队列1--介绍

1.队列是限定在一端进行播入.另一端进行删除的特殊线性表.


就像养队买东西.排在前面的人买完东西后离开队伍(删除),而后来的人总是排在队伍末尾(插入)
常把队列的插入和删除分别称为出队和入队.允许出队的一端称为队头,允许入队的一端称为队尾.
所有需要进队的数据项,只能从队尾进入.队列中的数据项只能从队头离去.
由于先人队的元素先出队(先排队的人先买完东西),这种表也称为先进先岀(FIFO)表.

2.队列可以用数组Q[m+1]来存储,数组的上界m即是队列所容许的最大容量。


在队列的运算中需设两个指针:
head:队头指针,指向实际队头元素的前一个位置。
tail:队尾指针,指向实际队尾元素所在的位置。
一般情况下,两个指针的初值设为0,这时队列为空,没有元素。

队列中拥有的元素个数为:L= tail-head.
如果想让排头的元素出队,则需将头指针加1.即head+ + .这时头指针向上移动一个位置,
如果想让一个新元素入队,则需尾指针向上移动一个位置,即tail+ + .

3.当队尾已经处理在最上面时,如果还要执行入队操作,则要发生“上溢”,但实际上队列中还有三个空位置,所以这种溢出称为“假溢出”。


克服假溢出的方法有两种:
一种是将队列中的所有元素",向低地址区移动,显然这种方法是很浪费时间的;
另一种是将数组存储区看成是一个首尾相接的环形区域。
当存放到n地址后,下一个地址就“翻转”为1。在结构上采用这种技巧来存储的队列称为循环队列.

4.循环队的入队算法如下


1.tail+ +
2.若 tail = n+l,则 tail=l
3.若head = tail,尾指针与头指针重合了,表示元素已装满队列.则作上溢出错处理,
4.否则,Q(tail) = x.结束(x为新入队元素).

发布了120 篇原创文章 · 获赞 23 · 访问量 9万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qew2017/article/details/105092398