设计模式33 - 传输对象模式

作者:billy
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传输对象模式

传输对象模式(Transfer Object Pattern)用于从客户端向服务器一次性传递带有多个属性的数据。传输对象也被称为数值对象。传输对象是一个具有 getter/setter 方法的简单的 POJO 类,它是可序列化的,所以它可以通过网络传输。它没有任何的行为。服务器端的业务类通常从数据库读取数据,然后填充 POJO,并把它发送到客户端或按值传递它。对于客户端,传输对象是只读的。客户端可以创建自己的传输对象,并把它传递给服务器,以便一次性更新数据库中的数值。以下是这种设计模式的实体。

  • 业务对象(Business Object) - 为传输对象填充数据的业务服务。
  • 传输对象(Transfer Object) - 简单的 POJO,只有设置/获取属性的方法。
  • 客户端(Client) - 客户端可以发送请求或者发送传输对象到业务对象。

UML结构图

在这里插入图片描述

代码实现

studentvo.h
创建传输对象

#include <string>
using namespace std;

class StudentVO
{
public:
    StudentVO(string name, int rollNo)
    {
        this->name = name;
        this->rollNo = rollNo;
    }

    string getName()
    {
        return name;
    }

    void setName(string name)
    {
        this->name = name;
    }

    int getRollNo()
    {
        return rollNo;
    }

    void setRollNo(int rollNo)
    {
        this->rollNo = rollNo;
    }

private:
    string name;
    int rollNo;
};

studentbo.h
创建业务对象

#include "studentvo.h"
#include <iostream>
#include <vector>

class StudentBO {
public:
    StudentBO()
    {
        StudentVO *student1 = new StudentVO("Robert",0);
        StudentVO *student2 = new StudentVO("John",1);
        students.push_back(student1);
        students.push_back(student2);
    }

    void deleteStudent(StudentVO *student)
    {
        auto it = std::find(std::begin(students), std::end(students), student);

        if (it != std::end(students))
        {
            students.erase(it);
            cout << "Student: Roll No " << student->getRollNo() << ", deleted from database" << endl;
        }
        else
        {
            cout << "Student: Roll No " << student->getRollNo() << ", not found in database" << endl;
        }
    }

    void getAllStudents()
    {
        for (auto it : students)
        {
            cout << "Student name: " + it->getName() <<
                    ", Student rollNo: " + std::to_string(it->getRollNo()) << endl;
        }
    }

    StudentVO * getStudent(int rollNo)
    {
        for (auto it : students)
        {
            if (rollNo == it->getRollNo())
            {
                return it;
            }
        }

        return  nullptr;
    }

    void updateStudent(StudentVO *student)
    {
        for (auto it : students)
        {
            if (student->getRollNo() == it->getRollNo())
            {
                it->setName(student->getName());
                cout << "Student: Roll No " << student->getRollNo() <<
                        ", updated in the database" << endl;
            }
        }
    }

private:
    vector<StudentVO *> students;
};

main.cpp
实例应用 - 使用 StudentBO 来演示传输对象设计模式

#include "studentbo.h"

int main()
{
    StudentBO *studentBusinessObject = new StudentBO();
    studentBusinessObject->getAllStudents();
    cout << endl;

    StudentVO *student = studentBusinessObject->getStudent(0);
    student->setName("Michael");
    studentBusinessObject->updateStudent(student);

    studentBusinessObject->getStudent(0);
    cout << "Student: [RollNo : " << student->getRollNo() <<
            ", Name : " + student->getName()+" ]" << endl;

    return 0;
}

运行结果:
Student name: Robert, Student rollNo: 0
Student name: John, Student rollNo: 1

Student: Roll No 0, updated in the database
Student: [RollNo : 0, Name : Michael ]
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