Java-014-HashMap 多线程操作导致死循环问题

在多线程下,进行 put 操作会导致 HashMap 死循环,原因在于 HashMap 的扩容 resize()方法。由于扩容是新建一个数组,复制原数据到数组。由于数组下标挂有链表,所以需要复制链表,但是多线程操作有可能导致环形链表。复制链表过程如下:

以下模拟2个线程同时扩容。假设,当前 HashMap 的空间为2(临界值为1),hashcode 分别为 0 和 1,在散列地址 0 处有元素 A 和 B,这时候要添加元素 C,C 经过 hash 运算,得到散列地址为 1,这时候由于超过了临界值,空间不够,需要调用 resize 方法进行扩容,那么在多线程条件下,会出现条件竞争,模拟过程如下:

线程一:读取到当前的 HashMap 情况,在准备扩容时,线程二介入
在这里插入图片描述
线程二:读取 HashMap,进行扩容
在这里插入图片描述
线程一:继续执行
在这里插入图片描述
这个过程为,先将 A 复制到新的 hash 表中,然后接着复制 B 到链头(A 的前边:B.next=A),本来 B.next=null,到此也就结束了(跟线程二一样的过程),但是,由于线程二扩容的原因,将 B.next=A,所以,这里继续复制A,让A.next=B,由此,环形链表出现:B.next=A; A.next=B

注意:jdk1.8已经解决了死循环的问题。
jdk1.8之前和之后不同之处就是jdk1.8后是直接把节点放到newtable[j]尾节点,而jdk1.8前是直接放到头节点。虽然解决了死循环,但HashMap在多线程使用下还是会有很多问题,在多线程下最好还是使用ConcurrentHashMap比较好。

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