在C语言中:
static是用来修饰变量和函数的
1 修饰局部变量
2 修饰全局变量
3 修饰函数
(1)修饰局部变量
//代码1
#include <stdio.h>
void test()
{
int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
for(i=0; i<10; i++)
{
test();
}
return 0; }
//代码2
#include <stdio.h>
void test()
{
static int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
for(i=0; i<10; i++)
{
test();
}
return 0; }
代码1编译出错 error C2065: “i”: 未声明的标识符
,代码2可正常运行。
结论:static修饰局部变量改变了变量的生命周期,让静态局部变量出了作用域依然存在,到程序结束,生命周期才结束。
(2)修饰全局变量
//代码1
//add.c
int g_val = 2018;
//test.c
int main()
{
printf("%d\n", g_val);
return 0; }
//代码2
//add.c
static int g_val = 2018;
//test.c
int main()
{
printf("%d\n", g_val);
return 0; }
代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误。
结论:一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
(3)修饰函数
//代码1
//add.c
int Add(int x, int y) {
return c+y; }
//test.c
int main()
{
printf("%d\n", Add(2, 3));
return 0; }
//代码2
//add.c
static int Add(int x, int y) {
return c+y; }
//test.c
int main()
{
printf("%d\n", Add(2, 3));
return 0; }
代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误.
结论:一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。