AOJ2535: Texas hold 'em 题解

这就是一道纯粹的巨模拟题
非常暴力的进行枚举,剩下的两张牌有 45 44 ÷ 2 = 990 种可能性
从七张里面选五张有 C 7 5 = 1176 种可能性,这两个相乘肯定是不会炸的
然后就巨模拟就好了
注意一点,在比顺子的时候,A2345是最小的,如果用比较rank最高的牌的方式比较,记得把A放到最后面

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#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <utility>
#include <cctype>
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <set>
#include <map>
#include <vector>
#include <queue>
#include <deque>
#include <stack>
#include <cmath>
#define LL long long
#define LB long double
#define x first
#define y second
#define Pair pair<int,int>
#define pii pair<double,double>
#define pb push_back
#define pf push_front
#define mp make_pair
#define LOWBIT(x) x & (-x)
using namespace std;

const int MOD=1e9+7;
const LL LINF=2e16;
const int INF=2e9;
const int magic=348;
const double eps=1e-10;
const double pi=acos(-1);

inline int getint()
{
    char ch;int res;bool f;
    while (!isdigit(ch=getchar()) && ch!='-') {}
    if (ch=='-') f=false,res=0; else f=true,res=ch-'0';
    while (isdigit(ch=getchar())) res=res*10+ch-'0';
    return f?res:-res;
}

int val[300];

struct Card
{
    char type;char num;
    inline bool operator == (const Card &other) const {return num==other.num;}
    inline bool operator < (const Card &other) const {return val[num]<val[other.num];}
    inline bool operator > (const Card &other) const {return val[num]>val[other.num];}
}my[10],oppo[10],all[10],other[10],seven[10];

struct Hand
{
    Card a[10];
}mybest,oppobest;

inline bool isRoyalStraight(Hand cur)
{
    int i,j;
    for (i=1;i<=4;i++)
        for (j=i+1;j<=5;j++)
            if (cur.a[i]==cur.a[j]) return false;
    for (i=1;i<=5;i++)
        if (!(cur.a[i].num=='T' || cur.a[i].num=='J' || cur.a[i].num=='Q' || cur.a[i].num=='K' || cur.a[i].num=='A')) return false;
    return true;
}

inline bool isminStraight(Hand cur)
{
    int i,j;
    for (i=1;i<=4;i++)
        for (j=i+1;j<=5;j++)
            if (cur.a[i]==cur.a[j]) return false;
    for (i=1;i<=5;i++)
        if (!(cur.a[i].num=='A' || ('2'<=cur.a[i].num && cur.a[i].num<='5'))) return false;
    return true;
}

inline bool isStraight(Hand cur)
{
    if (isminStraight(cur) || isRoyalStraight(cur)) return true;
    for (register int i=1;i<=4;i++) if (val[cur.a[i+1].num]!=val[cur.a[i].num]+1) return false;
    return true;
}

inline bool isFlush(Hand cur)
{
    for (register int i=2;i<=5;i++) if (cur.a[1].type!=cur.a[i].type) return false;
    return true;
}

inline bool isStraightFlush(Hand cur) {return (isStraight(cur) && isFlush(cur));}

inline bool isBomb(Hand cur)
{
    if (cur.a[1]==cur.a[2] && cur.a[1]==cur.a[3] && cur.a[1]==cur.a[4]) return true;
    if (cur.a[2]==cur.a[3] && cur.a[2]==cur.a[4] && cur.a[2]==cur.a[5]) return true;
    return false;
}

inline bool isFullHouse(Hand cur)
{
    if (cur.a[1]==cur.a[2] && cur.a[1]==cur.a[3] && cur.a[4]==cur.a[5]) return true;
    if (cur.a[1]==cur.a[2] && cur.a[3]==cur.a[4] && cur.a[3]==cur.a[5]) return true;
    return false;
}

