JUC Condition 源码分析

前言

之前我已经分析了 AQS 的部分源码,那么在学习 Condition 原理之前,建议先去了解一下 AQS 的工作原理,可以参考:
JUC AQS源码分析(上) – AQS原理分析
JUC AQS源码分析(中) – ReentrantLock上锁源码解析

一、Condition 概括

Java并发编程实战(进阶篇)中分析 ArrayBlockingQueue 的阻塞入队和出队方法时使用到了 Condition 的await(等待)和signal(唤醒)方法来阻塞生产者或消费者线程,这也是 Condition 的简单使用。

Condition 究竟是如何将这些线程进行等待或者唤醒的呢?

同步队列和等待队列

我们在学习 AQS 时,会将 CAS 获取锁失败的线程加入到同步队列(CLH)当中;同样地,在 Condition 中,会将调用await方法的线程加入到等待队列中。

那么同步队列和等待队列有什么异同?

  • 异:同步队列的实现是采用双向链表,并且后一个结点的线程状态由前一个结点保存;等待队列的实现是采用单链表,结点保存各自的线程状态(waitStatus)
  • 同:Condition 只是一个接口,主要实现类 ConditionObject 在 AQS 类中,所以同步队列和等待队列封装线程状态都是用Node结点

接下来主要从 Condition 最常用的两个方法awaitsignal来逐步分析源码。

二、ConditionObject#await()

调用Condition的await()方法会使当前线程进入等待状态,同时会加入到Condition等待队列同时释放锁。

public final void await() throws InterruptedException {
	// 当前线程被中断直接抛出异常
    if (Thread.interrupted())
        throw new InterruptedException();
    // 1.将当前线程加入到等待队列    
    Node node = addConditionWaiter();
    // 2.释放当前线程持有的锁
    int savedState = fullyRelease(node);
    int interruptMode = 0;
    // 3.直到当前线程在同步队列(被唤醒了),否则一直循环
    // 	在循环中也就是处于等待状态
    while (!isOnSyncQueue(node)) {
    	// 4.将线程挂起
        LockSupport.park(this);
        // 等待状态响应中断,直接break
        if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
            break;
    }
    // 5.当前线程被唤醒之后,竞争同步状态
    // acquireQueued在AQS源码中已经分析,这里就不在赘述
    if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
        interruptMode = REINTERRUPT;
    // 6.清除等待队列中不在等待状态的结点    
    if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
        unlinkCancelledWaiters();
    // 7.中断状态不为0的情况,响应中断(要么抛出异常,要么自我中断)    
    if (interruptMode != 0)
        reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}

1.addConditionWaiter

将线程添加到等待队列,并返回该线程结点。

/**
 * Adds a new waiter to wait queue.
 * @return its new wait node
 */
private Node addConditionWaiter() {
	// 获取队尾结点
    Node t = lastWaiter;
    // If lastWaiter is cancelled, clean out.
    // 队尾结点不为空 且 队尾结点线程状态不为等待状态
    if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
    	// 清除不为等待状态的结点
        unlinkCancelledWaiters();
        // 获取新的队尾结点
        t = lastWaiter;
    }
    // 将当前线程等待状态封装为Node结点
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
    // 等待队列为空,node为队首结点
    if (t == null)
        firstWaiter = node;
    else
        t.nextWaiter = node;
    lastWaiter = node;
    return node;
}

2.unlinkCancelledWaiters

清除等待队列中不为等待状态(CONDITION)的结点。

private void unlinkCancelledWaiters() {
	// 获取队头结点
    Node t = firstWaiter;
    Node trail = null;
    // 从队头遍历等待队列
    while (t != null) {
        Node next = t.nextWaiter;
        // 当前结点不是等待状态就移除
        if (t.waitStatus != Node.CONDITION) {
            t.nextWaiter = null;
            if (trail == null)
                firstWaiter = next;
            else
                trail.nextWaiter = next;
            if (next == null)
                lastWaiter = trail;
        }
        else
            trail = t;
        t = next;
    }
}

