138. 复制带随机指针的链表 golang

138. 复制带随机指针的链表

这个题结构体特殊,需要更改上一篇博客的node结构体

给定一个链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

要求返回这个链表的 深拷贝。

我们用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:

val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。

示例 1:

在这里插入图片描述

输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:

输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:

输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
示例 4:

输入:head = []
输出:[]
解释:给定的链表为空(空指针),因此返回 null。

提示:

-10000 <= Node.val <= 10000
Node.random 为空(null)或指向链表中的节点。
节点数目不超过 1000 。

解法

/**
 * Definition for a Node.
 * type Node struct {
 *     Val int
 *     Next *Node
 *     Random *Node
 * }
 */
func copyRandomList(head *Node) *Node {
    //1->2(4)->3->4->nil
    if head == nil {
        return nil
    }

    //1->1->2->2->3->3->4->4
    res := copyNextPoint(head)

    //1->1->2(4)->2(4)->3->3->4->4
    res = copyRandomPoint(res)

    //1->2(4)->3->4->nil
    res = listCut(res)

    return res
}

func copyNextPoint(head *Node) *Node {
    temp := new(Node)
    temp.Next = head
    p := head
    for p != nil {
        tmp := new(Node)
        tmp.Val = p.Val
        tmp.Next = p.Next
        p.Next = tmp
        p = p.Next.Next
    }
    return temp.Next
}

func copyRandomPoint(head *Node) *Node {
    temp := new(Node)
    temp.Next = head
    p := head

    for p != nil {
        if p.Random != nil {
            temp_random := p.Next
            temp_random.Random = p.Random.Next
        }
        p = p.Next.Next
    }
    return temp.Next
}

func listCut(head *Node) *Node {
    temp := new(Node)
    res := temp

    for old := head; old != nil;{
        res.Next = old.Next
        old.Next = res.Next.Next
        old, res = old.Next, res.Next
    }
    return temp.Next
}
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