ES6 (一) let 与 const

let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效,切不能重复声明。

const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。

对比三中声明变量的方式,我们举一个通俗点的例子

var 像是一个渣男,可以随意劈腿和找小三。

let  像是一个暖男,只有分手以后才会另寻新欢,绝对不会劈腿。

const 像是一个直男,一辈子不会劈腿,从一而终。

let 命令

基本用法:

{ let a = 0; a // 0 } a // 报错 ReferenceError: a is not defined

代码块内有效

let 是在代码块内有效,var 是在全局范围内有效:

{ let a = 0; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined b // 1

不能重复声明

let 只能声明一次 var 可以声明多次:

let a = 1; let a = 2; var b = 3; var b = 4; a // Identifier 'a' has already been declared b // 4

一道经典的面试题,下面for循环的输出结果是啥?

for (var i = 0; i < 10; i++) {
  setTimeout(function(){
    console.log(i);
  })
}

//都是10   ~、~



for (let j = 0; j < 10; j++) {
  setTimeout(function(){
    console.log(j);
  })
}
//  0123456789

好像不安套路出牌呢,如果想要结果输出0,1,2,3,4,5,6,7,8,9只需要把var换成let,心里好多只羊驼路过,为啥呢?

变量 i 是用 var 声明的,在全局范围内有效,所以全局中只有一个变量 i, 每次循环时,setTimeout 定时器里面的 i 指的是全局变量 i ,而循环里的十个 setTimeout 是在循环结束后才执行,所以此时的 i 都是 10。

变量 j 是用 let 声明的,当前的 j 只在本轮循环中有效,每次循环的 j 其实都是一个新的变量,所以 setTimeout 定时器里面的 j 其实是不同的变量,即最后输出 12345。(若每次循环的变量 j 都是重新声明的,如何知道前一个循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住前一个循环的值)。

let 不存在变量提升,不存在变量提升,不存在变量提升重要的事情说三遍哈,自己圈个重点!

const 命令

const 声明一个只读变量,声明之后不允许改变。意味着,一旦声明必须初始化,否则会报错。

基本用法:

const PI = "3.1415926";
PI  // 3.1415926

const MY_AGE;  // SyntaxError: Missing initializer in const declaration    

暂时性死区:

var PI = "a";
if(true){
  console.log(PI);  // ReferenceError: PI is not defined
  const PI = "3.1415926";
}

ES6 明确规定,代码块内如果存在 let 或者 const,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域。代码块内,在声明变量 PI 之前使用它会报错。

const 如何做到变量在声明初始化之后不允许改变的?其实 const 其实保证的不是变量的值不变,而是保证变量指向的内存地址所保存的数据不允许改动。此时,你可能已经想到,简单类型和复合类型保存值的方式是不同的。是的,对于简单类型(数值 number、字符串 string 、布尔值 boolean),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此 const 声明的简单类型变量等同于常量。而复杂类型(对象 object,数组 array,函数 function),变量指向的内存地址其实是保存了一个指向实际数据的指针,所以 const 只能保证指针是固定的,至于指针指向的数据结构变不变就无法控制了,所以使用 const 声明复杂类型对象时要慎重。

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