Android Jetpack 学习之 Room 框架

Room 是 Google 官方推出的一个数据库框架,作为 Jetpack 包的一部分,是我们必须要掌握的内容。下面让我们看看如何使用。

首先,我们先讲下开发中常用的一些数据库知识。

数据库常用知识

SQLite 支持的数据类型。一般的开发中,基本的数据类型完全够用,下面是 SQLite 支持的基本数据类型:

存储类型 描述
NULL 存储的是一个空值
INTEGER       值是一个带符号的整数,根据值的大小存储在 1、2、3、4、6 或 8 字节中
REAL 值是一个浮点值,存储为 8 字节的 IEEE 浮点数字
TEXT 值是一个文本字符串,使用数据库编码(UTF-8、UTF-16BE 或 UTF-16LE)存储
BLOB 值是一个二进制数据,完全根据它的输入存

一般我们会将 SQL 中定义的关键字使用大写书写。而库名、表名、列名这些采用小写书写。

建库删库

创建数据库操作

-- 建库语句
CREATE DATABASE 数据库名称;

-- 举例
CREATE DATABASE mydata.db;

删除数据库操作

-- 删库语句
DROP DATABASE 数据库名;

-- 举例
DROP DATABASE mydata.db;

注:SQLite 的建库方式不太一样

建表删表

创建表

-- 建表语句
CREATE TABLE 表名(列名1 类型(尺寸) 属性(一个或者多个), 列名2 类型(可带尺寸) 属性(一个或者多个), ...);

-- 举例:创建一个存储人的信息表,包括id,姓,名,年龄
CREATE TABLE Person(
    id        INTEGER   NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
    lastName  TEXT      NOT NULL,  
    firstName TEXT      NOT NULL,
    age       INTEGER   NOT NULL
); 

删除表

-- 删表语句
DROP TABLE 表名;

-- 举例:创建删除上面创建的表
DROP TABLE Person;

重命名表

-- 重命名表语句
ALTER TABLE old_table_name RENAME TO new_table_name;

-- 举例:重命名上面创建的表
ALTER TABLE Person RENAME TO People;

新增字段删除字段

字段也可以叫做列。

增加字段

-- 增加字段语句
ALTER TABLE 表名 ADD COLUMN 字段名 类型 属性;

-- 举例:在上面的表中新增一项城市信息
DROP TABLE Person ADD COLUMN city INTEGER NOT NULL;

删除字段

-- 删除字段语句
ALTER TABLE 表名 DROP COLUMN 字段名;

-- 举例:删除上面新增的城市信息
DROP TABLE Person DROP COLUMN city;

修改字段

-- 修改字段语句
ALTER TABLE 表名 ALTER COLUMN 字段名 类型 属性;

-- 举例:修改上面的城市信息,城市名用文本存储
ALTER TABLE Person ALTER COLUMN city TEXT NOT NULL;

注:sqlite 中暂时只支持重命名表和新增字段操作,删除字段等操作暂时不支持

数据操作

增加记录

-- 增加记录语句
-- 增加特定字段数据
INSERT INTO 表名(字段1, 字段, ...) VALUES (值1, 值2, ...);
-- 向所有列插入数据
INSERT INTO 表名 VALUES (值1, 值2, ...);

-- 举例:插入一个人的信息
INSERT INTO Person(id, lastName, firstName, age, city) VALUES (1, "张", "三", 23, "北京");
-- 举例:插入一个人的信息,向所有列都插入
INSERT INTO Person VALUES (1, "李", "四", 24, "上海");

删除记录

-- 删除记录语句
DELETE FROM 表名 WHERE 条件语句;

-- 举例:删除 id = 1 的的信息
DELETE FROM Person WHERE id=1;

更新记录

-- 更新记录语句
UPDATE 表名 SET 字段1=值1, 字段2=值2 WHERE 条件语句;

-- 举例:更新 id = 1 的记录姓名为李四
UPDATE Person SET lastName="李", firstName="四" WHERE id=1;

查询记录

-- 查询记录语句
-- 查询特定字段
SELECT 字段1, 字段2, ... FROM 表名 WHERE 条件语句;
-- 查询所有列
SELECT * FROM 表名 WHERE 条件语句;
-- 查询去重
SELECT DISTINCT 字段1, 字段2, ... FROM 表名

