promise介绍

promise简介

Promise的出现,原本是为了解决回调地狱的问题。所有人在讲解Promise时,都会以一个ajax请求为例,此处我们也用一个简单的ajax的例子来带大家看一下Promise是如何使用的。

ajax请求的传统写法:

getData(method, url, successFun, failFun){
  var xmlHttp = new XMLHttpRequest();
  xmlHttp.open(method, url);
  xmlHttp.send();
  xmlHttp.onload = function () { if (this.status == 200 ) { successFun(this.response); } else { failFun(this.statusText); } }; xmlHttp.onerror = function () { failFun(this.statusText); }; }

改为promise后的写法:

getData(method, url){
  var promise = new Promise(function(resolve, reject){ var xmlHttp = new XMLHttpRequest(); xmlHttp.open(method, url); xmlHttp.send(); xmlHttp.onload = function () { if (this.status == 200 ) { resolve(this.response); } else { reject(this.statusText); } }; xmlHttp.onerror = function () { reject(this.statusText); }; }) return promise; } getData('get','www.xxx.com').then(successFun, failFun)

很显然,我们把异步中使用回调函数的场景改为了.then().catch()等函数链式调用的方式。基于promise我们可以把复杂的异步回调处理方式进行模块化。

下面,我们就来介绍一下Promise到底是个什么东西?它是如何做到的?

Promise的原理分析

其实promise原理说起来并不难,它内部有三个状态,分别是pendingfulfilledrejected 

pending是对象创建后的初始状态,当对象fulfill(成功)时变为fulfilled,当对象reject(失败)时变为rejected。且只能从pengding变为fulfilledrejected ,而不能逆向或从fulfilled变为rejected 、从rejected变为fulfilled。如图所示:

状态变化

Promise实例方法介绍

Promise对象拥有两个实例方法then()catch()

从前面的例子中可以看到,成功和失败的回调函数我们是通过then()添加,在promise状态改变时分别调用。promise构造函数中通常都是异步的,所以then方法往往都先于resolvereject方法执行。所以promise内部需要有一个存储fulfill时调用函数的数组和一个存储reject时调用函数的数组。

从上面的例子中我们还可以看到then方法可以接收两个参数,且通常都是函数(非函数时如何处理下一篇文章中会详细介绍)。第一个参数会添加到fulfill时调用的数组中,第二个参数添加到reject时调用的数组中。当promise状态fulfill时,会把resolve(value)中的value值传给调用的函数中,同理,当promise状态reject时,会把reject(reason)中的reason值传给调用的函数。例:

var p = new Promise(function(resolve, reject){ resolve(5) }).then(function(value){ console.log(value) //5 }) var p1 = new Promise(function(resolve, reject){ reject(new Error('错误')) }).then(function(value){ console.log(value) }, function(reason){ console.log(reason) //Error: 错误(…) })

then方法会返回一个新的promise,下面的例子中p == p1将返回false,说明p1是一个全新的对象。

var p = new Promise(function(resolve, reject){ resolve(5) }) var p1 = p.then(function(value){ console.log(value) }) p == p1 // false 

这也是为什么then是可以链式调用的,它是在新的对象上添加成功或失败的回调,这与jQuery中的链式调用不同。

那么新对象的状态是基于什么改变的呢?是不是说如果p的状态fulfill,后面的then创建的新对象都会成功;或者说如果p的状态reject,后面的then创建的新对象都会失败?

var p = new Promise(function(resolve, reject){ resolve(5) }) var p1 = p.then(function(value){ console.log(value) // 5 }).then(function(value){ console.log('fulfill ' + value) // fulfill undefined }, function(reason){ console.log('reject ' + reason) })

上面的例子会打印出5和"fulfill undefined"说明它的状态变为成功。那如果我们在p1then方法中抛出异常呢?

var p = new Promise(function(resolve, reject){ resolve(5) }) var p1 = p.then(function(value){ console.log(value) // 5 throw new Error('test') }).then(function(value){ console.log('fulfill ' + value) }, function(reason){ console.log('reject ' + reason) // reject Error: test })

