数据结构与算法分析:(五)循环链表

一、前言

相信小伙伴们在前面两篇文章的详细介绍已经对单向链表、双向链表有一个很清晰的认识了。

数据结构与算法分析:(三)单向链表

数据结构与算法分析:(四)双向链表

接下来我们来介绍循环链表,你把单向链表、双向链表搞清楚了的话,循环链表自然也不难了。

循环链表可分为:单向循环链表、双向循环链表。

1、单向循环链表:
在这里插入图片描述
单向循环链表跟单向链表唯一的区别就在尾结点。我们知道,单向链表的尾结点指针指向空地址,表示这就是最后的结点了。而单向循环链表的尾结点指针是指向链表的头结点。从我画的单向循环链表图中,你应该可以看出来,它像一个环一样首尾相连,所以叫作“单向循环”链表。

和单向链表相比,单向循环链表的优点是从链尾到链头比较方便。当要处理的数据具有环型结构特点时,就特别适合采用单向循环链表。比如著名的约瑟夫问题。尽管用单向链表也可以实现,但是用单向循环链表实现的话,代码就会简洁很多。

2、双向循环链表:
在这里插入图片描述
双向循环链表想必也不用我多说了吧。

二、循环链表实战

假设有这么一个小游戏:

100个人围成圆圈,从1开始报数,喊到3人的时候退出,重复,直到剩下最后一个人。

看到围成圆圈,立马想到了循环链表这个数据结构。

1、我们先来定义循环链表的接口

public interface CircularLinkedList<E> {

    /**
     * 向链表插入一个元素,默认在尾部
     * @param item
     */
    void add(E item);

    /**
     * 在链表的指定位置插入一个元素
     * @param index
     * @param item
     */
    void add(int index, E item);

    /**
     * 向链表插入一个元素,默认在尾部
     * @param item
     */
    void addLast(E item);

    /**
     * 向链表头部插入一个元素
     * @param item
     */
    void addFirst(E item);

    /**
     * 删除链表指针的当前位置的元素
     * @return
     */
    E remove();

    /**
     * 删除链表中的item元素
     * @param item
     */
    void remove(E item);

    /**
     * 删除链表中index位置的元素
     * @param index
     * @return
     */
    E remove(int index);

    /**
     * 删除链表头部元素
     * @return
     */
    E removeFirst();

    /**
     * 删除链表尾部元素
     * @return
     */
    E removeLast();

    /**
     * 移动链表当前位置指针到下一个位置
     */
    void next();

    /**
     * 返回链表的当前位置
     * @return
     */
    int currentIndex();

    /**
     * 返回链表当前位置元素
     * @return
     */
    E current();

    /**
     * 返回链表的头部元素
     * @return
     */
    E first();

    /**
     * 返回链表的尾部元素
     * @return
     */
    E last();

    /**
     * 获取链表index位置的元素
     * @param index
     * @return
     */
    E get(int index);

    /**
     * 清空链表
     */
    void clear();

    /**
     * 返回链表的长度
     * @return
     */
    int size();

    /**
     * 当前指针是否在头部
     * @return
     */
    boolean isFirst();

    /**
     * 当前指针是否在尾部
     * @return
     */
    boolean isLast();

    /**
     * 判断链表是否为空
     * @return
     */
    boolean isEmpty();

}

2、循环链表的实现类

public class ConcurrentCircularLinkedList<E> implements CircularLinkedList<E> {

    static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node(E item) {
            this.item = item;
        }
    }

    final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    private Node<E> first;

    private Node<E> last;

    private Node<E> current;

    private int currentIndex;

    private int count = 0;

    private int capacity;

    public ConcurrentCircularLinkedList() {
        this(Integer.MAX_VALUE);
    }

    public ConcurrentCircularLinkedList(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
        current = first = last = new Node<E>(null);
        currentIndex = -1;
    }

    public ConcurrentCircularLinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this(Integer.MAX_VALUE);
        for (E item : c) {
            addLast(item);
        }
    }

    private Node<E> getNode(int index) {
        if(index < 0 || index > size()) {
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException();
        }
        Node<E> node = first;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            node = node.next;
        }
        return node;
    }