-- 举例:查询 id = 1 的个人的年龄,城市
SELECT age, city FROM Person WHERE id=1;
-- 举例:查询 id = 2 的个人的所有信息
SELECT * FROM Person WHERE id=2;
-- 举例:假如有4个人的信息,其中两人是北京的,两人是上海的。
-- 现在我只想知道目前数据库中有哪些城市信息,并不想他们重复
SELECT DISTINCT city FROM Person;

WHERE 子句

WHERE 条件语句中可以使用的符号和关键字如下,! 表示非操作:

符号 作用
= 或者 == 判断两个数值是否相等
!= 或者 <> 判断两个数值是否不相等
>, <, >=, <=       作用就不介绍了,学过 C/C++/Java 的都懂
!<(不小于) < 的结果取反。比如 a=10, b=20, a<10为真,则a!<b为假
!>(不大于) > 的结果取反。比如 a=10, b=20, a>10为假,则a!>b为假

WHERE 中还可以使用一些关键字:

关键字 作用
BETWEEN 判断两个数值是否相等
LIKE+% 判断两个数值是否不相等
NOT+IN 查询不在目标范围中的数据
-- 查询年龄段不是 20 到 50 岁的人
-- 写法1:NOT+IN用法举例
SELECT * FROM Person WHERE age NOT IN(20, 50);
-- 写法2
SELECT * FROM Person WHERE age >20 AND age < 50;

-- LIKE+%用法举例
-- 查询居住在以 "Ne" 开始的城市里的人
SELECT * FROM Person WHERE city LIKE "Ne%";
-- LIKE+_用法举例
-- 查询居住在以京字结尾的城市的人,比如居住在北京、南京、东京、西京等等
SELECT * FROM Person WHERE city LIKE "_京";

别名

SQL中可以起别名,使用关键字 AS(Alias的缩写)标识,输出的结果,原字段名会用别名替换。但是数据库字段不变,这样方面人阅读。需要拼接字段时,可以使用 CONCAT

-- 选择人的信息,字段重命名为姓名
SELECT lastName AS 姓, firstName AS 名 FROM Person;
-- 将姓名合在一起打印
SELECT CONCAT(lastName, firstName) AS 姓名 FROM Person;

排序分组

排序使用 ORDER BY 语句,默认是升序,希望降序的话,可以使用 DESC 关键字。

-- 排序语法,[]包含的内容表示可选
SELECT 字段1, 字段2, ... FROM 表名 ORDER BY 字段名 [DESC]

分组使用 GROUP BY 语句。GROUP BY 语句用于结合聚合函数,根据一个或多个列对结果集进行分组。

-- 选出所有的姓名,按照姓分类,统计个数
SELECT lastName, SUM(firstName) AS nums FROM Person GROUP BY lastName; 

通配符

SQL 中存在通配符

符号 作用
* 匹配所有结果集
% 替代一个或多个字符
_ 替代一个字符
[charlist] 字符列中的任何单一字符
[^charlist] 或者 [!charlist]       不在字符列中的任何单一字符

用法举例上面都有了,此处就不赘述了。举一个:

-- 查询居住的城市以 "A" 或 "L" 或 "N" 开头的人
SELECT * FROM Person WHERE city LIKE "[ALN]%";
-- 查询居住的城市不以 "A" 或 "L" 或 "N" 开头的人
SELECT * FROM Person WHERE city LIKE "[!ALN]%";

自增主键和联合主键

自增主键是一个字段,可以用来唯一标识一条记录。而联合主键可以是多个字段构成,联合起来唯一标识一条记录。

自增主键的使用:

CREATE TABLE Person(
    id        INTEGER   NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, -- 设置了自增主键
    lastName  TEXT      NOT NULL,  
    firstName TEXT      NOT NULL,
    age       INTEGER   NOT NULL
); 

联合主键的使用,假设人的名字不会重复。

CREATE TABLE Person(
    lastName  TEXT      NOT NULL,  
    firstName TEXT      NOT NULL,
    age       INTEGER   NOT NULL,
    PRIMARY KEY(lastName, firstName) -- 设置了联合主键,唯一标识一条记录
);

通常联合主键和自增主键二者设置其中一个即可

外键

外键的作用是与另一张表建立联系,以保证数据的一致性。

假设 Person 表有以下数据:

id_p lastName firstName age city
1       Adams       John       23       London      
2 Bush George 22 New York
3 Carter Thomas 24 Beijing