3.fullyRelease

释放结点持有的锁。

需要注意:这里结点持有的锁表示创建 Condition 的 lock 所持有的锁。

final int fullyRelease(Node node) {
    boolean failed = true;
    try {
    	// 获取AQS的状态变量state 0 表示未加锁 >=1 表示加锁
    	// state > 1表示锁重入的次数
        int savedState = getState();
        // 调用AQS解锁方法release,解锁成功返回state的值
        if (release(savedState)) {
            failed = false;
            return savedState;
        } else {
            throw new IllegalMonitorStateException();
        }
    } finally {
    	// 解锁失败或出现异常,当前结点取消等待,会被从等待队列中清除
        if (failed)
            node.waitStatus = Node.CANCELLED;
    }
}

4.isOnSyncQueue

判断当前结点线程是否在同步队列中,不在就会阻塞该线程。

final boolean isOnSyncQueue(Node node) {
	// 处于等待状态 或 没有前置结点(如果在同步队列中肯定存在前置结点)
    if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null)
        return false;
    // 能够到达该判断说明
    // node.waitStatus != Node.CONDITION && node.prev != null
    // 如果node的后继存在结点,那他肯定在同步队列中     
    if (node.next != null) // If has successor, it must be on queue
        return true;
    /*
     * node.prev can be non-null, but not yet on queue because
     * the CAS to place it on queue can fail. So we have to
     * traverse from tail to make sure it actually made it.  It
     * will always be near the tail in calls to this method, and
     * unless the CAS failed (which is unlikely), it will be
     * there, so we hardly ever traverse much.
     */
    // 正如注释所说,在AQS添加该结点到同步队列中,可能设置了前置结点,
    // 但将该结点CAS置为同步队列尾结点失败,所以需要从尾部遍历,确保
    // 真的成功(具体添加结点到同步队列代码可以参考AQS addWaiter方法)
    return findNodeFromTail(node);
}

三、ConditionObject#signal()

调用Condition的signal()方法,将会唤醒在等待队列中等待最长时间的节点(等待队列里的首节点),在唤醒节点前,会将节点移到CLH同步队列中。

public final void signal() {
	// 当前线程是否独占
    if (!isHeldExclusively())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    // 1.获取等待队列队头结点    
    Node first = firstWaiter;
    // 2.如果队头结点不为空,就唤醒队头结点
    if (first != null)
        doSignal(first);
}

1.doSignal

唤醒首节点。

private void doSignal(Node first) {
    do {
    	// 队头结点移除之后队列为空
        if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
            lastWaiter = null;
	 	// GC           
        first.nextWaiter = null;
     // 循环直到队头结点移到同步队列 或 队列为空  
    } while (!transferForSignal(first) &&
             (first = firstWaiter) != null);
}

2.transferForSignal

将结点转移到同步队列中。

final boolean transferForSignal(Node node) {
    /*
     * If cannot change waitStatus, the node has been cancelled.
     * 	如果无法CAS改变ws,说明该结点被取消等待
     *  原因:该结点等待超时或被中断
     */
    if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
        return false;

    /*
     * Splice onto queue and try to set waitStatus of predecessor to
     * indicate that thread is (probably) waiting. If cancelled or
     * attempt to set waitStatus fails, wake up to resync (in which
     * case the waitStatus can be transiently and harmlessly wrong).
     */
    Node p = enq(node);
    int ws = p.waitStatus;
    // 如果p的状态为CANCELLED 或 修改状态失败,说明当前线程取消等待
    // 不会去竞争,直接唤醒退出
    if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
        LockSupport.unpark(node.thread);
    return true;
}

最后提一句,在 Condition 源码分析中用到了很多 AQS 相关的原理知识,还是希望能去好好了解一下 AQS 的工作原理。

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