【unity3d】一个关于按键点击事件的小错误

今天自己在做小DEMO的时候,需要在一个button上添加onclick点击事件,由于还是小白的缘故,我把写好的脚本直接拖到了On Click 的属性里了,结果并没有产生预想的效果,自己在网上查阅了很多资料,也没有发现自己的错误在哪里,最后一个大佬一眼看破,原来需要把脚本放到Gameobject上,然后在拖进去,由于网上也没有相关的说明和教程,对于新手来说,这又是一个容易错误的点,所以把自己的经历写出来,避免在小问题上浪费过多的精力和时间,对了,如果没有合适的物体的话,可以建立一个空物体,然后附上脚本,在赋值到On Click属性上,这样就相对简单了,如果不习惯,可以直接把空物体作为button的子物体。



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