第二十二天 集合

一、集合的由来

通常,我们的程序需要根据程序运行时才知道创建多少个对象。但若非程序运行,程序开发阶段,我们根本不知道到底需要多少个数量的对象,甚至不知道它的准确类型。为了满足这些常规的编程需要,我们要求能在任何时候,任何地点创建任意数量的对象,而这些对象用什么来容纳呢?首先我们前面讲解了数组,但是数组一方面只能存放同一类型的数据,另一方面其长度是固定的,显然不满足前面的需求,所以集合便应运而生了!

 

二、集合是什么?

Java集合类存放于 java.util 包中,是一个用来存放对象的容器。

注意:

、集合只能存放对象。比如你存一个 int 型数据 1放入集合中,其实它是自动转换成 Integer 类后存入的,Java中每一种基本类型都有对应的引用类型。

、集合存放的是多个对象的引用,对象本身还是放在堆内存中。

、集合可以存放不同类型,不限数量的数据类型。

 

三、Java 集合框架图

 

 

从上面的集合框架图可以看到,Java 集合框架主要包括两种类型的容器,一种是集合(Collection),存储一个元素集合,另一种是图(Map),存储键/值对映射。Collection 接口又有 3 种子类型,ListSet Queue,再下面是一些抽象类,最后是具体实现类,常用的有 ArrayListLinkedListHashSetLinkedHashSetHashMapLinkedHashMap 等等。

 

四、集合详解

Iterator:迭代器,它是Java集合的顶层接口(不包括 map 系列的集合,Map接口 是 map 系列集合的顶层接口)

Object next():返回迭代器刚越过的元素的引用,返回值是 Object,需要强制转换成自己需要的类型

boolean hasNext():判断容器内是否还有可供访问的元素

void remove():删除迭代器刚越过的元素

所以除了 map 系列的集合,我们都能通过迭代器来对集合中的元素进行遍历。

注意:我们可以在源码中追溯到集合的顶层接口,比如 Collection 接口,可以看到它继承的是类 Iterable

那这就得说明一下 Iterator Iterable 的区别:

 Iterable :存在于 java.lang 包中。   

我们可以看到,里面封装了 Iterator 接口。所以只要实现了只要实现了Iterable接口的类,就可以使用Iterator迭代器了。

 Iterator :存在于 java.util 包中。核心的方法next(),hasnext(),remove()

 这里我们引用一个Iterator 的实现类 ArrayList 来看一下迭代器的使用:

 

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        ////Collection集合的遍历
        Collection collection = new ArrayList();//新申请一个arraylist对象,并赋值给类型为collection的变量c
        collection.add("张3");
        collection.add("张4");
        collection.add("张5");
         // 第一步:使用集合中的方法 iterator() 获取送代器的实现类对象
        // 第二步:使用Iterator接口接收(多态)
        Iterator iterator = collection.iterator();//构造list的迭代器
      // 第三步:使用Iterator接口中的方法hasNext来判断还有没有下一个元素
        while (iterator.hasNext()) {  //通过迭代器遍历元素
    // 第四步:使用Iterator接口中的方法next来取出集合中的下一个元素
            String str = (String) iterator.next();
            System.out.println(str);
        }
    }
}

 

Collection:List 接口和 Set 接口的父接口    

看一下 Collection 集合的使用例子:

//我们这里将 ArrayList集合作为 Collection 的实现类

Collection collection = new ArrayList();

//添加元素

collection.add("Tom");

collection.add("Bob");

//删除指定元素

collection.remove("Tom");

//删除所有元素

collection.removeAll(collection);

//检测是否存在某个元素

collection.contains("Tom");

//判断是否为空

collection.isEmpty();

//利用迭代器 Iterator

Iterator iterator = collection.iterator();

while(iterator.hasNext()){

Object obj = iterator.next();

System.out.println(obj);

}

 

//利用增强for循环遍历集合

for(Object obj : collection){

System.out.println(obj);

}

 

③List :有序,可以重复的集合。

由于 List 接口是继承于 Collection 接口,所以基本的方法如上所示。

1List 接口的三个典型实现:

 List list1 = new ArrayList();

    底层数据结构是数组,查询快,增删慢; 线程不安全,效率高

  List list2 = new Vector();

    底层数据结构是数组,查询快,增删慢; 线程安全,效率低,几乎已经淘汰了这个集合

   ③List list3 = new LinkedList();

    底层数据结构是链表,查询慢,增删快; 线程不安全,效率高

 

怎么区别底层数据结构是数组的ArrayList和底层数据结构是链表的LinkedList呢?怎么记呢?我们可以想象:

