java面试-多线程

面试总结-多线程

1 线程状态

先简单的看一下线程之间的状态扭转图


从上面的图中可以看出线程大概有就绪,运行,阻塞,死亡这几个状态,各个状态之间的扭转在图中描写挺清晰


2 线程池

面试过程中,经常会被问到线程池

线程池的一些核心参数:coreSize, maxSize,overtime,queue的大小,rejectHandler

coreSize:核心线程数

maxSize:最大线程数

overtime:超时时间

queue:用来存放待处理的任务

rejectHandler:用来处理线程队列和最大线程数都满的情况采用的处理策略,目前有四种策略可供选择,任务直接丢弃,任务直接丢弃并抛出异常,在当前线程中执行,中队列的开始出选择一个丢弃并把新任务加入进来

整个线程池的执行流程如下:



整个线程池的状态(注意上述是线程状态,这里是线程池状态)



JDK一些常用的线程池

1 newCachedThreadPool

(1) 缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程。如果有,就reuse,如果没有,就建立一个新的线程加入池中;
(2) 缓存型池子,通常用于执行一些生存周期很短的异步型任务;因此一些面向连接的daemon型server中用得不多;
(3) 能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。
(4) 注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,
超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止

二:newFixedThreadPool

(1) newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程。
(2) 其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子。
(3) 和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器。
(4) 从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:
--fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE);
--cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE。

三:ScheduledThreadPool

(1) 调度型线程池
(2) 这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行

四:SingleThreadExecutor

(1) 单例线程,任意时间池中只能有一个线程
(2) 用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)

以上线程池,如果想更新如的了解,可以查看jdk源码ThreadPoolExecutor

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转载自blog.csdn.net/JunglerOfChina/article/details/80379713