vuex中mutations和actions参数问题

1.vuex中mutations如何传多个参数

    1.传一个参数写法

mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n
  }
}
store.commit('increment', 10)

    2.传多个参数写法

mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount1;
    state.count += payload.amount2;
    state.count += payload.amount3;
    state.count += payload.amount4;
} }


store.commit('increment', {
  amount1: 10,
  amount2: 20,
  amount3: 30,
  amount4: 40,
}

2.vuex中actions参数

    1.一般写法:

actions:{
    add_num({commit}){
        console.log({commit})
        setTimeout(() => {
            commit('change',100);
        },2000)
    }
}

    2.{commit}代表什么

      action函数可以接收一个与store实例具有相同方法的属性context,这个属性中包括如下:

 context:{
        state,   等同于store.$state,若在模块中则为局部状态
        rootState,   等同于store.$state,只存在模块中
        commit,   等同于store.$commit
        dispatch,   等同于store.$dispatch
        getters   等同于store.$getters
}

常规写法调用的时候会使用context.commit,但更多的是使用es6的变量解构赋值,也就是直接在参数的
位置写自己想要的属性,如:{commit}。

    3.传自定义参数,一个或多个方法同mutations方式相同

3.vuex 中dispatch 和 commit 的用法和区别

    dispatch:含有异步操作,例如向后台提交数据,写法: this.$store.dispatch('action方法名',值)

    commit:同步操作,写法:this.$store.commit('mutations方法名',值)    

    使用dispatch 和 commit的区别在于,前者是异步操作,后者是同步操作,所以 一般情况下,推荐直接使用commit,即 this.$store.commit(commitType, payload),以防异步操作会带来的延迟问题

    异同点:

      1.同: 能够修改state里的变量,并且是响应式的(能触发视图更新)

      2.异:

        若将vue创建 store 的时候传入 strict: true, 开启严格模式,那么任何修改state的操作,只要不经过mutation的函数,vue就会  throw error :    [vuex] Do not mutate vuex store state outside mutation handlers

    结论: 官方推荐最好设置严格模式,并且每次都要commit来修改state,而不能直接修改state,以便于调试等。

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/yxkNotes/p/12751869.html
今日推荐