  数组就像身上编了号站成一排的人,要找第10个人很容易,根据人身上的编号很快就能找到。但插入、删除慢,要往某个位置插入或删除一个人时,后面的人身上的编号都要变。当然,加入或删除的人始终末尾的也快。

  链表就像手牵着手站成一圈的人,要找第10个人不容易,必须从第一个人一个个数过去。但插入、删除快。插入时只要解开两个人的手,并重新牵上新加进来的人的手就可以。删除一样的道理。

 

 2、除此之外,List 接口遍历还可以使用普通 for 循环进行遍历,指定位置添加元素,替换元素等等。

//产生一个 List 集合,典型实现为 ArrayList

List list = new ArrayList();

//添加三个元素

list.add("Tom");

list.add("Bob");

list.add("Marry");

//构造 List 的迭代器

Iterator it = list.iterator();

//通过迭代器遍历元素

while(it.hasNext()){

Object obj = it.next();

//System.out.println(obj);

}

//在指定地方添加元素,2是索引,0是要插入的值

list.add(2, 0);

//在指定地方替换元素,2是索引,1是要替换原目标的值

list.set(2, 1);

//获得指定对象的索引

int i=list.indexOf(1);

System.out.println("索引为:"+i);

//遍历:普通for循环

for(int j=0;j<list.size();j++){

System.out.println(list.get(j));

}

 

 

④Set:典型实现 HashSet()是一个无序,不可重复的集合

1Set hashSet = new HashSet();

  HashSet:不能保证元素的顺序;不可重复;不是线程安全的;集合元素可以为 NULL;

  、其底层其实是一个数组,存在的意义是加快查询速度。我们知道在一般的数组中,元素在数组中的索引位置是随机的,元素的取值和元素的位置之间不存在确定的关系,因此,在数组中查找特定的值时,需要把查找值和一系列的元素进行比较,此时的查询效率依赖于查找过程中比较的次数。而 HashSet 集合底层数组的索引和值有一个确定的关系:index=hash(value),那么只需要调用这个公式,就能快速的找到元素或者索引。

  、对于 HashSet: 如果两个对象通过 equals() 方法返回 true,这两个对象的 hashCode 值也应该相同。

     1、当向HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会先调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然后根据hashCode值决定该对象在HashSet中的存储位置

      1.1、如果 hashCode 值和现存的对象的都不同,直接把该元素存储到 hashCode() 指定的位置

      1.2、如果 hashCode 值和现存的对象中某一个对象的相同,那么会继续判断该元素和集合对象的 equals() 作比较

          1.2.1hashCode 相同,equals true,则视为同一个对象,不保存在 hashSet()中

          1.2.2hashCode 相同,equals false,则存储在之前对象同槽位的链表上,这非常麻烦,我们应该约束这种情况,即保证:如果两个对象通过 equals() 方法返回 true,这两个对象的 hashCode 值也应该相同。(着也是前面强调重写equals方法一定要重写hashCode方法的原因)

 

注意:每一个存储到 哈希 表中的对象,都得提供 hashCode() equals() 方法的实现,用来判断是否是同一个对象

   对于 HashSet 集合,我们要保证如果两个对象通过 equals() 方法返回 true,这两个对象的 hashCode 值也应该相同。

 

3Set treeSet = new TreeSet();

TreeSet:有序;不可重复,底层使用 红黑树算法,擅长于范围查询。

*  如果使用 TreeSet() 无参数的构造器创建一个 TreeSet 对象, 则要求放入其中的元素的类必须实现 Comparable 接口,所以, 在其中不能放入 null 元素

 

*  必须放入同样类的对象.(默认会进行排序) 否则可能会发生类型转换异常.我们可以使用泛型来进行限制

 Set treeSet = new TreeSet();

treeSet.add(1); //添加一个 Integer 类型的数据

treeSet.add("a"); //添加一个 String 类型的数据

System.out.println(treeSet); //会报类型转换异常的错误  

  

以上三个 Set 接口的实现类比较:

  共同点:1、都不允许元素重复

      2、都不是线程安全的类,解决办法:Set set = Collections.synchronizedSet(set 对象)

  不同点:

    HashSet:不保证元素的添加顺序,底层采用 哈希表算法,查询效率高。判断两个元素是否相等,equals() 方法返回 true,hashCode() 值相等。即要求存入 HashSet 中的元素要覆盖 equals() 方法和 hashCode()方法

    LinkedHashSet:HashSet 的子类,底层采用了 哈希表算法以及 链表算法,既保证了元素的添加顺序,也保证了查询效率。但是整体性能要低于 HashSet    