现有一张 Orders 表进行排序:

id_o orderNo id_p
1        77895       3      
2 44678 3
3 22456 1
4 24562 1

Order 的建表语句如下,建立了与 Person 表的外键依赖:

CREATE TABLE Orders(
	id_o int NOT NULL,
	orderNo int NOT NULL,
	id_p int, -- 依赖于 Person 表的主键 id_p
	PRIMARY KEY (id_o),
	FOREIGN KEY (id_p) REFERENCES Persons(id_p)
);

当执行命令往 Orders 中插入数据时

INSERT INTO Orders VALUES(1, 22456, 5);

发生错误 Error: foreign key constraint failed。因为 Person 表中没有 id_p 为5记录,这边插入了,那边没有记录,两边数据就不一致了。所以插入失败了。

由上可知,添加了外键。两个表之间的增、删、改操作便会保持同步。

事务

事务(transaction)是保证数据库操作完整与准确的重要手段。事务提供了一种机制,可用来将一系列数据库更改归入一个逻辑操作。更改数据库后,所做的更改可以作为一个单元进行提交或取消。事务可确保遵循原子性、一致性、隔离性和持续性(ACID)这几种属性,以使数据能够正确地提交到数据库中。

原子性

事务必须是原子工作单元。对于其数据修改,要么全都执行,要么全都不执行。

一致性

事务在完成时,必须使所有的数据都保持一致状态。在相关数据库中,所有规则都必须应用于事务的修改,以保持所有数据的完整性。事务结束时,所有的内部数据结构都必须是正确的。举个例子,事务开始时,所有数据都是写状态,那么结束时,所有数据就都得是写状态。不能说事务结束时,一部分数据是读状态,还有一部分数据处于写状态。

隔离性

在同一个环境中可能有多个事务并发执行,而每个事务都应表现为独立执行。串行的执行一系列事务的效果应该同于并发的执行它们。要达到隔离性,需要做到以下两点:

  • 在一个事务执行过程中,数据的中间的(可能不一致)状态不应该被暴露给所有的其他事务。
  • 两个并发的事务应该不能操作同一项数据。数据库管理系统通常使用锁来实现这个特征。

持久性

事务完成之后,它对于系统的影响是永久性的。该修改即使出现系统故障也将一直保持。

事务的三种模式

  • 自动提交事务:每条单独的语句都是一个事务。
  • 显式事务:每个事务均以BEGIN TRANSACTION语句显式开始,以COMMITROLLBACK语句显式结束。
  • 隐性事务:在上个事务完成时新事务隐式启动,但每个事务仍以COMMITROLLBACK语句显式完成。

数据库的基础知识就讲到这,还有许多内容没有涉及到。更多的基础知识可以参考晚上的教程。

Room框架

Room 持久性库在 SQLite 的基础上提供了一个抽象层,让用户能够在充分利用 SQLite 的强大功能的同时,获享更强健的数据库访问机制。Room框架由 Google 官方维护。进行数据库操作时,官方推荐使用 Room。

Room主要由三个部分组成,使用注解标识数据库操作。具体操作 SQL 的代码可以不用写,编译时自动生成:

  • 数据库:包含数据库持有者,并作为应用已保留的持久关系型数据的底层连接的主要接入点。使用@Database注解标识。一个类在使用@Database注解时,应当注意以下三点:
  • RoomDatabase 抽象类的子类。
    • 在注解中添加与数据库关联的实体列表(Entity,标识数据库中的表)。
    • 包含抽象方法,该抽象方法具有 0 个参数,且返回使用@Dao注解的类。

在运行时,可以通过调用 Room.databaseBuilder()Room.inMemoryDatabaseBuilder() 获取Database实例对象。

  • Entity:表示数据库中的表。使用@Entity标识

  • DAO:包含用于访问数据库的方法。使用@DAO标识

    • @Insert:插入操作
    • @Delete:删除操作
    • @Update:更新操作
    • @Query:查询操作

下面是一张官方的说明图,说明上面三个组件之间的关系。

不同组件之间的关系

我们先来举一个简单的例子,讲讲 Room 框架如何使用。假设我们要存储一次打卡记录。打卡记录以时间戳存储。通常的时间戳,我们会精确到毫秒。但这可能是不够的。因为存在机器打卡的情况,所以需要更加精确的时间戳。Java 8 的新版时间 API 就采用了 秒 + 秒内纳秒 的形式。一个 CPU 指令执行的最小时间也得几十纳秒。所以精确到纳秒是绰绰有余的。

