链栈:栈的链式存储结构

转至:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/2290

前面讲完了栈的顺序存储结构,我们现在来看看栈的链式存储结构,简称为链栈。链栈是没有附加头结点的运算受限的单链表。栈顶指针就是链表的头指针。单链表有头指针,而栈顶指针也是必须的,那干吗不让它俩合二为一呢,所以比较好的办法是把栈顶放在单链表的头部。另外,都已经有了栈顶在头部了,单链表中比较常用的头结点也就失去了意义,通常对于链找来说,是不需要头结点的。

所以链栈的结构是这样的:

                                                

对于链栈来说,基本不存在栈满的情况,除非内存已经没有可以使用的空间,如果真的发生,那此时的计算机操作系统已经面临死机崩溃的情况,而不是这个链栈是否溢出的问题。但对于空栈来说,链表原定义是头指针指向空,那么链栈的空其实就是 top=NULL 的时候。

与顺序栈有点区别,我们先看看以前单链表的结构体。

单链表的结构体定义:

typedef struct Node
{
    ElemType data;
    struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node *LinkList; /* 定义LinkList */

链栈其实也是个链表,所以可以参考它的实现,栈的结点定义为:

/* 链栈结构 */
typedef struct StackNode
{
    SElemType data;
    struct StackNode *next;
} StackNode,*LinkStackPtr;

以上是链栈的一个结点定义,但是我们还需要加入一个栈顶指针,所以完整的定义为:

typedef int Status;
/* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
typedef int SElemType;

/* 链栈结构 */
typedef struct StackNode
{
    SElemType data;
    struct StackNode *next;
} StackNode,*LinkStackPtr;

typedef struct
{
    LinkStackPtr top;
    int count;
} LinkStack;

变量 count用来记录栈中元素个数,也可以将元素个数属性放在LinkStack类型中定义。
结构体定义完毕之后,后面就可以通过编程来熟悉链栈的操作了。


猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/cat1992/article/details/58047837