inline bool isThree(Hand cur)
{
    if (cur.a[1]==cur.a[2] && cur.a[1]==cur.a[3]) return true;
    if (cur.a[2]==cur.a[3] && cur.a[3]==cur.a[4]) return true;
    if (cur.a[3]==cur.a[4] && cur.a[4]==cur.a[5]) return true;
    return false;
}

inline bool isTwoPairs(Hand cur)
{
    if (cur.a[1]==cur.a[2] && cur.a[3]==cur.a[4]) return true;
    if (cur.a[1]==cur.a[2] && cur.a[4]==cur.a[5]) return true;
    if (cur.a[2]==cur.a[3] && cur.a[4]==cur.a[5]) return true;
    return false;
}

inline bool isPair(Hand cur)
{
    int i,j;
    for (i=1;i<=4;i++)
        for (j=i+1;j<=5;j++)
            if (cur.a[i]==cur.a[j]) return true;
    return false;
}

inline int judgetype(Hand cur)
{
    if (isStraightFlush(cur)) return 1;
    if (isBomb(cur)) return 2;
    if (isFullHouse(cur)) return 3;
    if (isFlush(cur)) return 4;
    if (isStraight(cur)) return 5;
    if (isThree(cur)) return 6;
    if (isTwoPairs(cur)) return 7;
    if (isPair(cur)) return 8;
    return 9;
}

inline bool Same(Card cur)
{
    int i;
    for (i=1;i<=2;i++) if (my[i]==cur && my[i].type==cur.type) return true;
    for (i=1;i<=2;i++) if (oppo[i]==cur && oppo[i].type==cur.type) return true;
    for (i=1;i<=3;i++) if (all[i]==cur && all[i].type==cur.type) return true;
    return false;
}

