[key] != -1)
            return data[key];
        return -1;
    }
    
    void remove(int key) {
        data[key] = -1;
    }
};

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