C&&C++异常处理(三)

在C++中catch语句块也可以抛出异常


为什么C++要支持 catch语句块也可以抛出异常呢?

catch语句块中可以 将捕获到的异常重新解释后再抛出(在大型的软件系统中我们就可以 对异常做统一的规范,便于软件的开发管理)

在软件开发工程中,我们采用下面这样的方式 统一异常

编程实验】C++中异常的重新解释
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

void Demo()
{
    try
    {
        try
        {
            throw 'c';
        }
        catch(int i)
        {
            cout << "Inner: catch(int i)" << endl;
            throw i;
        }
        catch(...)
        {
            cout << "Inner: catch(...)" << endl;
            throw;
        }
    }
    catch(...)
    {
        cout << "Outer: catch(...)" << endl;
    }
}


/*
    假设: 当前的函数式第三方库中的函数,因此,我们无法修改源代码
    
    函数名: void func(int i)
    抛出异常的类型: int
                        -1 ==》 参数异常
                        -2 ==》 运行异常
                        -3 ==》 超时异常
*/
void func(int i)
{
    if( i < 0 )
    {
        throw -1;
    }
    
    if( i > 100 )
    {
        throw -2;
    }
    
    if( i == 11 )
    {
        throw -3;
    }
    
    cout << "Run func..." << endl;
}

void MyFunc(int i)
{
    try
    {
        func(i);//这里会抛异常
    }
    catch(int i)//捕捉异常,统一分类,重新解释后抛出新的解释后的异常
    {
        switch(i)//分支语句重新抛出解释之后的异常
        {
            case -1:
                throw "Invalid Parameter";//参数异常
                break;
            case -2:
                throw "Runtime Exception";//程序运行时异常
                break;
            case -3:
                throw "Timeout Exception";//超时异常
                break;
        }
    }
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    // Demo();
    
    try
    {
        MyFunc(11);//这里会抛出异常
    }
    catch(const char* cs)//const char*异常被捕捉
    {
        cout << "Exception Info: " << cs << endl;//打印const char*信息
    }
    
    return 0;
}
C++中的异常处理:
    --异常可以是 自定义类类型
    --对于类类型异常的匹配原则依旧是 至上而下严格匹配
    -- 赋值兼容性原则在异常类型匹配中依旧有用
因为赋值兼容性原则的存在:
    --匹配子类异常的catch放在上面(前面)
    --匹配父类异常的catch放在下面(后面)

  • 在软件开发工程中会定义一系列的异常类
  • 每个类代表工程中可能出现的一种异常类型
  • 代码复用时可能需要重解释不同的异常类
  • 在定义catch语句块时推荐使用引用作为参数
编程实验 】类类型的异常
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Base
{
};

class Exception : public Base
{
    int m_id;//异常id
    string m_desc;//异常描述
public:
    Exception(int id, string desc)
    {
        m_id = id;
        m_desc = desc;
    }
    
    int id() const
    {
        return m_id;
    }
    
    string description() const
    {
        return m_desc;
    }
};


/*
    假设: 当前的函数式第三方库中的函数,因此,我们无法修改源代码
    
    函数名: void func(int i)
    抛出异常的类型: int
                        -1 ==》 参数异常
                        -2 ==》 运行异常
                        -3 ==》 超时异常
*/
void func(int i)
{
    if( i < 0 )
    {
        throw -1;
    }
    
    if( i > 100 )
    {
        throw -2;
    }
    
    if( i == 11 )
    {
        throw -3;
    }
    
    cout << "Run func..." << endl;
}

void MyFunc(int i)
{
    try
    {
        func(i);
    }
    catch(int i)
    {
        switch(i)
        {
            case -1:
                throw Exception(-1, "Invalid Parameter");//抛出一个自定义异常实例
                break;
            case -2:
                throw Exception(-2, "Runtime Exception");//抛出一个自定义异常实例
                break;
            case -3:
                throw Exception(-3, "Timeout Exception");//抛出一个自定义异常实例
                break;
        }
    }
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    try
    {
        MyFunc(11);
    }
    catch(const Exception& e)//捕捉自定义异常类
    {
        cout << "Exception Info: " << endl;//自定义异常类可以得到更多信息
        cout << "   ID: " << e.id() << endl;//自定义异常类可以得到更多信息
        cout << "   Description: " << e.description() << endl;//自定义异常类可以得到更多信息
    }
    catch(const Base& e)//越上层的抽象异常基类,越靠后
    {
        cout << "catch(const Base& e)" << endl;
    }
    
    return 0;
}

小结:
  • catch语句可以抛出异常
  • 异常类可以是自定义类类型
  • 赋值兼容性原则在异常匹配中依然有效


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