理所当然,新对象肯定会失败。

反过来如果p失败了,会是什么样的呢?

var p = new Promise(function(resolve, reject){ reject(5) }) var p1 = p.then(undefined, function(value){ console.log(value) // 5 }).then(function(value){ console.log('fulfill ' + value) // fulfill undefined }, function(reason){ console.log('reject ' + reason) })

说明新对象状态不会受到前一个对象状态的影响。

再来看如下代码:

var p = new Promise(function(resolve, reject){ reject(5) }) var p1 = p.then(function(value){ console.log(value) }) var p2 = p1.then(function(value){ console.log('fulfill ' + value) }, function(reason){ console.log('reject ' + reason) // reject 5 })

我们发现p1的状态变为rejected,从而触发了then方法第二个参数的函数。这似乎与我们之前提到的有差异啊,p1的状态受到了p的状态的影响。

再来看一个例子:

var p = new Promise(function(resolve, reject){ resolve(5) }) var p1 = p.then(undefined, function(value){ console.log(value) }) var p2 = p1.then(function(value){ console.log('fulfill ' + value) // fulfill 5 }, function(reason){ console.log('reject ' + reason) })

细心的人可能会发现,该例子中then第一个参数是undefined,且value值5被传到了p1成功时的回调函数中。上面那个例子中then的第二个参数是undefined,同样reason值也传到了p1失败时的回调函数中。这是因当对应的参数不为函数时,会将前一promise的状态和值传递下去。

promise含有一个实例方法catch,从名字上我们就看得出来,它和异常有千丝万缕的关系。其实catch(onReject)方法等价于then(undefined, onReject),也就是说如下两种情况是等效的。

new Promise(function(resolve, reject){ reject(new Error('error')) }).then(undefined, function(reason){ console.log(reason) // Error: error(…) }) new Promise(function(resolve, reject){ reject(new Error('error')) }).catch(function(reason){ console.log(reason) // Error: error(…) })

我们提到参数不为函数时会把值和状态传递下去。所以我们可以在多个then之后添加一个catch方法,这样前面只要reject或抛出异常,都会被最后的catch方法处理。

new Promise(function(resolve, reject){
    resolve(5)
}).then(function(value){ taskA() }).then(function(value){ taskB() }).then(function(value){ taskC() }).catch(function(reason){ console.log(reason) })

Promise的静态方法

Promise还有四个静态方法,分别是resolverejectallrace,下面我们一一介绍。

除了通过new Promise()的方式,我们还有两种创建Promise对象的方法:

Promise.resolve() 它相当于创建了一个立即resolve的对象。如下两段代码作用相同:

Promise.resolve(5)

new Promise(function(resolve){ resolve(5) })

它使得promise对象直接resolve,并把5传到后面then添加的成功函数中。

Promise.resolve(5).then(function(value){ console.log(value) // 5 })

Promise.reject() 很明显它相当于创建了一个立即reject的对象。如下两段代码作用相同:

Promise.reject(new Error('error'))

new Promise(function(resolve, reject){ reject(new Error('error')) })

它使得promise对象直接reject,并把error传到后面catch添加的函数中。

Promise.reject(new Error('error')).catch(function(reason){ console.log(reason) // Error: error(…) })

Promise.all() 它接收一个promise对象组成的数组作为参数,并返回一个新的promise对象。

当数组中所有的对象都resolve时,新对象状态变为fulfilled,所有对象的resolvevalue依次添加组成一个新的数组,并以新的数组作为新对象resolvevalue,例:

Promise.all([Promise.resolve(5), 
  Promise.resolve(6), Promise.resolve(7)]).then(function(value){ console.log('fulfill', value) // fulfill [5, 6, 7] }, function(reason){ console.log('reject',reason) })

当数组中有一个对象reject时,新对象状态变为rejected,并以当前对象rejectreason作为新对象rejectreason

Promise.all([Promise.resolve(5), 
  Promise.reject(new Error('error')), Promise.resolve(7), Promise.reject(new Error('other error')) ]).then(function(value){ console.log('fulfill', value) }, function(reason){ console.log('reject', reason) // reject Error: error(…) }) 

那当数组中,传入了非promise对象会如何呢?

