【Go语言学习】(六)map

map

map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map和切片是引用类型,必须初始化才能使用

map定义

Go语言中 map的定义语法如下:

map[KeyType]ValueType

其中,

  • KeyType:表示键的类型。
  • ValueType:表示键对应的值的类型。

map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:

make(map[KeyType]ValueType, [cap])

其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量

map基本使用

map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:

/* 创建map,并初始化 */
	var m1 map[string]int
	fmt.Println(m1 == nil)        //true:还没有初始化(没有在内存中开辟空间)
	m1 = make(map[string]int, 10) //估算好map的容量,避免在程序运行期间在动态扩容
	m1["李子健"] = 100
	m1["lizijian"] = 10
	fmt.Println(m1)

输出:

true
map[lizijian:10 李子健:100]

map也支持在声明的时候填充元素,例如:

func main() {
	userInfo := map[string]string{
		"username": "李子健",
		"password": "123456",
	}
	fmt.Println(userInfo) //
}

向map中取数据

/* 向map中取数据,(会返回两个值,value和ok一起接受)
	   约定熟成用ok接受返回的bool值 */
	value, ok := m1["李子健"]

	if !ok {
		fmt.Println("查无此key")
	} else {
		fmt.Println(value)
	}

map的遍历

Go语言中使用for range遍历map。

/* 遍历map值 */
	for key, value := range m1 {
		fmt.Println(key, value)
	}

注意: 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。

使用delete()函数删除键值对

使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:

delete(map, key)

其中,

  • map:表示要删除键值对的map
  • key:表示要删除的键值对的键

示例代码如下:

/* 删除map */
	delete(m1, "lizijian")
	delete(m1, "lijiayang") //删除不存在的值不报错
	fmt.Println(m1)

按照指定顺序遍历map

/* 按照指定的key值顺序取出值 */

	m2 := make(map[string]int, 100)
	// 生成一个随机的map
	for i := 0; i < 100; i++ {
		key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //比较重要
		value := rand.Intn(100)
		m2[key] = value
	}
	fmt.Println(m2)
	//用一个切片keys去存储map中所有的key值
	var keys = make([]string, 0, 200)
	for key := range m2 {
		keys = append(keys, key)
	}
	//对切片进行排序
	sort.Strings(keys)

 	//通过排好序的keys中的key去遍历map
	for _, key := range keys {
		fmt.Println(key, m2[key])
	} 

元素为map类型的切片

下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作:

/* 元素为map类型的切片 */
	mapslice := make([]map[int]string, 10, 10)
        //初始化一个类型为map的切片
	for i, v := range mapslice {
		fmt.Println(i, v)
	}

	//对切片中的map元素进行初始化
	mapslice[0] = make(map[int]string, 10)
	mapslice[0][1] = "小王子"
	for index, value := range mapslice {
		fmt.Println(index, value)
	}

注意:切片和map都是引用类型,使用的时候都需要初始化

值为切片类型的map

下面的代码演示了map中值为切片类型的操作:

    /*值为切片类型的操作:*/
	sliceMap:=make(map[string][]int,10)
	value1:=make([]int,10,10)//很重要
	sliceMap["李子健"]=value1//很重要
	for key,value:=range sliceMap{
		fmt.Println(key,value)
	}

注意new和make的区别

我们先来看一个例子:

func main() {
	var a *int
	*a = 100
	fmt.Println(*a)

	var b map[string]int
	b["沙河娜扎"] = 100
	fmt.Println(b)
}

执行上面的代码会引发panic,为什么呢? 在Go语言中对于引用类型的变量,我们在使用的时候不仅要声明它,还要为它分配内存空间,否则我们的值就没办法存储。而对于值类型的声明不需要分配内存空间,是因为它们在声明的时候已经默认分配好了内存空间。要分配内存,就引出来今天的new和make。 Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来分配内存。

new

new是一个内置的函数,它的函数签名如下:

func new(Type) *Type

其中,

  • Type表示类型,new函数只接受一个参数,这个参数是一个类型
  • *Type表示类型指针,new函数返回一个指向该类型内存地址的指针。

new函数不太常用,使用new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值。举个例子:

func main() {
	a := new(int)
	b := new(bool)
	fmt.Printf("%T\n", a) // *int
	fmt.Printf("%T\n", b) // *bool
	fmt.Println(*a)       // 0
	fmt.Println(*b)       // false
}	

本节开始的示例代码中var a *int只是声明了一个指针变量a但是没有初始化,指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。应该按照如下方式使用内置的new函数对a进行初始化之后就可以正常对其赋值了:

func main() {
	var a *int
	a = new(int)
	*a = 10
	fmt.Println(*a)
}

make

make也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及chan的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。make函数的函数签名如下:

func make(t Type, size ...IntegerType) Type

make函数是无可替代的,我们在使用slice、map以及channel的时候,都需要使用make进行初始化,然后才可以对它们进行操作。这个我们在上一章中都有说明,关于channel我们会在后续的章节详细说明。

本节开始的示例中var b map[string]int只是声明变量b是一个map类型的变量,需要像下面的示例代码一样使用make函数进行初始化操作之后,才能对其进行键值对赋值:

func main() {
	var b map[string]int
	b = make(map[string]int, 10)
	b["沙河娜扎"] = 100
	fmt.Println(b)
}

new与make的区别

  1. 二者都是用来做内存分配的。
  2. make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的还是这三个引用类型本身;
  3. 而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。

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本文参考李文周的博客,并加了一些自己的理解

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