【nodeJs】Node.js中的全局对象

前言: JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。

在浏览器 JavaScript 中,通常 window 是全局对象, 而 Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性。

在 Node.js 我们可以直接访问到 global 的属性,而不需要在应用中包含它。
1. __filename

__filename 表示当前正在执行的脚本的文件名。
它将输出文件所在位置的绝对路径,且和命令行参数所指定的文件名不一定相同。 如果在模块中,返回的值是模块文件的路径。 
console.log( __filename );
执行:node main.js
/web/com/runoob/nodejs/main.js

2 . __dirname

__dirname 表示当前执行脚本所在的目录。

console.log( __dirname );
执行:node main.js
/web/com/runoob/nodejs

3 . process

它用于描述当前Node.js 进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。通常在你写本地命令行程序的时候,少不了要 和它打交道。

Process 属性:

1   stdout
标准输出流。
2   stderr
标准错误流。
3   stdin
标准输入流。
4   argv
argv 属性返回一个数组,由命令行执行脚本时的各个参数组成。它的第一个成员总是node,第二个成员是脚本文件名,其余成员是脚本文件的参数。
5   execPath
返回执行当前脚本的 Node 二进制文件的绝对路径。
6   execArgv
返回一个数组,成员是命令行下执行脚本时,在Node可执行文件与脚本文件之间的命令行参数。
7   env
返回一个对象,成员为当前 shell 的环境变量
8   exitCode
进程退出时的代码,如果进程优通过 process.exit() 退出,不需要指定退出码。
9   version
Node 的版本,比如v0.10.1810  versions
一个属性,包含了 node 的版本和依赖.
11  config
一个包含用来编译当前 node 执行文件的 javascript 配置选项的对象。它与运行 ./configure 脚本生成的 "config.gypi" 文件相同。
12  pid
当前进程的进程号。
13  title
进程名,默认值为"node",可以自定义该值。
14  arch
当前 CPU 的架构:'arm''ia32' 或者 'x64'15  platform
运行程序所在的平台系统 'darwin', 'freebsd', 'linux', 'sunos''win32'
16  mainModule
require.main 的备选方法。不同点,如果主模块在运行时改变,require.main可能会继续返回老的模块。可以认为,这两者引用了同一个模块。

eg:
// 输出到终端
process.stdout.write("Hello World!" + "\n");

// 通过参数读取
process.argv.forEach(function(val, index, array) {
   console.log(index + ': ' + val);
});

// 获取执行路径
console.log(process.execPath);


// 平台信息
console.log(process.platform);

process中的一些方法:
1   abort()
这将导致 node 触发 abort 事件。会让 node 退出并生成一个核心文件。
2   chdir(directory)
改变当前工作进程的目录,如果操作失败抛出异常。
3   cwd()
返回当前进程的工作目录
4   exit([code])
使用指定的 code 结束进程。如果忽略,将会使用 code 05   getgid()
获取进程的群组标识(参见 getgid(2))。获取到得时群组的数字 id,而不是名字。
注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
6   setgid(id)
设置进程的群组标识(参见 setgid(2))。可以接收数字 ID 或者群组名。如果指定了群组名,会阻塞等待解析为数字 ID 。
注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
7   getuid()
获取进程的用户标识(参见 getuid(2))。这是数字的用户 id,不是用户名。
注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
8   setuid(id)
设置进程的用户标识(参见setuid(2))。接收数字 ID或字符串名字。果指定了群组名,会阻塞等待解析为数字 ID 。
注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
9   getgroups()
返回进程的群组 iD 数组。POSIX 系统没有保证一定有,但是 node.js 保证有。
注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
10  setgroups(groups)
设置进程的群组 ID。这是授权操作,所以你需要有 root 权限,或者有 CAP_SETGID 能力。
注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
11  initgroups(user, extra_group)
读取 /etc/group ,并初始化群组访问列表,使用成员所在的所有群组。这是授权操作,所以你需要有 root 权限,或者有 CAP_SETGID 能力。
注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
12  kill(pid[, signal])
发送信号给进程. pid 是进程id,并且 signal 是发送的信号的字符串描述。信号名是字符串,比如 'SIGINT''SIGHUP'。如果忽略,信号会是 'SIGTERM'13  memoryUsage()
返回一个对象,描述了 Node 进程所用的内存状况,单位为字节。
14  nextTick(callback)
一旦当前事件循环结束,调用回到函数。
15  umask([mask])
设置或读取进程文件的掩码。子进程从父进程继承掩码。如果mask 参数有效,返回旧的掩码。否则,返回当前掩码。
16  uptime()
返回 Node 已经运行的秒数。
17  hrtime()
返回当前进程的高分辨时间,形式为 [seconds, nanoseconds]数组。它是相对于过去的任意事件。该值与日期无关,因此不受时钟漂移的影响。主要用途是可以通过精确的时间间隔,来衡量程序的性能。
你可以将之前的结果传递给当前的 process.hrtime() ,会返回两者间的时间差,用来基准和测量时间间隔。

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