指针常量和常量指针

* (指针)和 const(常量) 谁在前先读谁 ;*象征着地址,const象征着内容;谁在前面谁就不允许改变。

指针常量的本质是一个常量,并且使用 指针来修饰它,那么说明这个常量的值应该是一个指针,其格式应为:int * const p,
而常量指针本质是指针,并且这个指针乃是一个指向常量的指针。其格式为:int const * p或者 const int* p.
指针常量的值是指针,这个值因为是常量,所以不能被赋值。
在C/C++中,指针常量这样声明:
int a;
int *const p = &a; //const放在指针声明操作符的右侧
只要const位于指针声明操作符右侧,就表明声明的对象是一个常量,且它的内容是一个指针,也就是一个地址,并且在声明的时候一定要给它赋初始值。一旦赋值,以后这个常量再也不能指向别的地址。
常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也就是说常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫做常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值。例如:
int a = 2014;
const int b = 2015;
const int *c = &a; // 这是合法的,非法的是对c的使用
*c = 2016; // 非法,但可以这样修改c指向的对象的值:a = 2016;
const int *d = &b; // b是常量,d可以指向b,d被赋值为b的地址是合法的
const(*号)左边放,我是指针变量指向常量;
const(*号)右边放,我是指针常量指向变量;
const(*号)两边放,我是指针常量指向常量;
指针变量能改指向,指针常量不能转向!
要是全都变成常量,锁死了,我不能转向,你也甭想变样!

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