对于类型的选择,我们知道,Java 中,int 是用 4 个字节表示,最大值为 2147483647 (2^31-1,21亿多),而 1 秒等于 10 亿纳秒(1 * 1000(毫秒) * 1000(微秒) * 1000(纳秒)),所以用 int 来存储纳秒是可行的。

首先,让我们导入 Room 框架,Room 有很多包,这里只导入了部分:

// 引入 Room Database
implementation 'android.arch.persistence.room:runtime:1.1.0'
// 引入额外的处理注解的工具
annotationProcessor 'android.arch.persistence.room:compiler:1.1.0'
//添加测试支持,我们可以对数据库进行androidTest(后面会介绍)
implementation 'android.arch.persistence.room:testing:1.1.0'

那么现在,就让我们来定义一张数据库表,这是使用 Room 的第一步:

// 1、定义部分数据库常量
public interface RecordConstant {
    /**
     * 数据库名
     * */
    String DATABASE_NAME = "app_database";
    /**
     * 表名
     * */
    String TABLE_NAME = "record";
    /**
     * 一次打卡记录的时间标识分为两段,当前秒数(主时间),和秒内的纳秒数(副时间)
     * */
    String PRIMARY_TIME_COLUMN_ANME = "click_second";
    String SECONDARY_TIME_COLUMN_ANME = "nano_in_second";
}

// 2. 定义数据表 Record
// 使用 @Entity 标识这是一张数据表
@Entity(tableName = RecordConstant.TABLE_NAME)
public class Record {
    // 设置主键、自增
    @PrimaryKey(autoGenerate = true)
    private long id;
    // @ColumnInfo 设置数据库字段名
    @ColumnInfo(name = RecordConstant.PRIMARY_TIME_COLUMN_ANME)
    private long clickSecond;
    // 设置数据库字段名,副时间
    @ColumnInfo(name = RecordConstant.SECONDARY_TIME_COLUMN_ANME)
    private int nanoInSecond;

    public Record() {
    }

    // 不映射数据库的字段或方法,使用 @Ignore 标记
    @Ignore
    public Record(long clickSecond, int nanoInSecond) {
        this.clickSecond = clickSecond;
        this.nanoInSecond = nanoInSecond;
    }

    public long getId() {return id;}
    public void setId(long id) {this.id = id;}

    public long getClickSecond() {return clickSecond;}
    public void setClickSecond(long clickSecond) {this.clickSecond = clickSecond;}

    public int getNanoInSecond() {return nanoInSecond;}

    public void setNanoInSecond(int nanoInSecond) {this.nanoInSecond = nanoInSecond;}
}

也许代码看不出什么效果,可以看看 Android Studio 做的处理,建表时的注解高亮:

建表时的注解高亮

第二步,定义 Dao 数据库操作类,我们定义最常用的增删改查操作:

// @Dao 标识这是一个 Dao 类
@Dao
public interface RecordDao {
    /**
     * 下面的方法介绍包括增删查改,数据根据主键匹配,多个数据可以用列表和数据存储
     * */
    // ---------------插入----------------
    /**
     * @Insert 标识这个方法是数据库插入操作
     * 插入一条数据
     * OnConflictStrategy.REPLACE表示如果已经有数据,那么就覆盖掉
     *
     * @param record 待插入数据库的数据
     *
     * @return 被插入数据的主键值(即行号)
     * */
    @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
    long insert(Record record);

    /**
     * 插入多组数据
     *
     * @param records 待插入数据库的一组数据,使用列表存储
     *
     * @return 被插入的数据的主键列表
     * */
    @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
    List<Long> insertAll(List<Record> records);

    /**
     * 插入多组数据
     *
     * @param records 待插入数据库的一组数据,使用数组存储
     *
     * @return 被插入的数据的主键列表
     * */
    @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
    List<Long> insertAll(Record... records);

    // ---------------删除----------------
    /**
     * @Delete 标识这个方法是删除操作
     * 删除一行数据库数据,待删除数据通过主键匹配
     *
     * @param record 待删除的数据
     *
     * @return 被删除数据的数目
     * */
    @Delete
    int delete(Record record);

    /**
     * 删除一组数据,被删除的数据通过列表存储
     *
     * @param records 待删除的数据
     *
     * @return 被删除数据的数目
     * */
    @Delete
    int deleteAll(List<Record> records);