Promise.all([Promise.resolve(5), 
  6,
  true, 'test', undefined, null, {a:1}, function(){}, Promise.resolve(7) ]).then(function(value){ console.log('fulfill', value) // fulfill [5, 6, true, "test", undefined, null, Object, function, 7] }, function(reason){ console.log('reject', reason) }) 

我们发现,当传入的值为数字、boolean、字符串、undefined、null、{a:1}、function(){}等非promise对象时,会依次把它们添加到新对象resolve时传递的数组中。

那数组中的多个对象是同时调用,还是一个接一个的依次调用呢?我们再看个例子

function timeout(time) {
    return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { resolve(time); }, time); }); } console.time('promise') Promise.all([ timeout(10), timeout(60), timeout(100) ]).then(function (values) { console.log(values); [10, 60, 100] console.timeEnd('promise'); // 107ms });

由此我们可以看出,传入的多个对象几乎是同时执行的,因为总的时间略大于用时最长的一个对象resolve的时间。

Promise.race() 它同样接收一个promise对象组成的数组作为参数,并返回一个新的promise对象。

Promise.all()不同,它是在数组中有一个对象(最早改变状态)resolvereject时,就改变自身的状态,并执行响应的回调。

Promise.race([Promise.resolve(5), 
  Promise.reject(new Error('error')), Promise.resolve(7)]).then(function(value){ console.log('fulfill', value) // fulfill 5 }, function(reason){ console.log('reject',reason) }) Promise.race([Promise.reject(new Error('error')), Promise.resolve(7)]).then(function(value){ console.log('fulfill', value) }, function(reason){ console.log('reject',reason) //reject Error: error(…) }) 

且当数组中有非异步Promise对象或有数字、boolean、字符串、undefined、null、{a:1}、function(){}等非Promise对象时,都会直接以该值resolve

Promise.race([new Promise((resolve)=>{ setTimeout(()=>{ resolve(1) },100)}), Promise.resolve(5), "test", Promise.reject(new Error('error')), Promise.resolve(7)]).then(function(value){ console.log('fulfill', value) // fulfill 5 }, function(reason){ console.log('reject',reason) }) // fulfill 5

数组中第一个元素是异步的Promise,第二个是非异步Promise,会立即改变状态,所以新对象会立即改变状态并把5传递给成功时的回调函数。

那么问题又来了,既然数组中第一个元素成功或失败就会改变新对象的状态,那数组中后面的对象是否会执行呢?

function timeout(time) {
    return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { console.log(time) resolve(time); }, time); }); } console.time('promise') Promise.race([ timeout(10), timeout(60), timeout(100) ]).then(function (values) { console.log(values); [10, 60, 100] console.timeEnd('promise'); // 107ms }); // 结果依次为 // 10 // 10 // promise: 11.1ms // 60 // 100

说明即使新对象的状态改变,数组中后面的promise对象还会执行完毕,其实Promise.all()中即使前面reject了,所有的对象也都会执行完毕。规范中,promise对象执行是不可以中断的。

补充

promise对象即使立马改变状态,它也是异步执行的。如下所示:

Promise.resolve(5).then(function(value){ console.log('后打出来', value) }); console.log('先打出来') // 结果依次为 // 先打出来 // 后打出来 5

但还有一个有意思的例子,如下:

setTimeout(function(){console.log(4)},0); new Promise(function(resolve){ console.log(1) for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ){ i==9999 && resolve() } console.log(2) }).then(function(){ console.log(5) }); console.log(3); 

结果是 1 2 3 5 4

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/navysummer/p/8985680.html