Netty学习--服务端启动(未完成)

首先看一个netty服务端启动的demo

public class Server {
 
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 配置服务端的 NIO线程组
        // boss线程组用于网络事件的监听
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        // worker线程组用于SocketChannel的网络读写
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
 
        try {
            // NIO服务端的辅助启动类,目的是降低服务端开发的复杂度
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            // 配置两大线程组
            b.group(bossGroup, workerGroup)
                    // 配置服务端channel
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    // 配置TCP基本属性
                    .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                    // 客户端创建连接时绑定基本属性
                    .childAttr(AttributeKey.newInstance("childAttr"), "childAttrValue")
                    // 配置服务端启动过程逻辑处理器
                    .handler(new ServerHandler())
                    // 配置业务处理链 handler pipeline
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        public void initChannel(SocketChannel ch) {
                            // 配置业务处理handler,对数据流进行读写等处理
                            // ch.pipeline().addLast()
 
                        }
                    });
 
            // 前面都是一些属性配置的逻辑,真正的服务端启动在此处开始
            // 绑定端口,正式启动server端服务
            ChannelFuture f = b.bind(8888).sync();
            // 同步等待,直至服务端监听端口关闭
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            // 优雅退出,释放线程池资源
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
 
}

ServerHandler

ublic class ServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
        System.out.println("channelActive");
    }
 
    @Override
    public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) {
        System.out.println("channelRegistered");
    }
 
    @Override
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) {
        System.out.println("handlerAdded");
    }
 
    @Override
    public void channelRead(final ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        super.channelRead(ctx, msg);
 
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 耗时的操作
                String result = loadFromDB();
 
                ctx.channel().writeAndFlush(result);
                ctx.executor().schedule(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        // ...
                    }
                }, 1, TimeUnit.SECONDS);
 
            }
        }).start();
    }
 
    private String loadFromDB() {
        return "hello world!";
    }
}

Netty创建服务端Channel时,从服务端 ServerBootstrap 类的 bind 方法进入,下图是创建服务端Channel的函数调用链。在后续代码中通过反射的方式创建服务端Channel,反射操作在创建服务端 Channel 对象的工厂的 newChannel 方法,创建服务端 Channel 对象的工厂在ServerBootstrap 类的 channel 方法中确定。

在服务端创建Channel的过程中,上述代码中传入的Class类为 NioServerSocketChannel.class,这个类是在配置ServerBootstrap时通过其channel()方法确定的,所以创建的服务端Channel对象也就是 NioServerSocketChannel 类的对象,实例化 NioServerSocketChannel 类时会调用该类及其父类的一系列 构造方法,这一过程中将会创建 jdk 底层的 jdk channel 以及做一些基础的初始化工作,比如设置服务端Channel的阻塞模式,创建服务端Channel的id、unsafe、pipeline成员等。

每一个Channel在创建的时候都会为其分配一个新的ChannelPipeline,这项关联是永久性的,Channel既不能附加另外一个ChannelPipeline,也不能分离其当前的。ChannelPipeline中以链式结构存储ChannelHandlerContext,在刚开始创建ChannelPipeline的时候会先创建两个节点:head、tail节点,后续再往ChannelPipeline中添加ChannelHandler时可调用ChannelPipeline的addLast方法进行添加,处理过程中会将ChannelHandler封装为ChannelHandlerContext,然后添加进去。

服务端Channel创建完成后会对其进行初始化,初始化工作大概就是保存用户自定义的属性,然后配置服务端的pipeline,再通过保存的用户属性创建一个连接接入器,并将其添加到服务端的pipeline,连接接入器每次accept新的连接之后都会使用这些属性对新连接做一些配置。

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/liekkas01/p/12650564.html