    TreeSet:不保证元素的添加顺序,但是会对集合中的元素进行排序。底层采用 红-黑 树算法(树结构比较适合范围查询)

 

 

⑤Mapkey-value 的键值对,key 不允许重复,value 可以

1、严格来说 Map 并不是一个集合,而是两个集合之间 的映射关系。

2、这两个集合每一条数据通过映射关系,我们可以看成是一条数据。即 Entry(key,value)。Map 可以看成是由多个 Entry 组成。

3、因为 Map 集合即没有实现于 Collection 接口,也没有实现 Iterable 接口,所以不能对 Map 集合进行 foreach 遍历。 

 

         

Map<String,Object> hashMap = new HashMap<>();

        //添加元素到 Map

        hashMap.put("key1""value1");

        hashMap.put("key2""value2");

        hashMap.put("key3""value3");

        hashMap.put("key4""value4");

        hashMap.put("key5""value5");

         

        //删除 Map 中的元素,通过 key 的值

        hashMap.remove("key1");

         

        //通过 get(key) 得到 Map 中的value

        Object str1 = hashMap.get("key1");

         

        //可以通过 添加 方法来修改 Map 中的元素

        hashMap.put("key2""修改 key2 Value");

         

        //通过 map.values() 方法得到 Map 中的 value 集合

        Collection<Object> value = hashMap.values();

        for(Object obj : value){

            //System.out.println(obj);

        }

         

        //通过 map.keySet() 得到 Map key 的集合,然后 通过 get(key) 得到 Value

        Set<String> set = hashMap.keySet();

        for(String str : set){

            Object obj = hashMap.get(str);

            //System.out.println(str+"="+obj);

        }

         

        //通过 Map.entrySet() 得到 Map Entry集合,然后遍历

        Set<Map.Entry<String, Object>> entrys = hashMap.entrySet();

        for(Map.Entry<String, Object> entry: entrys){

            String key = entry.getKey();

            Object value2 = entry.getValue();

            System.out.println(key+"="+value2);

        }

         

        System.out.println(hashMap);

 

Map 的常用方法:

⑥Map Set 集合的关系

1、都有几个类型的集合。HashMap HashSet ,都采 哈希表算法;TreeMap TreeSet 都采用 红-黑树算法;LinkedHashMap LinkedHashSet 都采用 哈希表算法和红-黑树算法。

2、分析 Set 的底层源码,我们可以看到,Set 集合 就是 由 Map 集合的 Key 组成。 

 

一、集合的由来

通常,我们的程序需要根据程序运行时才知道创建多少个对象。但若非程序运行,程序开发阶段,我们根本不知道到底需要多少个数量的对象,甚至不知道它的准确类型。为了满足这些常规的编程需要,我们要求能在任何时候,任何地点创建任意数量的对象,而这些对象用什么来容纳呢?首先我们前面讲解了数组,但是数组一方面只能存放同一类型的数据,另一方面其长度是固定的,显然不满足前面的需求,所以集合便应运而生了!

 

二、集合是什么?

Java集合类存放于 java.util 包中,是一个用来存放对象的容器。

注意:

、集合只能存放对象。比如你存一个 int 型数据 1放入集合中,其实它是自动转换成 Integer 类后存入的,Java中每一种基本类型都有对应的引用类型。

、集合存放的是多个对象的引用,对象本身还是放在堆内存中。

、集合可以存放不同类型,不限数量的数据类型。

 

三、Java 集合框架图

 

从上面的集合框架图可以看到,Java 集合框架主要包括两种类型的容器,一种是集合(Collection),存储一个元素集合,另一种是图(Map),存储键/值对映射。Collection 接口又有 3 种子类型,ListSet Queue,再下面是一些抽象类,最后是具体实现类,常用的有 ArrayListLinkedListHashSetLinkedHashSetHashMapLinkedHashMap 等等。

 

四、集合详解

Iterator:迭代器,它是Java集合的顶层接口(不包括 map 系列的集合,Map接口 是 map 系列集合的顶层接口)

Object next():返回迭代器刚越过的元素的引用,返回值是 Object,需要强制转换成自己需要的类型

boolean hasNext():判断容器内是否还有可供访问的元素

void remove():删除迭代器刚越过的元素

所以除了 map 系列的集合,我们都能通过迭代器来对集合中的元素进行遍历。

注意:我们可以在源码中追溯到集合的顶层接口,比如 Collection 接口,可以看到它继承的是类 Iterable

那这就得说明一下 Iterator Iterable 的区别:

 Iterable :存在于 java.lang 包中。

    

