【操作系统】倒排页表的原理

对32位虚拟地址空间,多级页表可以很好地发挥作用。但是,随着64位计算机变得更加普遍,情况发生了彻底的变化。如果现在的地址空间是264 字节,页面大小为4KB,我们需要一个有252 个表项的页表。如果每一个表项8个字节,那么整个页表就会超过3000万GB(30PB)。仅仅为页表耗费3000万GB不是个好主意(现在不是,可能以后几年也不是)。因而,具有64位分页虚拟地址空间的系统需要一个不同的解决方案。

解决方案之一就是使用倒排页表(inverted page table)。在这种设计中,在实际内存中每一个页框有一个表项,而不是每一个虚拟页面有一个表项。例如,对于64位虚拟地址,4KB的页,1GB的RAM,一个倒排页表仅需要262 144个页表项。表项记录哪一个(进程,虚拟页面)对定位于该页框。

虽然倒排页表节省了大量的空间(至少当虚拟地址空间比物理内存大得多的时候是这样的),但它也有严重的不足:从虚拟地址到物理地址的转换会变得很困难。当进程n访问虚拟页面p时,硬件不再能通过把p当作指向页表的一个索引来查找物理页框。取而代之的是,它必须搜索整个倒排页表来查找某一个表项(n,p)。此外,该搜索必须对每一个内存访问操作都要执行一次,而不仅仅是在发生缺页中断时执行。每一次内存访问操作都要查找一个256K的表是不会让你的机器运行得很快的。

走出这种两难局面的办法是使用TLB。如果TLB能够记录所有频繁使用的页面,地址转换就可能变得像通常的页表一样快。但是,当发生TLB失效时,需要用软件搜索整个倒排页表。一个可行的实现该搜索的方法是建立一张散列表,用虚拟地址来散列。当前所有在内存中的具有相同散列值的虚拟页面被链接在一起,如图3-14所示。如果散列表中的槽数与机器中物理页面数一样多,那么散列表的冲突链的平均长度将会是1个表项,这将会大大提高映射速度。一旦页框号被找到,新的(虚拟页号,物理页框号)对就会被装载到TLB中。

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倒排页表在64位机器中很常见,因为在64位机器中即使使用了大页面,页表项的数量还是很庞大的。例如,对于4MB页面和64位虚拟地址,需要242 个页表项。处理大虚存的其他方法可参见Talluri等人的论文(1995)。

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