Android 动画类的特点和区别

DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。 

1、sim卡的EF文件有何作用。

sim卡的文件系统有自己规范,主要是为了和手机通讯,sim本身可以有自己的操作系统,EF就是作存储并和手机通讯用的。

嵌入式操作系统内存管理有哪几种, 各有何特性页式,段式,段页,用到了MMU,虚拟空间等技术。

2、什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗? 

嵌入式实时操作系统是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统。主要用于工业控制、军事设备、航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的要求,这就需要使用实时系统。又可分为软实时和硬实时两种,而android是基于linux内核的,因此属于软实时。

3、一条最长的短信息约占多少byte? 

中文70(包括标点),英文160,160个字节。 

4、android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么? 

两种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画。Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。 

5、handler机制的原理。

andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler 先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。 

1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。 

2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。 

3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。 

4)线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue

这个篇文章主要就是让大家了解一下android中动画类,如果新手来看的话,就会比较清楚的明白android的动画类。这样新手就会对动画类更了解。进而快速的成长。

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