    // ---------------查询----------------
    /**
     * @Query 标识这是查询操作,具体怎么查询。得定义 SQL 语句
     * 得到数据库中存储的所有数据
     *
     * @return 数据库中所有的数据的列表
     * */
    @Query("SELECT * FROM " + RecordConstant.TABLE_NAME)
    List<Record> queryAll();

    /**
     * 查询一个数据段内的数据,根据时间大小比较,区间左闭右开
     * : 相当于 Groovy 语言中的 $,起到了模版字符串的作用
     *
     * @param startInclude 时间段的开始时间
     * @param endExclude 时间段的结束时间
     *
     * @return 时间段内的数据
     * */
    @Query("SELECT * FROM " + RecordConstant.TABLE_NAME
        + " WHERE " + RecordConstant.PRIMARY_TIME_COLUMN_ANME + " >= :startInclude"
        + " AND " + RecordConstant.PRIMARY_TIME_COLUMN_ANME + " < :endExclude")
    List<Record> queryByTimeInterval(long startInclude, long endExclude);

    // ---------------更新----------------

    /**
     * @Update 标识这是一个数据库更新操作
     * 更新已有数据,根据主键匹配,返回类型int代表更新的条目数目
     *
     * @param record 带更新的数据
     */
    @Update
    int update(Record record);

    /**
     * 更新已有数据,根据主键匹配,返回类型int代表更新的条目数目
     *
     * @param records 带更新的数据
     */
    @Update
    int updateAll(List<Record> records);
}

我们仍然可以看看 Android Studio 做的注解高亮:

Dao的注解高亮

可以看出,Android Studio 在如何提升我们的开发效率上面,是下足了功夫的。其对SQL语句的高亮可大大提升可读性,方便我们的开发

第三步,定义数据库:

// 使用 @Database 标明这是一个数据库对象,并且指明了数据库中的数据表和数据库版本,数据表可以生命不止一张。
// // 采用双重锁的方案实现单例,使用单例是因为数据库对象全局只有一个
@Database(entities = {Record.class}, version = 1)
public abstract class AppDatabase extends RoomDatabase {
    private static volatile AppDatabase singleton;
    /**
     * 创建获取 Dao 的抽象方法,有多少个 Entity 就创建多少个 Dao 方法
     * */
    public abstract RecordDao recordDao();
    
    private AppDatabase(){}
    public static AppDatabase getInstance(Context context) {
        if(singleton == null) {
            synchronized (AppDatabase.class) {
                if(singleton == null) {
                    singleton = Room.databaseBuilder(
                        context.getApplicationContext(),
                        AppDatabase.class,
                        RecordConstant.DATABASE_NAME)
                        // 数据库有变动时,使用这个方法
                        //.addMigrations(MIGRATION_1_2)
                        .build();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }

    /**
     * 迁移升级方法示例。
     * 定义用于数据库升级和迁移的对象,版本从1升到2
     * 版本从2升到3,就定义MIGRATION_2_3,依次类推
     */
    public static final Migration MIGRATION_1_2 = new Migration(1, 2) {
        @Override public void migrate(@NonNull SupportSQLiteDatabase database) {
            // 实现数据库变动代码
            //database.execSQL("ALTER TABLE record " +
            // "ADD COLUMN date INTEGER NOT NULL DEFAULT 0");
        }
    };
}

现在,我们定义了数据库、数据表、以及 Dao 操作。那么,让我们来实际用一下,定义一个数据库操作管理类:

// 数据库操作不能在主线程,所以需要开启异步线程执行
public class DbTaskManager {
    /**
     * 执行异步操作的线程池
     * */
    private ExecutorService executor;
    /**
     * 数据库实例
     * */
    private AppDatabase database;
    /**
     * 上下文环境
     * */
    private Context context;

    public DbTaskManager(Context context, AppDatabase database) {
        // 创建线程数量为 5 的固定线程池
        executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
        this.context = context;
        if(database != null) {
            this.database = database;
        } else {
            this.database = AppDatabase.getInstance(context);
        }
    }

    /**
     * 取消所有正在执行的任务,并终结线程池
     * */
    public void cancel() {
        executor.shutdown();
    }

    /**
     * 增删查改操作:增
     * */
    public boolean insert(Record record) {
        return runInsert(record);
    }
    /**
     * 增删查改操作:删
     * */
    public boolean delete(Record record) {
        return runDelete(record);
    }