    @Override
    public void add(E item) {
        addLast(item);
    }

    @Override
    public void add(int index, E item) {
        lock.lock();
        if (index < 0 || index > size()) {
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException();
        }
        if (count >= capacity) {
            throw new IllegalArgumentException();
        }
        try {
            Node<E> node = new Node<E>(item);
            // 链表为null时,first,last,current都指向第一个元素
            if (this.isEmpty()) {
                first = node;
                last = node;
                current = first;
                last.next = first;
                currentIndex = 0;
            } else {
                // 头部插入的时候
                if (index == 0) {
                    node.next = first;
                    first = node;
                    last.next = node;
                } else if (index == size()) { // 尾部插入
                    last.next = node;
                    last = node;
                    node.next = first;
                } else {
                    Node<E> n = this.first;
                    for (int i = 0; i < index; i++) {
                        n = n.next;
                    }
                    node.next = n.next;
                    n.next = node;
                }
                if (index <= this.currentIndex) {
                    this.currentIndex ++;
                }
            }
            count++;
        } finally {
            lock.unlock();
        }

    }

    @Override
    public void addLast(E item) {
        if (count == 0) {
            add(0, item);
        } else {
            add(count, item);
        }
    }

    @Override
    public void addFirst(E item) {
        add(0, item);
    }

    @Override
    public E remove() {
        return remove(currentIndex);
    }

    @Override
    public void remove(E item) {
        lock.lock();
        try {
            Node<E> n = this.first;
            for (int i = 0; i < size(); i++) {
                if (n.item.equals(item)) {
                    remove(i);
                    break;
                }
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    @Override
    public E remove(int index) {
        E item = null;
        lock.lock();
        try {
            if(index < 0 || index > size()){
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException();
            }
            if(count == 0){
                throw new IllegalArgumentException();
            }
            // 链表里面只剩下一个元素了
            if (first.next == first) {
                current = first = last = new Node<E>(null);
                currentIndex = -1;
            } else {
                // 删除头部
                if (index == 0) {
                    item = first.item;
                    if (current == first) {
                        current = first.next;
                    }
                    Node<E> node = first;
                    first = first.next;
                    last.next = first;
                    node.next = null;
                } else if (index == (size() - 1)) {// 删除尾部
                    item = last.item;
                    Node<E> pre = getNode(index - 1);
                    if (current == last) {
                        current = pre;
                        currentIndex--;
                    }
                    pre.next = first;
                    last.next = null;
                    last = pre;
                } else {
                    Node<E> pre = getNode(index - 1);
                    Node<E> node = pre.next;
                    item = node.item;
                    if (node == current) {
                        current = node.next;
                    }
                    pre.next = node.next;
                    node.next = null;
                    if (index <= currentIndex) {
                        currentIndex--;
                    }
                }
            }
            count--;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        return item;
    }

    @Override
    public E removeFirst() {
        return remove(0);
    }

    @Override
    public E removeLast() {
        return remove(size() - 1);
    }

    @Override
    public void next() {
        lock.lock();
        try {
            current = current.next;
            currentIndex++;
            if (current == first) {
                currentIndex = 0;
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    @Override
    public int currentIndex() {
        return this.currentIndex;
    }

    @Override
    public E current() {
        return get(currentIndex);
    }

    @Override
    public E first() {
        return first.item;
    }

    @Override
    public E last() {
        return last.item;
    }

    @Override
    public E get(int index) {
        return null;
    }

    @Override
    public void clear() {

    }

    @Override
    public int size() {
        return count;
    }

    @Override
    public boolean isFirst() {
        return this.currentIndex == 0;
    }

