C语言实现链式队列

链式队列,简称"链队列",即使用链表实现的队列存储结构。
链式队列的实现思想同顺序队列类似,只需创建两个指针(命名为 top 和 rear)分别指向链表中队列的队头元素和队尾元素,如下图所示:

所示为链式队列的初始状态,此时队列中没有存储任何数据元素,因此 top 和 rear 指针都同时指向头节点。

在创建链式队列时,强烈建议初学者创建一个带有头节点的链表,这样实现链式队列会更简单。

由此,我们可以编写出创建链式队列的 C 语言实现代码为:

//链表中的节点结构
typedef struct QNode{
    int data;
    struct QNode * next;
}QNode;
//创建链式队列的函数
QNode * initQueue(){
    //创建一个头节点
    QNode * queue=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    //对头节点进行初始化
    queue->next=NULL;
    return queue;
}

链式队列数据入队

链队队列中,当有新的数据元素入队,只需进行以下 3 步操作:

  1. 将该数据元素用节点包裹,例如新节点名称为 elem;
  2. 与 rear 指针指向的节点建立逻辑关系,即执行 rear->next=elem;
  3. 最后移动 rear 指针指向该新节点,即 rear=elem;

由此,新节点就入队成功了。

例如,在上图的基础上,我们依次将{1,2,3}依次入队,各个数据元素入队的过程如下图所示:

数据元素入链式队列的 C 语言实现代码为:
QNode* enQueue(QNode * rear,int data){
    //1、用节点包裹入队元素
    QNode * enElem=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    enElem->data=data;
    enElem->next=NULL;
    //2、新节点与rear节点建立逻辑关系
    rear->next=enElem;
    //3、rear指向新节点
    rear=enElem;
    //返回新的rear,为后续新元素入队做准备
    return rear;
}

链式队列数据出队

当链式队列中,有数据元素需要出队时,按照 “先进先出” 的原则,只需将存储该数据的节点以及它之前入队的元素节点按照原则依次出队即可。这里,我们先学习如何将队头元素出队。

链式队列中队头元素出队,需要做以下 3 步操作:

  1. 通过 top 指针直接找到队头节点,创建一个新指针 p 指向此即将出队的节点;
  2. 将 p 节点(即要出队的队头节点)从链表中摘除;
  3. 释放节点 p,回收其所占的内存空间;

例如,在上图2b) 的基础上,我们将元素 1 和 2 出队,则操作过程如下图所示:

链式队列中队头元素出队的 C 语言实现代码为:
void DeQueue(QNode * top,QNode * rear){
    if (top->next==NULL) {
        printf("队列为空");
        return ;
    }
    // 1、
    QNode * p=top->next;
    printf("%d",p->data);
    top->next=p->next;
    if (rear==p) {
        rear=top;
    }
    free(p);
}

注意,将队头元素做出队操作时,需提前判断队列中是否还有元素,如果没有,要提示用户无法做出队操作,保证程序的健壮性。

链式队列的长度

链式队列的长度,只需要设置一个移动指针,由队列头部移动直至到队列尾部,来达到计数的效果。

//队列的长度
int QueueLength(QNode * top)
{
	int length=0;
	QNode * pMove = top;
	if(pMove->next==NULL){//头指针指向空,长度为0
		return length;
	}
	while (pMove->next !=NULL) {//头指针不为空,移动指针计算长度
		pMove = pMove->next;
		length++;
	}
	return length;
}

链式队列的打印

链式队列的打印,实际上也就是一个链表的遍历过程。

void printQueue(QNode * top)
{
	QNode * pMove = top->next;
	if(pMove->next==NULL){
		printf("该队列为空!\n");
	}
	while (pMove!=NULL) {
		printf("%d ",pMove->data);
		pMove = pMove->next;
	}
	printf("\n");
}

总结

通过学习链式队列最基本的数据入队和出队操作,我们可以就实际问题,对以上代码做适当的修改。

前面在学习顺序队列时,由于顺序表的局限性,我们在顺序队列中实现数据入队和出队的基础上,又对实现代码做了改进,令其能够充分利用数组中的空间。链式队列就不需要考虑空间利用的问题,因为链式队列本身就是实时申请空间。因此,这可以算作是链式队列相比顺序队列的一个优势。

这里给出链式队列入队和出队的完整 C 语言代码为:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//链表中的节点结构
typedef struct QNode{
	int data;
	struct QNode * next;
}QNode;
//创建链式队列的函数
QNode * initQueue(){
	//创建一个头节点
	QNode * queue=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	//对头节点进行初始化
	queue->next=NULL;
	return queue;
}
QNode* enQueue(QNode * rear,int data){
	QNode * enElem=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	enElem->data=data;
	enElem->next=NULL;
	//使用尾插法向链队列中添加数据元素
	rear->next=enElem;
	rear=enElem;
	return rear;
}
QNode* DeQueue(QNode * top,QNode * rear){
	if (top->next==NULL) {
		printf("\n队列为空");
		return rear;
	}
	QNode * p=top->next;
	printf("出队的元素是:%d \n",p->data);
	top->next=p->next;
	if (rear==p) {
		rear=top;
	}
	free(p);
	return rear;
}
//队列的长度
int QueueLength(QNode * top)
{
	int length=0;
	QNode * pMove = top;
	if(pMove->next==NULL){//头指针指向空,长度为0
		return length;
	}
	while (pMove->next !=NULL) {//头指针不为空,移动指针计算长度
		pMove = pMove->next;
		length++;
	}
	return length;
}
void printQueue(QNode * top)
{
	QNode * pMove = top->next;
	if(pMove->next==NULL){
		printf("该队列为空!\n");
	}
	while (pMove!=NULL) {
		printf("%d ",pMove->data);
		pMove = pMove->next;
	}
	printf("\n");
}
int main() {
	QNode * queue,*top,*rear;
	queue=top=rear=initQueue();//创建头结点
	//向链队列中添加结点,使用尾插法添加的同时,队尾指针需要指向链表的最后一个元素
	for(int i=0;i<10;i++)
	{
		rear = enQueue(rear, i+1);
	}
	printQueue(top);
	printf("队列的长度为:%d\n",QueueLength(top));
	//入队完成,所有数据元素开始出队列
	rear=DeQueue(top, rear);
	rear=DeQueue(top, rear);
	return 0;
}

程序运行结果为:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
队列的长度为:10
出队的元素是:1
出队的元素是:2

以上就是本次给大家分享的C语言实现链式队列,如今作为大学生的我,也开始受网课的折磨了,在家上网课的感觉比在学校还要累。每天都在上课,写作业,所以一直更新文章也比较少。需要了解其他的数据结构的知识的,可以访问个人博客,我们一起交流分享啊!

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