    /**
     * 增删查改操作:查
     * */
    public List<Record> queryAll() {
        return runQueryAll();
    }
    /**
     * 增删查改操作:改
     * */
    public boolean update(Record record) {
        return runUpdate(record);
    }

    /**
     * 实际的插入操作
     * */
    private boolean runInsert(final Record record) {
        // Future + Callable,异步支持操作,并获取结果
        Callable<Boolean> callable = new Callable<Boolean>() {
            @Override public Boolean call() throws Exception {
                return database.recordDao().insert(record) > -1;
            }
        };

        boolean result;
        try {
            Future<Boolean> task = executor.submit(callable);
            result = task.get();
        } catch (Exception e) {
            result = false;
        }

        return result;
    }

    /**
     * 实际的删除操作
     * */
    private boolean runDelete(final Record record) {
        Callable<Boolean> callable = new Callable<Boolean>() {
            @Override public Boolean call() throws Exception {
                return database.recordDao().delete(record) > 0;
            }
        };

        boolean result;
        try {
            Future<Boolean> task = executor.submit(callable);
            result = task.get();
        } catch (Exception e) {
            result = false;
        }

        return result;
    }

    /**
     * 实际的查询操作,查询所有记录
     * */
    private List<Record> runQueryAll() {
        Callable<List<Record>> callable = new Callable<List<Record>>() {
            @Override public List<Record> call() throws Exception {
                return database.recordDao().queryAll();
            }
        };

        List<Record> result;
        try {
            Future<List<Record>> task = executor.submit(callable);
            result = task.get();
        } catch (Exception e) {
            result = new ArrayList<>(0);
        }

        return result;
    }

    /**
     * 得到某天的所有打卡记录
     *
     * @param instant 可以构建出某个日期的时间戳,是 Java8 中新增的时间 API
     *
     * @return 某天的所有打卡记录的列表
     * */
    public List<Record> querySomedayRecords(Instant instant) {
        // ZonedDateTime 包含着最全的时间信息
        ZonedDateTime zonedDateTime = instant.atZone(ZoneId.of(TimeUtil.ZONE_ID));
        // 获得查询范围的起止事件,单位是秒
        final long startInclude = TimeUtil.getTimeInstant(zonedDateTime);
        // 天数加 1 天
        final long endExclude = TimeUtil.getTimeInstant(zonedDateTime.plus(1, ChronoUnit.DAYS));

        Callable<List<Record>> callable = new Callable<List<Record>>() {
            @Override public List<Record> call() throws Exception {
                if(startInclude == -1 || endExclude == -1) {
                    return null;
                }
                return database.recordDao().queryByTimeInterval(startInclude, endExclude);
            }
        };

        List<Record> result;
        try {
            Future<List<Record>> task = executor.submit(callable);
            result = task.get();
        } catch (Exception e) {
            result = new ArrayList<>(0);
        }

        return result;
    }

    /**
     * 实际的更新操作
     * */
    private boolean runUpdate(final Record record) {
        Callable<Boolean> callable = new Callable<Boolean>() {
            @Override public Boolean call() throws Exception {
                return database.recordDao().update(record) > 0;
            }
        };

        boolean result;
        try {
            Future<Boolean> task = executor.submit(callable);
            result = task.get();
        } catch (Exception e) {
            result = false;
        }

        return result;
    }
}

上面的代码便是 Room 框架实际的定义与使用了。现在,让我们探索一点更高级的东西。

联合主键

如果我们希望在数据表中添加联合主键,则我们可以这样使用:

// 使用 @Entity 的 primaryKeys 属性设计联合主键
@Entity(tableName = RecordConstant.TABLE_NAME,
    primaryKeys = {RecordConstant.PRIMARY_TIME_COLUMN_ANME,
        RecordConstant.SECONDARY_TIME_COLUMN_ANME})
public class Record {
    // 设置主键、自增
    // @PrimaryKey(autoGenerate = true)
    // private long id;
    // 秒 + 纳秒可以唯一标识一条记录
    // @ColumnInfo 设置数据库字段名
    @ColumnInfo(name = RecordConstant.PRIMARY_TIME_COLUMN_ANME)
    private long clickSecond;
    // 设置数据库字段名,副时间
    @ColumnInfo(name = RecordConstant.SECONDARY_TIME_COLUMN_ANME)
    private int nanoInSecond;
}

