C语言实现哈希表

C语言实现哈希表

在某种情况下我们可能要从一个非常大的数据结构中去查询某些数据是否存在,不用考虑内存占用,只要求查找起来非常快,要怎么做?遍历肯定能实现,但是查找速度感人,用数组,链表去存储都不太合适。然后有一种很神奇的数据结构可以实现O(1)时间复杂度的查找。那就是哈希表。取这些数据的比较单一的特征作为键值,然后通过键值去映射存储位置,去存储和获取数据。速度感人,但是空间牺牲比较大。在某些及其追求速度的情况下可能会用的到。今天抽空就用C语言实现了一些哈希表数据结构。其结构大概是这样:
在这里插入图片描述
然后上代码,直接干脆,代码注释还算比较详细,键值采用char *, value 为void * 型,万能指针,指向你想要存储的内容的首地址。

/*
 * =====================================================================================
 *
 *       Filename:  hash.c
 *
 *    Description:  hash table
 *
 *        Version:  1.0
 *        Created:  2020年03月14日 17时20分26秒
 *       Revision:  none
 *       Compiler:  gcc
 *
 *         Author:  lxy
 *        Company:  xxx
 *
 * =====================================================================================
 */

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define MAX_TABLE_SIZE 	1024*1024		//最大表长
#define TRUE			1
#define FLASE			0

typedef struct hash_node
{
	struct hash_node *next;	//如果hash(key)相同,依次往后接力
	char *key;				//关键字
	void *value;			//值
	char is_occupyed;	//是否被占用
}Hash_node;

typedef struct hash_table
{
	Hash_node **table;	//哈希表
}Hash_Table;

/*
	功能:		哈希算法,返回哈希值
	key:		char *型,键值
	ken_len:	键值长度
	返回值:	哈希值
*/
static unsigned int JSHash(char* key, unsigned int key_len)
{
	unsigned int hash = 1315423911;
	unsigned int i = 0;

	for(i = 0; i < key_len; key++, i++)
	{
		hash ^= ((hash << 5) + (*key) + (hash >> 2));
	}

	return hash;
}

/*
	功能:		初始化哈希节点
	node:		哈希节点
	返回值:	无
*/
static void init_hs_node(Hash_node *node)
{
	node->next = NULL;
	node->key = NULL;
	node->value = NULL;
	node->is_occupyed = FLASE;
}

/*
	功能:		创建一张哈希表
	参数:		无
	返回值:	成功返回一张建立好的哈希表,失败返回NULL
*/
static Hash_Table *creat_hash_table(void)		//创建一张哈希表
{
	Hash_Table *Hs_table = (Hash_Table *)malloc(sizeof(Hash_Table));	//分配哈希表起始地址
	if (!Hs_table)
	{
		printf("no enough memory\n");
		return NULL;
	}
	
	Hs_table->table = malloc(sizeof(Hash_node) * MAX_TABLE_SIZE);	//为哈希表的所有存储节点分配内存
	if (!Hs_table->table)
	{
		printf("no enough memory for table\n");
		free(Hs_table);
		Hs_table = NULL;
		return NULL;
	}
	
	memset(Hs_table->table, 0, sizeof(Hash_node) * MAX_TABLE_SIZE);	//所有节点初始化为0
	
	return Hs_table;		//返回哈希表首地址
}

/*
	功能:		向哈希表中增加一个节点
	Hs_table:	哈希表,不能为空
	key:		键值,不能为空
	key_len:	键值长度
	value:		值
	返回值:	0 成功   -1 失败
*/
int add_node2HashTable(Hash_Table *Hs_table, char *key, unsigned int key_len, void *value)
{
	if(!Hs_table || !key )
	{
		printf("something is NULL\n");
		return -1;
	}

	unsigned int i = JSHash(key, key_len) % MAX_TABLE_SIZE;		//通过jhash取其键值对应的哈希表下标

	Hash_node *p = Hs_table->table[i];
	Hash_node *pri = p;
	
	while(p)	//该点已经有哈希节点了,需要走到这条链的最后
	{
		if ( strncmp(key, p->key, key_len) == 0 )	//该键值已经存在,更新value
		{
			if(p->is_occupyed)
			{
				p->value = value;
				p->is_occupyed = 1;		//占用标记置1
				break;
			}
		}
		pri = p;			//pri始终指向p的上一个位置,用于保留最后一个table[i]的最后一个哈希节点
		p = p->next;
	}
	
