pygame字体设置

查看系统支持的字体

import pygame

pygame.init()
print(pygame.font.get_fonts())



创建 Font 对象

# 第一个参数为字体,第二个为字体大小
# 直接使用系统字体
my_font = pygame.font.SysFont("arial", 16)
# 或者从 ttf 文件中载入
my_font = pygame.font.Font("my_font.ttf", 16)


之后就可以通过 render() 来生成 Surface 对象了, 再用 blit() 显示在屏幕上

# 参数分别为 显示内容、是否消除锯齿、字体颜色、背景颜色
text_surface = my_font.render("font content", True, (0,0,0), (0,0,0))

注: 
如果是使用中文的话,使用 Unicode 来表示文字内容,即 u'中文文字'

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转载自blog.csdn.net/leo_10/article/details/80232787
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