《从零开始学架构》读书笔记

目前的工作还未接触到架构设计层面,但是希望从整体角度去把握公司的产品设计、开发流程。

因此,先从本文档入手,对基本概念有一些了解。本文内容主要是按照自己的理解、整理出来的,可能有一些描述不准确设置错误之处。

1 架构基本概念

1.1 什么是架构

1.2 常见名词解释

1.3.1 架构与框架

架构:软件系统的顶层结构。系统由关联个体有机结合,架构需要明确系统包含哪些个体;系统中的个体需要按照某种规则运行,架构需要明确个体运行以及协作规则;顶层结构是为了区分系统架构与子系统架构

框架:是一种组件规范(MVC就是一种规范),能够提供基础功能的产品(Spring MVC是MVC的开发框架,满足MVC规范外还提供了注解,安全,数据库连接等功能)

1.3.2 系统与子系统

系统:由各个有关联的个体组成,按照某种规则运行,解决单个个体不能解决的问题。

子系统:由有关联的个体组成,是更大子系统的一部分。

关键词:关联(个体间有机结合),规则(个体按照指定的规则运行)、能力(系统拥有个体不具备的能力)

1.3.3 组件与模块

组件:逻辑角度拆分系统,得到的单元就是组件,其目的是单元复用

模块:物理角度拆分系统,得到的单元就是模块,其目的是职责分离

组件与模块是系统的组成部分,只是从不同角度拆分系统。以学生管理系统为例,从逻辑角度拆分,可以分成“登录模块”,“个人成绩模块”等等;从物理角度拆分,可以分成“Mysql”,“Web服务器”等。

1.3 设计架构的意义

 

1.3 架构设计原则

 

2 设计架构及优化方案

 

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