    @Override
    public boolean isLast() {
        return this.currentIndex == (size() - 1);
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return count == 0;
    }

    public String toString() {
        if (isEmpty()) {
            return "[]";
        }
        StringBuffer buffer = new StringBuffer();
        buffer.append("[");
        Node<E> node = first;
        while (true) {
            buffer.append(node.item);
            node = node.next;
            if (node.next == first) {
                if (node != first) {
                    buffer.append(node.item);
                    buffer.append(",");
                }
                buffer.append("");
                break;
            }
        }
        buffer.append("]");
        return buffer.toString();
    }

}

3、测试类

public class CircularLinkedListTest {

    @Test
    public void test() {
        CircularLinkedList<String> list = new ConcurrentCircularLinkedList<String>();
        for (int i = 1; i < 101; i++) {
            list.add("" + i);
        }
        int count = 1;
        while (list.size() > 1) {
            list.next();
            count++;
            if (count % 3 == 0) {
                System.out.println(list.remove() + " break!");
                count++;
            }
        }
        System.out.println(list.toString());
    }

}

4、运行结果

3 break!
5 break!
7 break!
9 break!
11 break!
13 break!
15 break!
17 break!
19 break!
21 break!
23 break!
25 break!
27 break!
29 break!
31 break!
33 break!
35 break!
37 break!
39 break!
41 break!
43 break!
45 break!
47 break!
49 break!
51 break!
53 break!
55 break!
57 break!
59 break!
61 break!
63 break!
65 break!
67 break!
69 break!
71 break!
73 break!
75 break!
77 break!
79 break!
81 break!
83 break!
85 break!
87 break!
89 break!
91 break!
93 break!
95 break!
97 break!
99 break!
2 break!
6 break!
10 break!
14 break!
18 break!
22 break!
26 break!
30 break!
34 break!
38 break!
42 break!
46 break!
50 break!
54 break!
58 break!
62 break!
66 break!
70 break!
74 break!
78 break!
82 break!
86 break!
90 break!
94 break!
98 break!
4 break!
12 break!
20 break!
28 break!
36 break!
44 break!
52 break!
60 break!
68 break!
76 break!
84 break!
92 break!
1 break!
24 break!
40 break!
56 break!
72 break!
88 break!
8 break!
48 break!
80 break!
16 break!
96 break!
64 break!
100 break!
[32]

三、注意事项

1、警惕指针丢失和内存泄漏
2、利用哨兵简化实现难度
3、重点留意边界条件处理

软件开发中,代码在一些边界或者异常情况下,最容易产生 Bug。链表代码也不例外。要实现没有 Bug 的链表代码,一定要在编写的过程中以及编写完成之后,检查边界条件是否考虑全面,以及代码在边界条件下是否能正确运行。

我经常用来检查链表代码是否正确的边界条件有这样几个:

  • 如果链表为空时,代码是否能正常工作?
  • 如果链表只包含一个结点时,代码是否能正常工作?
  • 如果链表只包含两个结点时,代码是否能正常工作?
  • 代码逻辑在处理头结点和尾结点的时候,是否能正常工作?

当你写完链表代码之后,除了看下你写的代码在正常的情况下能否工作,还要看下在上面我列举的几个边界条件下,代码仍然能否正确工作。如果这些边界条件下都没有问题,那基本上可以认为没有问题了。

四、多写多练

精选了 5 个常见的链表操作,你只要把这几个操作写的很熟练,那么我相信你不会再怕写链表的代码了。

  • 单链表反转
  • 链表中环的检测
  • 两个有序的链表合并
  • 删除链表倒数第 n 个结点
  • 求链表的中间结点

1、单链表反转

// 方法1:双指针迭代
public static ListNode reverseList(ListNode head) {
    ListNode temp = null;
    ListNode cur = head;
    ListNode pre = null;
    while (cur != null) {
        temp = cur.next;
        cur.next = pre;
        pre = cur;
        cur = temp;
    }
    return pre;
}

