类型转换和变量

类型转换

低…高

byte,short,char-> int-> long-> float-> double

运算中,不同类型的数据转换为同一类型,然后在进行运算

  1. 强制转换 由高到低 格式:(类型)变量名
  int i=128;
    byte b=(byte )i;
    System.out.println(i);
    System.out.println(b);//输出结果为-128,内存溢出,byte(-128-127)
  1. 自动转换 低到高
  int a=128;
    double c=(double  )a;
    System.out.println(a);//128
    System.out.println(c);//128.0
  1. 注意点:
    1.不能对布尔值进行转换
    2.不能把对象类型转换为不相干的类型
    3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
    4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
	System.out.println((int )23.7);//23
    System.out.println((int )-45.85f);//-45
    char c1='a';
    int d=c1+1;
    System.out.println(d);//98
    System.out.println((char) d);//b
  1. 操作比较大的数的时候,注意溢出问题
    JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
 int money=10_0000_0000;
    //System.out.println(money);//1000000000
    int years=20;
    int total =money*years;
    // System.out.println(total );//计算结果为-1474736480,计算的时候溢出
    long total2=money*years;//默认为int,转换之前已经存在问题,结果为-1474736480
    long total3=money*((long )years);//先把一个数转换为long
    System.out.println(total3);//20000000000

变量

JAVA是一种强类型语言,每个都必须声明其类型

JAVA变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

  1. 注意事项:

     每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
     变量名必须是合法标识符
     变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
    
  2. 变量作用域:

    类变量,实例变量,局部变量

  3. 变量的命名规范:

1.所有变量,方法,类名:见名知义
2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUM
5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
6.方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

驼峰原则:除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写(lastName)

类变量:

public class Demo3 {
    //类变量  static
    static double salary=2500;
    public static void main(String[] args) {
     System.out.println(salary);////结果为2500
}

实际变量:

 //实际变量;从属于对象;如果不自行初始化,则输出这个类型的默认值
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都为null;
    String name;
    int age;
    public static void main(String[] args) {
     //变量类型   变量名字=new Demo3();
    Demo3 demo3=new Demo3();//实际变量
    System.out.println(demo3.age);//结果为默认值0
    System.out.println(demo3.name);//结果为默认值null
    }

局部变量:

public static void main(String[] args) {
 //局部变量,必须声明和初始化值
    int i=10;
    System.out.println(i);//i只作用于static{}中,结果为10
    }

变量声明:

public static void main(String[] args) {
     /* //变量声明
    int a=1;
    int b=2;
    string name="七安";
    char x='X';
    double  pi=3.14;

常量

常量(constant):初始化(initialize)后不能再改变值,不会变动的值

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
一般形式:

final 常量名=值;
final double PI=3.14;

    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI=3.14;


public static void main(String[] args) {
    System.out.println(PI);

}

常量名一般使用大写字符

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