JAVA并发编程 并发容器 HashTable 简单介绍以及常见的并发容器面试题

HashTable

HashTable 容器使用 synchronized 来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下 HashTable 的效率非常低下。因为当一个线程访问 HashTable 的同步方法, 其他线程也访问 HashTable 的同步方法时,会进入阻塞或轮询状态。如线程 1 使 用 put 进行元素添加,线程 2 不但不能使用 put 方法添加元素,也不能使用 get 方法来获取元素,所以竞争越激烈效率越低。

并发下的Map常见面试题汇总

Q:HashMap 和 HashTable 有什么区别?
A:
①、HashMap 是线程不安全的,HashTable 是线程安全的;
②、由于线程安全,所以 HashTable 的效率比不上 HashMap;
③、HashMap 最多只允许一条记录的键为 null,允许多条记录的值为 null, 而 HashTable 不允许;
④、HashMap 默认初始化数组的大小为 16,HashTable 为 11,前者扩容时, 扩大两倍,后者扩大两倍+1;
⑤、HashMap 需要重新计算 hash 值,而 HashTable 直接使用对象的 hashCode

Q: Java 中的另一个线程安全的与 HashMap 极其类似的类是什么?同样是 线程安全,它与 HashTable 在线程同步上有什么不同?
A:
ConcurrentHashMap 类(是 Java 并发包 java.util.concurrent 中提供的一 个线程安全且高效的 HashMap 实现)。
HashTable 是使用 synchronize 关键字加锁的原理(就是对对象加锁);
而针对 ConcurrentHashMap,在 JDK1.7 中采用分段锁的方式;JDK1.8 中 直接采用了 CAS(无锁算法)+synchronized,也采用分段锁的方式并大大缩小了 锁的粒度。

HashMap&ConcurrentHashMap 的区别?
A:
除了加锁,原理上无太大区别。
另外,HashMap 的键值对允许有 null,但是 ConCurrentHashMap 都不允许。 在数据结构上,红黑树相关的节点类

Q:为什么 ConcurrentHashMap 比 HashTable 效率要高?
A:
HashTable 使用一把锁(锁住整个链表结构)处理并发问题,多个线程 竞争一把锁,容易阻塞;
ConcurrentHashMap
JDK1.7 中使用分段锁(ReentrantLock+Segment+HashEntry),相当于把一 个 HashMap 分成多个段,每段分配一把锁,这样支持多线程访问。锁粒度:基 于 Segment,包含多个 HashEntry。
JDK1.8 中使用 CAS+synchronized+Node+ 红黑树。锁粒度:Node(首结 点)(实现 Map.Entry<K,V>)。锁粒度降低了。

Q:针对 ConcurrentHashMap 锁机制具体分析(JDK1.7VSJDK1.8)?
JDK1.7 中,采用分段锁的机制,实现并发的更新操作,底层采用数组+链表 的存储结构,包括两个核心静态内部类 Segment 和 HashEntry。
①、Segment 继承 ReentrantLock(重入锁) 用来充当锁的角色,每个 Segment 对象守护每个散列映射表的若干个桶;
②、HashEntry 用来封装映射表的键-值对;
③、每个桶是由若干个 HashEntry 对象链接起来的链表。
JDK1.8 中,采用 Node+CAS+Synchronized 来保证并发安全。取消类 Segment,直接用 table 数组存储键值对;当 HashEntry 对象组成的链表长度超 过 TREEIFY_THRESHOLD 时,链表转换为红黑树,提升性能。底层变更为数组 + 链表 + 红黑树。

Q:ConcurrentHashMap 在 JDK1.8 中,为什么要使用内置synchronized 来代替重入锁 ReentrantLock?
A:
1、JVM 开发团队在 1.8 中对 synchronized 做了大量性能上的优化,而且基 于 JVM 的 synchronized 优化空间更大,更加自然。
2、在大量的数据操作下,对于 JVM 的内存压力,基于 API 的 ReentrantLock 会开销更多的内存。
Q:ConcurrentHashMap 简单介绍?
A:
①、重要的常量: privatetransientvolatileintsizeCtl; 当为负数时,-1 表示正在初始化,-N 表示 N-1 个线程正在进行扩容; 当为 0 时,表示 table 还没有初始化; 当为其他正数时,表示初始化或者下一次进行扩容的大小。
②、数据结构: Node 是存储结构的基本单元,继承 HashMap 中的 Entry,用于存储数据; TreeNode 继承 Node,但是数据结构换成了二叉树结构,是红黑树的存储 结构,用于红黑树中存储数据; TreeBin 是封装 TreeNode 的容器,提供转换红黑树的一些条件和锁的控制。
③、存储对象时(put() 方法):

1.如果没有初始化,就调用 initTable() 方法来进行初始化;
2.如果没有 hash 冲突就直接 CAS 无锁插入;
3.如果需要扩容,就先进行扩容;
4.如果存在 hash 冲突,就加锁来保证线程安全,两种情况:一种是链表形 式就直接遍历到尾端插入,一种是红黑树就按照红黑树结构插入;
5.如果该链表的数量大于阀值 8,就要先转换成红黑树的结构,break 再一 次进入循环
6.如果添加成功就调用 addCount() 方法统计 size,并且检查是否需要扩容。

④、扩容方法 transfer():默认容量为 16,扩容时,容量变为原来的两倍。 helpTransfer():调用多个工作线程一起帮助进行扩容,这样的效率就会更高。
⑤、获取对象时(get()方法):

1.计算 hash 值,定位到该 table 索引位置,如果是首结点符合就返回;
2.如果遇到扩容时,会调用标记正在扩容结点 ForwardingNode.find()方法, 查找该结点,匹配就返回;
3.以上都不符合的话,就往下遍历结点,匹配就返回,否则最后就返回 null。

Q:ConcurrentHashMap 的并发度是什么?
A:
1.7 中程序运行时能够同时更新 ConccurentHashMap 且不产生锁竞争的最大线程数。默认为 16,且可以在构造函数中设置。当用户设置并发度时, ConcurrentHashMap 会使用大于等于该值的最小 2 幂指数作为实际并发度(假如用户设置并发度为 17,实际并发度则为 32)。
1.8 中并发度则无太大的实际意义了,主要用处就是当设置的初始容量小于 并发度,将初始容量提升至并发度大小。

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