数据结构与算法(六):队列

队列

什么是队列?

   

定义

  • 只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表
  • 与栈相反,队列是一种先进先出 First In First Out)(FIFO)的线性表
  • 与栈相投的是,队列也是一种重要的线性结构,实现一个队列需要顺序表或链表作为基础

   

队列的链式存储结构

定义

队列既可以用链表,也可以用顺序表

栈一般用顺序表,而队列常用链表来实现,简称链队列

typedef struct QNode {

    ElemType data;

    struct QNode *next;

} QNode, *QueuePtr;

   

typedef struct {

    QueuePtr front, rear; // 队头、尾指针

} LinkQueue;

   

队头指针指向链队列的头节点,队尾指针指向终端结点

   

空队列时,frontrear都指向头结点

   

创建一个队列

  • 在内存中创建一个头节点
  • 将队列的头指针和尾指针都指向这个生成的头节点,因为此时是空队列

initQueue(LinkQueue *q)

{

    q->front=q->rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));

    if( !q->front )

        exit(0);

    q->front->next = NULL;

}

   

入队列的操作

   

   

InsertQueue(LinkQueue *q, ElemType e)

{

    QueuePtr p;

    p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));

    if( p == NULL )

        exit(0);

    p->data = e;//e赋值给新节点的数据

    p->next = NULL;//新节点指向队尾空

    q->rear->next = p;//q队列的队尾的next指向p

    q->rear = p;//q队列队尾等于p

}

   

出队列操作

将队列中的第一个元素移出,队头指针不发生改变,改变头结点的next指针即可

   

如果原队列只有一个元素,那么我们就应该处理一下队尾指针

   

DeleteQueue(LinkQueue *q, ELemType *e)

{

    QueuePtr p;

    if( q->front == q->rear //如果为空队列

     return;

    p = q->front->next;//p=q

    *e = p->data;//返回出队数据

    q->front->next = p->next;//q头节点next 指向 p的下一个元素

    if( q->rear == p )//如果只有一个元素

        q->rear = q->front;

    free(p);

}

   

   

销毁一个队列

由于链队列建立在内存的动态区

因此当一个队列不在有用时应当把它及时销毁,以免过多的占用内存空间

DestroyQueue(LinkQueue *q)

{

    while( q->front ) {

        q->rear = q->front->next;//清空队列

        free( q->front );//释放队列空间

        q->front = q->rear;//空队列

    }

}

   

   

课后作业

编写一个链队列,任意输入一串字符,以#作为结束标志,然后将队列中的元素显示到屏幕上

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

   

typedef char ElemType;

   

typedef struct QNode

{

        ElemType data;

        struct QNode *next;

} QNode, *QueuePtr;

   

typedef struct

{

        QueuePtr front, rear;

} LinkQueue;

   

initQueue(LinkQueue *q)

{

        q->front = q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));

        if (!q->front)

                exit(0);

        q->front->next = NULL;

}

   

InsertQueue(LinkQueue *q, ElemType e)

{

        QueuePtr p;

        p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));

        if (p == NULL)

                exit(0);

        p->data = e;

        p->next = NULL;

        q->rear->next = p;

        q->rear = p;

}

   

DeleteQueue(LinkQueue *q, ElemType *e)

{

        QueuePtr p;

   

        if (q->front == q->rear)

                return;

   

        p = q->front->next;

        *e = p->data;

        q->front->next = p->next;

   

        if (q->rear == p)

                q->rear = q->front;

        free(p);

}

   

int main()

{

        ElemType c;

        LinkQueue q;

   

        printf("输入一串字符,#结束: ");

        scanf("%c", &c);

   

        initQueue(&q);

   

        while (c != '#')

        {

                InsertQueue(&q, c);

                scanf("%c", &c);

        }

   

        printf("队中元素:");

        while (q.front != q.rear)

        {

                DeleteQueue(&q, &c);

                printf("%c", c);

        }

        return 0;

}

队列的顺序存储结构

一个队列有n个元素,则顺序存储的队列需建立一个大于n的存储单元,

并把队列的所有元素存储在数组的前n个单元,数组下标为0的一端则是队头。

入队列操作

其实就是在队尾追加一个元素,不需要任何移动,时间复杂度为O(1)

   

出队列操作

每次出队列操作所有元素都要向前移动

一群人在排队买火车票,前边的人买好了离开,后面的人就要全部向前一步补上空位。

   

假溢出

如果我们不去限制队头一定要在下标为0的位置,那么出队列的操作就不需要移动全体元素

但是如果继续入队列,就会出现数组越界的错误

事实上我们有0和1两个下标还空着,这叫假溢出

   

循环队列

循环队列定义

为充分利用向量空间,克服"假溢出"现象的方法是:

  • 将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量
  • 存储在其中的队列称为循环队列(Circular Queue)
  • 循环队列是把顺序队列首尾相连,把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环,称为循环队列

灵活改变frontrear指针即可

#define MAXSIZE 100

typedef struct

{

    ElemType *base; // 用于存放内存分配基地址

                    // 这里你也可以用数组存放

    int front;

    int rear;

}

   

循环队列初始化

initQueue(cycleQueue *q)

{

    q->base = (ElemType *) malloc (MAXSIZE * sizeof(ElemType));

    if( !q->base )

        exit(0);

    q->front = q->rear = 0;

}

   

循环队列入队列操作

InsertQueue(cycleQueue *q, ElemType e)

{

    if( (q->rear+1)%MAXSIZE == q->front )

        return; // 队列已满

    q->base[q->rear] = e;

    q->rear = (q->rear+1) % MAXSIZE;

}

   

循环队列出队列操作

DeleteQueue(cycleQueue *q, ElemType *e)

{

    if( q->front == q->rear )

        return ; // 队列为空

    *e = q->base[q->front];

    q->front = (q->front+1) % MAXSIZE;

}

   

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