构造UIimage的方法中,占用内存的最大的


[UIImage imageNamed:@"XXX.png"]   这个方法,因为它可能有缓存,会占用较大的内存。如果是小图的话还行,大图的话就别用这个方法了,后来发现这个方法倒是还不错

[[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:[NSString stringWithFormat:@"AAA"] ofType:@"png"]];

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