《Flutter 控件大全》第八十二:ShaderMask

  • 如果你对Flutter还有疑问或者技术方面的疑惑,欢迎加入Flutter交流群(微信:laomengit)。
  • 同时也欢迎关注我的Flutter公众号【老孟程序员】,公众号首发Flutter的相关内容。
  • Flutter地址:http://laomengit.com 里面包含160多个组件的详细用法。

ShaderMask可以让我们将Shader用于任何一个控件上,比如在Text上使用渐变就可以使用ShaderMask来实现:

ShaderMask(
      shaderCallback: (Rect bounds) {
        return RadialGradient(
          center: Alignment.topLeft,
          radius: 1.0,
          colors: <Color>[Colors.yellow, Colors.deepOrange],
          tileMode: TileMode.mirror,
        ).createShader(bounds);
      },
      blendMode: BlendMode.srcATop,
      child: Text('老孟,一枚有态度的程序员',style: TextStyle(fontSize: 30),),
    )

效果:

shaderCallback 需要返回一个Shader对象,可以通过渐变相关类直接生成Shader:

RadialGradient(...).createShader(rect)

blendMode属性是融合方式,child是目标图像(dst),Shader是源图像(src),融合方式介绍:

发布了269 篇原创文章 · 获赞 224 · 访问量 38万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/mengks1987/article/details/105310885