inline int compare_hand(Hand x,Hand y)
{
    int t1=judgetype(x),t2=judgetype(y);
    if (t1!=t2)
        if (t1>t2) return 0; else return 1;
    if (t1==1 || t1==5)
    {
        if (isminStraight(x))
        {
            Card tmp=x.a[5];
            for (register int i=4;i>=1;i--) x.a[i+1]=x.a[i];
            x.a[1]=tmp;
        }
        if (isminStraight(y))
        {
            Card tmp=y.a[5];
            for (register int i=4;i>=1;i--) y.a[i+1]=y.a[i];
            y.a[1]=tmp;
        }
        if (x.a[5]>y.a[5]) return 1;
        if (x.a[5]<y.a[5]) return 0;
        return 2;
    }
    if (t1==2)
    {
        int xv1,xv2,yv1,yv2,V1,V2;
        if (x.a[1]==x.a[2]) xv1=val[x.a[1].num],xv2=val[x.a[5].num]; else xv1=val[x.a[2].num],xv2=val[x.a[1].num];
        if (y.a[1]==y.a[2]) yv1=val[y.a[1].num],yv2=val[y.a[5].num]; else yv1=val[y.a[2].num],yv2=val[y.a[1].num];
        V1=xv1*10000+xv2;V2=yv1*10000+yv2;
        if (V1>V2) return 1;
        if (V1<V2) return 0;
        return 2;
    }
    if (t1==3)
    {
        int xv1,xv2,yv1,yv2,V1,V2;
        if (x.a[1]==x.a[2] && x.a[1]==x.a[3]) xv1=val[x.a[1].num],xv2=val[x.a[4].num]; else xv1=val[x.a[3].num],xv2=val[x.a[1].num];
        if (y.a[1]==y.a[2] && y.a[1]==y.a[3]) yv1=val[y.a[1].num],yv2=val[y.a[4].num]; else yv1=val[y.a[3].num],yv2=val[y.a[1].num];
        V1=xv1*10000+xv2;V2=yv1*10000+yv2;
        if (V1>V2) return 1;
        if (V1<V2) return 0;
        return 2;
    }
    if (t1==4 || t1==9)
    {
        for (register int i=5;i>=1;i--)
        {
            if (x.a[i]>y.a[i]) return 1;
            if (x.a[i]<y.a[i]) return 0;
        }
        return 2;
    }
    if (t1==6)
    {
        int xv1,xv2,xv3,yv1,yv2,yv3,V1,V2;
        if (x.a[1]==x.a[2] && x.a[2]==x.a[3]) xv1=val[x.a[1].num],xv2=val[x.a[5].num],xv3=val[x.a[4].num];
        if (x.a[2]==x.a[3] && x.a[3]==x.a[4]) xv1=val[x.a[2].num],xv2=val[x.a[5].num],xv3=val[x.a[1].num];
        if (x.a[3]==x.a[4] && x.a[4]==x.a[5]) xv1=val[x.a[3].num],xv2=val[x.a[2].num],xv3=val[x.a[1].num];
        if (y.a[1]==y.a[2] && y.a[2]==y.a[3]) yv1=val[y.a[1].num],yv2=val[y.a[5].num],yv3=val[y.a[4].num];
        if (y.a[2]==y.a[3] && y.a[3]==y.a[4]) yv1=val[y.a[2].num],yv2=val[y.a[5].num],yv3=val[y.a[1].num];
        if (y.a[3]==y.a[4] && y.a[4]==y.a[5]) yv1=val[y.a[3].num],yv2=val[y.a[2].num],yv3=val[y.a[1].num];
        V1=xv1*10000+xv2*100+xv3;V2=yv1*10000+yv2*100+yv3;
        if (V1>V2) return 1;if (V1<V2) return 0;
        return 2;
    }
    if (t1==7)
    {
        int xv1,xv2,xv3,yv1,yv2,yv3,V1,V2;
        if (x.a[1]==x.a[2] && x.a[3]==x.a[4]) xv1=val[x.a[3].num],xv2=val[x.a[1].num],xv3=val[x.a[5].num];
        if (x.a[1]==x.a[2] && x.a[4]==x.a[5]) xv1=val[x.a[4].num],xv2=val[x.a[1].num],xv3=val[x.a[3].num];
        if (x.a[2]==x.a[3] && x.a[4]==x.a[5]) xv1=val[x.a[4].num],xv2=val[x.a[2].num],xv3=val[x.a[1].num];
        if (y.a[1]==y.a[2] && y.a[3]==y.a[4]) yv1=val[y.a[3].num],yv2=val[y.a[1].num],yv3=val[y.a[5].num];
        if (y.a[1]==y.a[2] && y.a[4]==y.a[5]) yv1=val[y.a[4].num],yv2=val[y.a[1].num],yv3=val[y.a[3].num];
        if (y.a[2]==y.a[3] && y.a[4]==y.a[5]) yv1=val[y.a[4].num],yv2=val[y.a[2].num],yv3=val[y.a[1].num];
        V1=xv1*10000+xv2*100+xv3;V2=yv1*10000+yv2*100+yv3;
        if (V1>V2) return 1;if (V1<V2) return 0;
        return 2;
    }
    if (t1==8)
    {
        int xv1,xv2,xv3,xv4,yv1,yv2,yv3,yv4,V1,V2;
        if (x.a[1]==x.a[2]) xv1=val[x.a[1].num],xv2=val[x.a[5].num],xv3=val[x.a[4].num],xv4=val[x.a[3].num];
        if (x.a[2]==x.a[3]) xv1=val[x.a[2].num],xv2=val[x.a[5].num],xv3=val[x.a[4].num],xv4=val[x.a[1].num];
        if (x.a[3]==x.a[4]) xv1=val[x.a[3].num],xv2=val[x.a[5].num],xv3=val[x.a[2].num],xv4=val[x.a[1].num];
        if (x.a[4]==x.a[5]) xv1=val[x.a[4].num],xv2=val[x.a[3].num],xv3=val[x.a[2].num],xv4=val[x.a[1].num];
        if (y.a[1]==y.a[2]) yv1=val[y.a[1].num],yv2=val[y.a[5].num],yv3=val[y.a[4].num],yv4=val[y.a[3].num];
        if (y.a[2]==y.a[3]) yv1=val[y.a[2].num],yv2=val[y.a[5].num],yv3=val[y.a[4].num],yv4=val[y.a[1].num];
        if (y.a[3]==y.a[4]) yv1=val[y.a[3].num],yv2=val[y.a[5].num],yv3=val[y.a[2].num],yv4=val[y.a[1].num];
        if (y.a[4]==y.a[5]) yv1=val[y.a[4].num],yv2=val[y.a[3].num],yv3=val[y.a[2].num],yv4=val[y.a[1].num];
        V1=xv1*1000000+xv2*10000+xv3*100+xv4;V2=yv1*1000000+yv2*10000+yv3*100+yv4;
        if (V1>V2) return 1;if (V1<V2) return 0;
        return 2;
    }
}