我们可以看到,里面封装了 Iterator 接口。所以只要实现了只要实现了Iterable接口的类,就可以使用Iterator迭代器了。

 

 Iterator :存在于 java.util 包中。核心的方法next(),hasnext(),remove()

 这里我们引用一个Iterator 的实现类 ArrayList 来看一下迭代器的使用:

//产生一个 List 集合,典型实现为 ArrayList

List list = new ArrayList();

//添加三个元素

list.add("Tom");

list.add("Bob");

list.add("Marry");

//构造 List 的迭代器

Iterator it = list.iterator();

//通过迭代器遍历元素

while(it.hasNext()){

Object obj = it.next();

System.out.println(obj);

}

 

Collection:List 接口和 Set 接口的父接口    

看一下 Collection 集合的使用例子:

//我们这里将 ArrayList集合作为 Collection 的实现类

Collection collection = new ArrayList();

//添加元素

collection.add("Tom");

collection.add("Bob");

//删除指定元素

collection.remove("Tom");

//删除所有元素

collection.removeAll(collection);

//检测是否存在某个元素

collection.contains("Tom");

//判断是否为空

collection.isEmpty();

//利用迭代器 Iterator

Iterator iterator = collection.iterator();

while(iterator.hasNext()){

Object obj = iterator.next();

System.out.println(obj);

}

 

//利用增强for循环遍历集合

for(Object obj : collection){

System.out.println(obj);

}

 

③List :有序,可以重复的集合。

由于 List 接口是继承于 Collection 接口,所以基本的方法如上所示。

1List 接口的三个典型实现:

 List list1 = new ArrayList();

    底层数据结构是数组,查询快,增删慢; 线程不安全,效率高

  List list2 = new Vector();

    底层数据结构是数组,查询快,增删慢; 线程安全,效率低,几乎已经淘汰了这个集合

   ③List list3 = new LinkedList();

    底层数据结构是链表,查询慢,增删快; 线程不安全,效率高

 

怎么区别底层数据结构是数组的ArrayList和底层数据结构是链表的LinkedList呢?怎么记呢?我们可以想象:

  数组就像身上编了号站成一排的人,要找第10个人很容易,根据人身上的编号很快就能找到。但插入、删除慢,要往某个位置插入或删除一个人时,后面的人身上的编号都要变。当然,加入或删除的人始终末尾的也快。

  链表就像手牵着手站成一圈的人,要找第10个人不容易,必须从第一个人一个个数过去。但插入、删除快。插入时只要解开两个人的手,并重新牵上新加进来的人的手就可以。删除一样的道理。

 

 2、除此之外,List 接口遍历还可以使用普通 for 循环进行遍历,指定位置添加元素,替换元素等等。

//产生一个 List 集合,典型实现为 ArrayList

List list = new ArrayList();

//添加三个元素

list.add("Tom");

list.add("Bob");

list.add("Marry");

//构造 List 的迭代器

Iterator it = list.iterator();

//通过迭代器遍历元素

while(it.hasNext()){

Object obj = it.next();

//System.out.println(obj);

}

//在指定地方添加元素,2是索引,0是要插入的值

list.add(2, 0);

//在指定地方替换元素,2是索引,1是要替换原目标的值

list.set(2, 1);

//获得指定对象的索引

int i=list.indexOf(1);

System.out.println("索引为:"+i);

//遍历:普通for循环

for(int j=0;j<list.size();j++){

System.out.println(list.get(j));

}

 

 

④Set:典型实现 HashSet()是一个无序,不可重复的集合

1Set hashSet = new HashSet();

  HashSet:不能保证元素的顺序;不可重复;不是线程安全的;集合元素可以为 NULL;

  、其底层其实是一个数组,存在的意义是加快查询速度。我们知道在一般的数组中,元素在数组中的索引位置是随机的,元素的取值和元素的位置之间不存在确定的关系,因此,在数组中查找特定的值时,需要把查找值和一系列的元素进行比较,此时的查询效率依赖于查找过程中比较的次数。而 HashSet 集合底层数组的索引和值有一个确定的关系:index=hash(value),那么只需要调用这个公式,就能快速的找到元素或者索引。

  、对于 HashSet: 如果两个对象通过 equals() 方法返回 true,这两个对象的 hashCode 值也应该相同。

     1、当向HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会先调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然后根据hashCode值决定该对象在HashSet中的存储位置

