结构体
Solidity提供struct来定义自定义类型,结构体中只包含数据类型不能包含变量和函数。
映射
映射类型在声明时的形式为 mapping(_KeyType => _ValueType)。 其中 _KeyType 可以是任何基本类型,即可以是任何的内建类型加上bytes and string。 而用户定义的类型或复杂的类型如:合约类型、枚举、映射、结构体、即除bytes
and string 之外的数组类型 是不可以作为 _KeyType 的类型的。
映射可以视作 哈希表 ,它们在实际的初始化过程中创建每个可能的 key, 并将其映射到字节形式全是零的值:一个类型的 默认值。然而下面是映射与哈希表不同的地方: 在映射中,实际上并不存储 key,而是存储它的 keccak256 哈希值,从而便于查询实际的值。
正因为如此,映射是没有长度的,也没有 key 的集合或 value 的集合的概念。
映射只能是 存储 的数据位置,因此只允许作为状态变量 或 作为函数内的 存储 引用 或 作为库函数的参数。 它们不能用合约公有函数的参数或返回值。
可以将映射声明为 public,然后来让 Solidity 创建一个 getter 函数。 _KeyType 将成为 getter 的必须参数,并且 getter 会返回 _ValueType
映射与结构体实现
pragma solidity >=0.6.0 <0.7.0;
contract StructMapping{
// 定义一个结构体(类似C语言结构体,只有数据类型没有函数和事件)
struct Person{
string _name;
uint _age;
}
// 定义一个映射(状态变量)
mapping(address => Person) public perMap;
// 定义一个函数,让调用这地址与个人信息进行映射
function setPerson(string memory name,uint age) public{
// perMap[msg.sender] = Person(name,age); // 按顺序,适合参数不多的情况
perMap[msg.sender] = Person({_name:name,_age:age});
}
function getPerson()public view returns(string memory name,uint age){
Person memory person = perMap[msg.sender];
return (person._name,person._age);
}
}