【ES6】Promise的入门介绍

Promise 是 JavaScript 中的一个对象,用于处理异步操作。Promise 对象代表一个最终可能完成(并得到结果)或失败(并被拒绝)的操作,以及其结果的值。

一个 Promise 有三种状态:

  • Pending(等待):初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
  • Fulfilled(实现):意味着操作成功完成。
  • Rejected(拒绝):意味着操作失败。
    Promise 对象只会有这三种状态中的一种。一旦状态改变,就不会再改变。

Promise 对象具有以下方法:

  • then():返回一个 Promise,跟着在 onFulfilled 或 onRejected 里面返回的结果调用 nextPromise 的 done 方法。
  • catch():返回一个 Promise,只执行 onRejected,并在传递给他的 Promise 失败时返回它。通常这个方法是返回 Promise 的最后一个。
    下面是一个简单的 Promise 的使用示例:
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    
    
  // 异步操作
  setTimeout(function() {
    
    
    let random = Math.random();
    if (random < 0.5) {
    
    
      resolve("成功!"); // 如果随机数小于0.5,则成功
    } else {
    
    
      reject("失败!"); // 否则失败
    }
  }, 1000);
});

promise.then(function(value) {
    
    
  console.log(value); // 当 Promise 成功时,打印 "成功!"
}).catch(function(reason) {
    
    
  console.log(reason); // 当 Promise 失败时,打印 "失败!"
});

在这里插入图片描述

在这个例子中,我们创建了一个新的 Promise,它将在 1 秒后根据随机数决定成功或失败。然后我们调用 then() 和 catch() 方法来处理成功或失败的情况。如果 Promise 成功,then() 里的函数会被执行并打印 “成功!”。如果 Promise 失败,catch() 里的函数会被执行并打印 “失败!”。

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转载自blog.csdn.net/qq_22744093/article/details/132595284
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