【单片机实验】按键实验(一,二,三)

按键实验
目的:通过按键控制其他元器件
实验一
K1~K4控制LED移位
这里写图片描述

    目的:按下独立按键K1~K4,可分别上下控制连接在P0,P2端口的LED移位显示。
#include<reg51.h>//使用芯片的库函数
#include<intrins.h>/*intrins.h,函数,C51单片机编程中,使用到空指令_nop_();字符循环移位指令_crol_等时使用。*/
#define uint unsigned int//define宏定义
#define uchar unsigned char

void DelayMS(uint x)//延时函数,不同的芯片由于频率不同而不同
{
    uchar i;
    while (x--)
        for (i = 0;i < 120;i++);
}

void Move_LED()//LED灯移动功能
//P1,按键引脚;P0:左流水灯;P2:右流水灯;
{
    if ((P1 & 0x10) == 0) P0 = _crol_(P0, 1);
    //左边流水灯向上移动
    else if ((P1 & 0x20) == 0) P0 = _cror_(P0, 1);
    //左边流水灯向下移动
    else if ((P1 & 0x40) == 0) P2 = _crol_(P2, 1);
    //右边流水灯向上移动
    else if ((P1 & 0x80) == 0) P2 = _cror_(P2, 1);
    //右边流水灯向下移动
}

实验二
K1~K4按键状态显示:
LED1,2和3,4,控制灯的亮灭不同。
按下K1或K2时,LED1或2亮,松开熄灭。按下K3或K4后释放时,LED3或4 亮,再次按下并释放时熄灭。
按键状态

#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int 

sbit LED1 = P0 ^ 0;
sbit LED2 = P0 ^ 1;
sbit LED3 = P0 ^ 2;
sbit LED4 = P0 ^ 3;

sbit K1 = P1 ^ 0;
sbit K2 = P1 ^ 1;
sbit K3 = P1 ^ 2;
sbit K4 = P1 ^ 3;

void DelayMS(uint x)
{
    uchar i;
    while (x--)
        for (i = 0;i < 120;i++);
}

void main()
{

    P1 = 0xFF;
    P0 = 0xFF;
    while (1)
    {
        LED1 = K1;
        LED2 = K2;
        if (K3 == 0)
        {
            while (K3 == 0);
            LED3 = ~LED3;

        }
        if (K4 == 0)
        {
            while (K4 == 0);
            LED4 = ~ LED4;
        }
        DelayMS(10);
    }
}

void main()
{
    P1 = 0xFF;
    P0 = 0xFF;
    while (1)
    {
        LED 1 = K1;
//K1= 1,灯灭;K1 = 0,灯亮
//LED1,2,由按键直接控制,按键状态即是灯的状态
//LED3,4,由按键间接控制,按键第一次按下

        if (K3 == 0)//按下K3,K3=0
        {
            while (K3 == 0);
//保持当时灯的状态,等待释放按键;释放按键后,执行下一条指令,即是相反状态

            LED3 = ~LED3;
//实现灯的相反状态,两次按键状态切换
        }
        if (K4 == 0)
        {
            while (K4 == 0)
                LED4 = ~LED4;
        }
        DelayMS(10);
    }
}

重点
—while(1)和while(1);(有分号)—

    while(1){……}:是让单片机一直执行{……}中内容,**防止程序跑飞**,通常用于主程序主体,确保程序持续执行
    while(1);     :是一条指令,它让单片机停在这个位置,一般用来检测中断,只有cpu收到中断指令,才会跳出while(1),进入中断服务子程序;
    whlie(1)本质是死循环,while(1)中的指令会不断重复执行,除非有中断,while(1);可以看作while(1){//空指令},它执行的是空指令,
    *于是单片机就停在这行代码处*

—按键的高低电平—
按键的高低电平

    很明显:我们是高电平有效,未按下时,是高电平,为1;当K1=1时,灯是灭的;从P0,P1的引脚初始化也可以看出。

实验三

K1~K4分组控制LED
实验内容:在得出键号后分别对LED执行4种不同的操作。
K1~K4分组控制LED

#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned char

void DelayMS(uint x)
{
    uchar t;
    while (--x)
        for (t = 0;t < 120;t++);
}

void main()
{
    uchar k, t, Key_State;//定义变量,以及键盘
    P0 = 0xFF;//初始化P0,P1引脚
    P1 = 0xFF;

    while (1)
    {
        t = P1;     //记录P1 初值
        if (t!= 0xFF)//
        {
            DelayMS(10);
            if (t != P1) continue;//再次检查按键
            Key_State = -t >> 4;//取得4位按键值,
            //由模式XXXX1111(X中有一位为0,其他均为1)
            //变为模式0000XXXX(X中有一位为1,其他均为0)
            k = 0;
            //检查1所在的位置,累加获取按键号K
            while (Key_State != 0)
            {
                k++;
                Key_State >>= 1;

            }
            //根据按键号K进行4种处理

//(当前情况是在循环体内,switch中的指令会多次判断并执行)
switch (k)
        {
        case 1:if (P0 == 0x00) P0 = 0xFF;//1111 1111
                P0 <<= 1;//P0左移一位 1111 1110 左移 
                DelayMS(200);
                break;
        case 2:P0 = 0xF0;break;//点亮【上面】4只
        case 3:P0 = 0x0F;break;//点亮【下面】4只
        //涉及知识点:共阴极还是阳极,以及引脚对应问题
        case 4:P0 = 0xFF;//关闭所有
        }

        }
    }
}

重点

—引脚和值的对应关系(反序)—

P0口的8个引脚被赋值成1111,1110,就是说只有P0^0口是低电平,其余都是高电平!8个引脚与0xfe的2进制分别对应!
    即是1111,1110的值对应P0的7,6,5,4,3,2,1,0号引脚,不同于我们数数时01234567从左到右的逻辑,这种现象在汇编语言和单片机里很常见

—循环移位和移位(CF的作用有无)—

循环移位:单片机中的移位运算不同于C语言中的移位之后补零,而是分情况进行大循环和小循环(即是微机原理中的不带进位CF的CRL和带进位CF的ROR 循环移位)常使用_crol_()和_cror_()函数完成。

“`
移位:>> 右移;<<左移

    本实验则是【未使用】循环移位。故在switch语句中进行

case 1:if (P0 == 0x00) P0 = 0xFF;
//若灯亮全灭
P0 <<= 1;
//(原来是ff 1111 1111 变 1111 1110,亮一个-》亮两个,3个,四个……八个,循环,全灭,也是逐个,从下到上移动。

—共阳极和共阴极(灯该怎么亮?)—

    灯亮取决于高电平还是低电平,由共阳极和共阴极决定。
共阳极:低电平0亮,(和电源形成电平差,点亮LED灯)
共阴极:高电平1亮。

后语
认真做了按键实验,感觉单片机并不简单,需要自己好好努力,认真对待才行,各位大朋友,小朋友加油!(PS:markdown用的还有点无力,下次加油吧)

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