      1.1、如果 hashCode 值和现存的对象的都不同,直接把该元素存储到 hashCode() 指定的位置

      1.2、如果 hashCode 值和现存的对象中某一个对象的相同,那么会继续判断该元素和集合对象的 equals() 作比较

          1.2.1hashCode 相同,equals true,则视为同一个对象,不保存在 hashSet()中

          1.2.2hashCode 相同,equals false,则存储在之前对象同槽位的链表上,这非常麻烦,我们应该约束这种情况,即保证:如果两个对象通过 equals() 方法返回 true,这两个对象的 hashCode 值也应该相同。(着也是前面强调重写equals方法一定要重写hashCode方法的原因)

 

注意:每一个存储到 哈希 表中的对象,都得提供 hashCode() equals() 方法的实现,用来判断是否是同一个对象

   对于 HashSet 集合,我们要保证如果两个对象通过 equals() 方法返回 true,这两个对象的 hashCode 值也应该相同。

 

3Set treeSet = new TreeSet();

TreeSet:有序;不可重复,底层使用 红黑树算法,擅长于范围查询。

*  如果使用 TreeSet() 无参数的构造器创建一个 TreeSet 对象, 则要求放入其中的元素的类必须实现 Comparable 接口,所以, 在其中不能放入 null 元素

 

*  必须放入同样类的对象.(默认会进行排序) 否则可能会发生类型转换异常.我们可以使用泛型来进行限制

 Set treeSet = new TreeSet();

treeSet.add(1); //添加一个 Integer 类型的数据

treeSet.add("a"); //添加一个 String 类型的数据

System.out.println(treeSet); //会报类型转换异常的错误  

  

以上三个 Set 接口的实现类比较:

  共同点:1、都不允许元素重复

      2、都不是线程安全的类,解决办法:Set set = Collections.synchronizedSet(set 对象)

  不同点:

    HashSet:不保证元素的添加顺序,底层采用 哈希表算法,查询效率高。判断两个元素是否相等,equals() 方法返回 true,hashCode() 值相等。即要求存入 HashSet 中的元素要覆盖 equals() 方法和 hashCode()方法

    LinkedHashSet:HashSet 的子类,底层采用了 哈希表算法以及 链表算法,既保证了元素的添加顺序,也保证了查询效率。但是整体性能要低于 HashSet    

    TreeSet:不保证元素的添加顺序,但是会对集合中的元素进行排序。底层采用 红-黑 树算法(树结构比较适合范围查询)

 

 

⑤Mapkey-value 的键值对,key 不允许重复,value 可以

1、严格来说 Map 并不是一个集合,而是两个集合之间 的映射关系。

2、这两个集合每一条数据通过映射关系,我们可以看成是一条数据。即 Entry(key,value)。Map 可以看成是由多个 Entry 组成。

3、因为 Map 集合即没有实现于 Collection 接口,也没有实现 Iterable 接口,所以不能对 Map 集合进行 foreach 遍历。          

Map<String,Object> hashMap = new HashMap<>();

        //添加元素到 Map

        hashMap.put("key1""value1");

        hashMap.put("key2""value2");

        hashMap.put("key3""value3");

        hashMap.put("key4""value4");

        hashMap.put("key5""value5");

         

        //删除 Map 中的元素,通过 key 的值

        hashMap.remove("key1");

         

        //通过 get(key) 得到 Map 中的value

        Object str1 = hashMap.get("key1");

         

        //可以通过 添加 方法来修改 Map 中的元素

        hashMap.put("key2""修改 key2 Value");

         

        //通过 map.values() 方法得到 Map 中的 value 集合

        Collection<Object> value = hashMap.values();

        for(Object obj : value){

            //System.out.println(obj);

        }

         

        //通过 map.keySet() 得到 Map key 的集合,然后 通过 get(key) 得到 Value

        Set<String> set = hashMap.keySet();

        for(String str : set){

            Object obj = hashMap.get(str);

            //System.out.println(str+"="+obj);

        }

         

        //通过 Map.entrySet() 得到 Map Entry集合,然后遍历

        Set<Map.Entry<String, Object>> entrys = hashMap.entrySet();

        for(Map.Entry<String, Object> entry: entrys){

            String key = entry.getKey();

            Object value2 = entry.getValue();

            System.out.println(key+"="+value2);

        }

         

        System.out.println(hashMap);

 

Map 的常用方法:

⑥Map Set 集合的关系

1、都有几个类型的集合。HashMap HashSet ,都采 哈希表算法;TreeMap TreeSet 都采用 红-黑树算法;LinkedHashMap LinkedHashSet 都采用 哈希表算法和红-黑树算法。

2、分析 Set 的底层源码,我们可以看到,Set 集合 就是 由 Map 集合的 Key 组成。 

 

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转载自www.cnblogs.com/jikebin/p/12662673.html
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