JUC-3.0-锁-Lock的基本使用

在并发开发中,锁也是经常使用的一个工具,主要是用于对并发资源的访问,常用的锁就是 Locksynchronized ,这两个锁都可以达到线程安全的目的,但是在使用上有较大差别.

Lock 和 synchronized

Lock 一般情况用于 synchronized 不满足要求或者不合适的时候, Lock 是一个接口,最常用的实现类就是 ReentrantLock ,一般情况下 Lock 只允许一个线程访问共享资源,但是也有特殊的锁可以实现并发访问,比如读写锁(ReadWriteLock)中的读锁(ReadLock)

synchronized 的劣势

既然有了 synchronized 为什么还需要 Lock ?

相比于 Lock , synchronized 有以下几个不足之处:

  1. 效率低,锁的释放情况少,试图获得锁时不能设定超时时间,而且不能中断一个正在获得锁的线程
  2. 不够灵活,加锁和释放的时机单一,每个锁仅有单一的条件(某个对象)在一些情况下时不够的
  3. 无法知道是否成功获取锁

Lock 的基本使用

常用方法

Lock 中有以下4个获取锁的方法

  1. lock(): 阻塞去获取锁,直到获取成功(所以一旦出现死锁的情况线程将永久阻塞),跟 synchronized 相比, lock 不会再异常中释放锁,所以一定要在 finally 中释放锁
  2. tryLock(): 尝试获取锁,不会阻塞,立即返回有没有成功获取到,获取到的话返回 true ,否则返回 false
  3. tryLock(long time, TimeUnit unit): 加一个等待时间,在等待时间内尝试获取锁,超时就放弃,获取到的话返回 true ,否则返回 false
  4. lockInterruptibly(): 这个方法相当于把 tryLock(long time, TimeUnit unit) 中的时间设置为无限,但是这个方法获取锁的过程中,线程可以中断

释放锁的方法为 unlock()

synchronizedLock 都可以保证可见性,就是说,当前线程获取到锁之后,可以看到上一个线程做的所有操作

总结

对锁做一个简单的介绍,以及 Lock 的基本使用

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