inline void getmybest()
{
    bool exist=false;int Mask,i,pt;Hand cur;
    for (Mask=0;Mask<=(1<<7)-1;Mask++)
        if (__builtin_popcount(Mask)==5)
        {
            pt=0;
            for (i=1;i<=7;i++)
                if (Mask&(1<<(i-1))) cur.a[++pt]=seven[i];
            sort(cur.a+1,cur.a+6);
            if (!exist)
            {
                exist=true;
                mybest=cur;
            }
            else
            {
                int res=compare_hand(mybest,cur);
                if (!res) mybest=cur;
            }
        }
}

inline void getoppobest()
{
    bool exist=false;int Mask,i,pt;Hand cur;
    for (Mask=0;Mask<=(1<<7)-1;Mask++)
        if (__builtin_popcount(Mask)==5)
        {
            pt=0;
            for (i=1;i<=7;i++)
                if (Mask&(1<<(i-1))) cur.a[++pt]=seven[i];
            sort(cur.a+1,cur.a+6);
            if (!exist)
            {
                exist=true;
                oppobest=cur;
            }
            else
            {
                int res=compare_hand(oppobest,cur);
                if (!res) oppobest=cur;
            }
        }
}

inline Card getCard(int ind)
{
    Card res;
    int type=(ind-1)/13+1,num=ind-(type-1)*13;
    if (type==1) res.type='S';
    if (type==2) res.type='H';
    if (type==3) res.type='D';
    if (type==4) res.type='C';
    if (num==1) res.num='A';
    if (num==10) res.num='T';
    if (num==11) res.num='J';
    if (num==12) res.num='Q';
    if (num==13) res.num='K';
    if (2<=num && num<=9) res.num='0'+num;
    return res;
}

char s[10];

int main ()
{
    int i,j,k;
    for (i=2;i<=9;i++) val['0'+i]=i;
    val['T']=10;val['J']=11;val['Q']=12;val['K']=13;val['A']=14;
    while (scanf("%s",s+1)!=EOF && s[1]!='#')
    {
        my[1].type=s[1];my[1].num=s[2];
        scanf("%s",s+1);my[2].type=s[1];my[2].num=s[2];
        for (i=1;i<=2;i++)
        {
            scanf("%s",s+1);
            oppo[i].type=s[1];oppo[i].num=s[2];
        }
        for (i=1;i<=3;i++)
        {
            scanf("%s",s+1);
            all[i].type=s[1];all[i].num=s[2];
        }
        int cnt=0,wcnt=0;
        for (i=1;i<=51;i++)
            for (j=i+1;j<=52;j++)
            {
                other[1]=getCard(i);other[2]=getCard(j);
                if (Same(other[1]) || Same(other[2])) continue;
                cnt++;
                for (k=1;k<=2;k++) seven[k]=my[k];
                for (k=1;k<=3;k++) seven[2+k]=all[k];
                for (k=1;k<=2;k++) seven[5+k]=other[k];
                getmybest();
                for (k=1;k<=2;k++) seven[k]=oppo[k];
                getoppobest();
                int res=compare_hand(mybest,oppobest);
                if (res==1) wcnt++;
            }
        double ans=wcnt*1.0/cnt;
        printf("%.20lf\n",ans);
    }
    return 0;
}

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