Mac苹果系统,IOS下cocos2dx建立项目 手游戏

注意:此pingguogongxiang文件夹的各文件不要删除,实验时可以把cocos2d-x-2.2.6复制到苹果电脑中的“文稿”中,具体复制步骤为:

1.打开苹果电脑,找到“前往”菜单,找到“电脑”,打开下图

 

2.打开VMware Shared Folders,就可看到共享文件夹了。如下图

 

3.打开pingguogongxiang文件夹,找到下图中的cocos2d-x-2.2.6

 

4. 把cocos2d-x-2.2.6先复制到苹果电脑的的桌面,如下图所示

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5.之后再点击苹果电脑的菜单“前往”,找到“文稿”,把桌面的cocos2d-x-2.2.6复制到“文稿”中,如下图

 

 

 

6.cocos2d游戏的存放目录位于:文稿\cocos2d-x-2.2.61\projects\second\proj.mac\second.xcodeproj

 

 

 

 

 

 

Mac苹果系统,IOS下cocos2dx建立项目

mac实用工具,进入终端:

cd documents;

cd cocos2d-x-2.2.6;

cd tools;

cd project-creator;

后运行

最后cpp指明为C++程序

注意:以下包名中的bjmzz可改一个字母以区别包名不一样。如果创建后IOS模拟器不能弹出运行,请重新放置cocos2d-x-2.2.6的内容。缺点是一次只能运行一次,下次再运行时

要重新换新的cocos2d-x-2.2.6。

python create_project.py -project shiyan-package com.bjmzq.org -language cpp

下次运行请重换cocos2d-x-2.2.6的内容,运行下列代码创建项目:

python create_project.py -project lizi-package com.bxmzq.org -language cpp

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转载自blog.csdn.net/zhengleiqing/article/details/70943646
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