	if(!p)	//走到最后或者该点一直没有被占用
	{
		Hash_node *tmp = (Hash_node *)malloc(sizeof(Hash_node));
		if( !tmp )
		{
			printf("no enough memory\n");
			return -1;
		}
		init_hs_node(tmp);
		char *tmp_key = (char *)malloc(key_len+1);
		if(!tmp_key)
		{
			free(tmp);
			tmp = NULL;
			return -1;
		}
		strncpy(tmp_key, key, key_len);
		tmp->key = tmp_key;
		tmp->value = value;
		tmp->is_occupyed = TRUE;	//更新占用标记
		
		if(pri == NULL)		//该点没有被占用过,直接指
		{
			Hs_table->table[i] = tmp;
		}
		else		//该点被占用过,已经走到这条链最后
		{
			pri->next = tmp;
		}
	}
	
	return 0;
}

/*
	功能:		从哈希表中获取数据
	Hs_table:	哈希表,不能为空
	key:		键值,不能为空
	key_len:	键值长度
	返回值:	存储内容,未找到则为NULL
*/
void *get_value_from_hstable(Hash_Table *Hs_table, char *key, unsigned int key_len)
{
	if( !Hs_table || !key)
	{
		printf("something is NULL\n");
		return NULL;
	}
	
	int i = JSHash(key,key_len) % MAX_TABLE_SIZE;
	Hash_node *tmp = Hs_table->table[i];
	
	while(tmp)
	{
		if(strncmp(tmp->key, key, key_len) == 0)
		{
			return tmp->value;
		}
		tmp = tmp->next;
	}
	
	return NULL;
}

/*
	功能:		删除哈希表
	Hs_Table:	哈希表名称
	返回值:	无
*/
void hash_table_delete(Hash_Table *Hs_Table)
{
    if (Hs_Table)
	{
        if (Hs_Table->table)
		{
            int i = 0;
            for (i = 0; i<MAX_TABLE_SIZE; i++)	//遍历每一个table 
			{
                Hash_node *p = Hs_Table->table[i];
                Hash_node *q = NULL;
                while (p)		//该点存在存储内容
				{
                    q = p->next;
                    p->is_occupyed = 0;	//占用标记清0
                    p = q;
                }
            }
            free(Hs_Table->table);	//释放表存储指针的内存占用
            Hs_Table->table = NULL;
        }
        free(Hs_Table);		//释放表指针
		Hs_Table = NULL;
    }
	return ;
}

typedef struct commodity
{
	char name[32];	//商品名称
	float price;	//价格
}Com;

void printf_com_info(Com *com)
{
	printf("name=%s\tprice=%.1f\n", com->name, com->price);
	return ;
}

int main(int argc, char **argv)
{
	Hash_Table *Hs_table = creat_hash_table();
	if(!Hs_table)
	{
		printf("creat hash table fail\n");
		return -1;
	}
	char name[32] = {0};
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		Com *tmp_com = (Com *)malloc(sizeof(Com));
		//先不对内存分配进行判断
		sprintf(tmp_com->name, "com%d", i);
		tmp_com->price = rand() % 1000;
		
		add_node2HashTable(Hs_table, tmp_com->name, strlen(tmp_com->name), tmp_com);
	}

	for(i = 0; i < 100; i++)
	{
		memset(name, 0, sizeof(name));
		sprintf(name, "com%d", i);
		Com *get_com = get_value_from_hstable(Hs_table, name, strlen(name));
		if(get_com)
		{
			printf_com_info(get_com);
		}
	}

	hash_table_delete(Hs_table);

	return 0;
}

编译运行结果比较长,改成10个变量好看一点:
在这里插入图片描述
理解哈希表之后,手写一遍记忆就比较深,其中哈希算法来自于http://www.partow.net/programming/hashfunctions/index.html
文章思路和代码思路来自于https://blog.csdn.net/smstong/article/details/51145786?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task
一般工作中应该比较少用到完全手写吧。还是要多学习学习对键值的处理方式,应该没有完美的哈希算法,只能针对键值相对比较好的处理键值以及哈希冲突。处理键值还有很多学问,哈希冲突也有很多解法,慢慢学习。
以上,感谢大佬们提供这么详细的解释

发布了9 篇原创文章 · 获赞 5 · 访问量 1377

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_34153142/article/details/104867504
今日推荐