外键

Android官方明确禁止 Android Room 外键引用,因为有可能会导致性能损耗,更具体的原因这里就不做解释了。有能力的可以翻墙出去看看。虽然 Android Room 不允许外键引用,但保留了 @Embedded 内嵌对象这一设计,其实通过Room的@Embedded内嵌对象,可以变通的实现外键引用,且性能更佳。

// 加入我们想要增加年、月、日,代码可能就会变成这样
@Entity(tableName = RecordConstant.TABLE_NAME)
public class Record {
    ....
    @ColumnInfo(name = RecordConstant.YEAR)
    private int year;
    @ColumnInfo(name = RecordConstant.MONTH)
    private int month;
    @ColumnInfo(name = RecordConstant.DAY)
    private int day;
    ...
}

这样子看起来是有点多余的。所幸,我们可以将这三个包装进一个类,命名为 Date,使用 @Embedded 包含打卡记录里。

// 定义日期类
public class Date {
    @ColumnInfo(name = RecordConstant.YEAR)
    private int year;
    @ColumnInfo(name = RecordConstant.MONTH)
    private int month;
    @ColumnInfo(name = RecordConstant.DAY)
    private int day;
}

@Entity(tableName = RecordConstant.TABLE_NAME)
public class Record {
    ....
    @ColumnInfo(name = RecordConstant.PRIMARY_TIME_COLUMN_ANME)
    private long clickSecond;
    @ColumnInfo(name = RecordConstant.SECONDARY_TIME_COLUMN_ANME)
    private int nanoInSecond;
    // 包含进日期对象
    @Embedded
    private Date date;
    ...
}

事务

Room 框架默认是事务安全的,我们在使用注解后,重新编译项目,AS 会自动生成相关的代码,下面,以 insert 方法为例:

// 定义 insert 方法
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
long insert(Record record);

如下图,编译过后,点击左侧的按钮,便可以看到 AS 生成的对应代码:

insert方法对应的按钮

生成的代码如下:

可以看到,插入操作操作是在事务中进行的:

插入操作在事务中进行

我们想要自写事务操作的话,就可以仿照官方的代码模式,这么做:

// 在 DbTaskManager 中,定义下面的方法,使用了事务。
// 事务的使用有一个标准模版
public boolean createOrUpdateRecord(long id) {
    long newId;
    /**
     * 标准模块
     * database.beginTransaction();
     * try {
     *     database.setTransactionSuccessful();
     * } finally {
     *     database.endTransaction();
     * }
     */
    database.beginTransaction();
    try {
        List<Record> records = database.recordDao().queryAll();
        boolean isIn = false;
        Record record = null;
        for(Record record2 : records) {
            if(record2.getId() == id) {
                record = record2;
                break;
            }
        }
        if(record != null) {
            newId = database.recordDao().update(record);
        } else {
            newId = database.recordDao().insert(record);
        }
        // 设置事务成功,防止回滚或其他异常
        database.setTransactionSuccessful();
    } finally {
        database.endTransaction();
    }
    
    return newId > 0;
}

总结

  1. Room 框架中数据库的匹配是以主键进行匹配的,包括增、删、改,其返回结果也是数据项的主键。查询操作可以不用主键匹配,但得自定义 SQL 语句
  2. 下面是 Room 中用到的一些常用注解的总结:
    • @Database:数据库类的标识,使用entities属性标记数据库中的表,使用version属性标识数据库版本
    • @Entity:数据库表的标识,使用tableName指定数据表的名称,使用primaryKeys指定数据表中的联合主键
    • @PrimaryKey:数据表中主键字段的标识
    • @ColumnInfo:数据表中字段的标识,使用name指定字段名称
    • @Ignore:当某个字段或者方法不想映射到数据表中时,可以使用此注解,取消映射关系
    • @Dao:Dao 操作类的标识注解
    • @Insert:数据表数据插入操作的标识,使用onConflict属性指定插入冲突时的策略,策略存在OnConflictStrategy类中
    • @Delete:数据表数据删除操作的标识
    • @Query:数据表数据查询操作的标识。查询时需要输入 SQL 语句,":"用于充当模版字符串的标识
    • @Update:数据表数据更新操作的标识
    • @Embedded:可以在数据库中使用内嵌对象
  3. Room 默认生成的Dao实现类代码是线程安全的,如不放心,可自己调用数据库的事务操作,保证线程安全

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转载自www.cnblogs.com/wellcherish/p/12617348.html