// 方法2:递归解法
public static ListNode reverseList2(ListNode head) {
    // 递归终止条件是当前为空,或者下一个节点为空
    if (head == null || head.next == null) return head;
    // 这里的cur就是最后一个节点
    ListNode cur = reverseList2(head.next);
    // 如果链表是 1->2->3->4->5,那么此时的cur就是5
    // 而head是4,head的下一个是5,下下一个是空
    // 所以head.next.next 就是5->4
    head.next.next = head;
    // 防止链表循环,需要将head.next设置为空
    head.next = null;
    // 每层递归函数都返回cur,也就是最后一个节点
    return cur;
}

2、链表中环的检测

// 快慢指针法 
public boolean hasCycle(ListNode head) {
    if (head == null || head.next == null) return false;
    ListNode low = head;
    ListNode fast = head.next;
    while (low != fast) {
        if (fast == null || fast.next == null) return false;
        low = low.next;
        fast = fast.next.next;
    }
    return true;
}

3、两个有序的链表合并

// 方法1: 递归
public ListNode mergeTwoLists(ListNode l1, ListNode l2) {
    if (l1 == null) {
        return l2;
    } else if (l2 == null) {
        return l1;
    } else if (l1.data < l2.data) {
        l1.next = mergeTwoLists(l1.next, l2);
        return l1;
    } else {
        l2.next = mergeTwoLists(l1, l2.next);
        return l2;
    }
}

// 方法2: 迭代
public ListNode mergeTwoLists2(ListNode l1, ListNode l2) {
    ListNode head = new ListNode(-1);
    ListNode prev = head;
    while (l1 != null && l2 != null) {
        if (l1.data <= l2.data) {
            prev.next = l1;
            l1 = l1.next;
        } else {
            prev.next = l2;
            l2 = l2.next;
        }
        prev = prev.next;
    }
    prev.next = l1 == null ? l2 : l1;
    return head.next;
}

4、删除链表倒数第 n 个结点

// 自己的想法
public static ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
    int len = 0;
    ListNode cur = head;
    while (cur != null) {
        len++;
        cur = cur.next;
    }
    if (n < 1 || n > len) {
        System.out.println("Postition of node to delete is invalid.The valid inputs are 1 to "
                + len);
        return head;
    }
    if (len == n) {
        ListNode temp = head.next;
        head = null;
        return temp;
    } else {
        len = len - n;
        ListNode prev = head;
        int count = 1;
        while (count < len) {
            prev = prev.next;
            count++;
        }
        ListNode removeNode = prev.next;
        prev.next = removeNode.next;
        removeNode = null;
    }
    return head;
}

// 双指针
public static ListNode removeNthFromEnd2(ListNode head, int n) {
    ListNode dummy = new ListNode(0);
    dummy.next = head;
    ListNode first = dummy;
    ListNode second = dummy;
    for (int i = 1; i <= n + 1 ; i++) {
        first = first.next;
    }
    while (first != null) {
        first = first.next;
        second = second.next;
    }
    second.next = second.next.next;
    return dummy.next;
}

5、求链表的中间结点

// 自己的想法
public static ListNode middleNode(ListNode head) {
    int len = 0;
    ListNode cur = head;
    while (cur != null) {
        cur = cur.next;
        len++;
    }
    int mid = len / 2;
    int count = 1;
    ListNode temp = head;
    while (count <= mid) {
        temp = temp.next;
        count++;
    }
    return temp;
}

// 快慢指针法
public ListNode middleNode2(ListNode head) {
    ListNode slow = head, fast = head;
    while (fast != null && fast.next != null) {
        slow = slow.next;
        fast = fast.next.next;
    }
    return slow;
}

好了,相信这几篇链表的文章对你有帮助,有不清楚的话可以和我说,有不对的地方也欢迎指出。链表的介绍就先告一段落了。

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