微信小程序(游戏)----拖拽拼图(图片分块和打乱顺序)

效果图

这里写图片描述

图片分块

  1. 创建二维数组 typeArr 和一维有序数组 pointsArr;
  2. 计算每个块区view的定位坐标(x,y)和view的背景坐标(px,py)、以及每个view的顺序 count;
  3. 填充数组 pointsArr 的对应值 count 进行记数。
initTypeArr(){
    let arr = [],count = 0;
    for(let i = 0; i < this.type; i++){
      arr[i] = [];
      for(let j = 0; j < this.type; j++){
        arr[i].push({
          x: j,
          y: i,
          px: j,
          py: i,
          count: count
        });
        this.pointsArr.push(count);
        count++;
      }
    }
    this.typeArr = arr;
  }

数组顺序打乱

  1. 通过循环数组 pointsArr ,每次循环产生一个数组长度内的数,将当前位置的数和随机数位置的数进行交换(打乱数组 pointsArr);
  2. 创建打乱坐标数组的 newTypeArr,数组 newTypeArr 的view坐标不变,只是改变背景坐标,从而形成图片的打乱顺序。
randomArr(){
    let len = this.pointsArr.length - 1;
    for(let i = 0; i < len; i++){
      let index = parseInt(Math.random() * len);
      let current = this.pointsArr[i];
      this.pointsArr[i] = this.pointsArr[index];
      this.pointsArr[index] = current;
    }
    for (let j = 0, le = this.typeArr.length; j < le; j++){
      let arr = this.typeArr[j];
      this.newTypeArr[j] = [];
      for (let k = 0,l = arr.length; k < l; k++){
        let val = arr[k];
        this.newTypeArr[j].push({
          x: val.x,
          y: val.y,
          px: this.pointsArr[val.count] % this.type,
          py: parseInt(this.pointsArr[val.count] / this.type),
          count: val.count
        })
      }
    }
  }

注意

1、打乱顺序的随机数必须是小于length,否则 pointsArr[pointsArr.length] 不存在会进行报错。
2、打乱顺序只是打乱背景图片的顺序,而不是每个view的顺序,记住view始终没有发生位置的变化。

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