JAVA_SE_笔记整理(集合三)

集合

1Map概述:

Map接口概述:将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键,每一个键最多只能映射到一个值。

Map接口和collection接口的不同:Map是双列的,collection是单列的;Map的键唯一,collection的子体系set也是唯一的;Map集合的数据结构针对键有效,跟值无关。

Map接口成员方法:

V put(K key,V value) // 添加数据

V remove(Object key) // 删除数据

void clear() // 清除所有数据

boolean containsKey(Object key) // 集合中是否包含这个键

boolean containsValue(Object value) // 集合中是否包含这个值

boolean isEmpty() // 是否为空

int size() // 键值对的对数。

V get(Object key) // 获取value通过key

Set<K> keySet() // 返回所有键组成的set集合

Collection<V> values() // 返回所有值组成的collection集合

Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() // 由键值对组成set集合。

遍历map

两种方式:

获取所有的键,遍历键,通过键获取值

获取键值对对象Set,通过遍历键值对对象Set,获取每一个键值对对象,由键值对对象获取键和值。

2HashMap类概述

键是哈希表结构,可以保证键的唯一性。key是无序的。

HashMap案例

HashMap<String,String>

HashMap<Integer,String>

HashMap<String,Student>

HashMap<Student,String>

3LinkedHashMap类概述

Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。有序

4TreeMap类概述

TreeMap类概述

键是红黑树结构,可以保证键的排序和唯一性

 

5collections概述和成员方法

针对集合操作的工具类

Collections成员方法

public static <T> void sort(List<T> list) // 排序

public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key) // 二分查找

public static <T> T max(Collection<?> coll) // 获取最大值

public static void reverse(List<?> list) // 逆序

public static void shuffle(List<?> list) // 打乱集合内容

ExceptionFile

1、异常概述:

异常:异常就是java程序在运行过程中出现的错误。

异常由来:问题也是现实生活中一个具体事务,也可以通过java 的类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是Java对不正常情况进行描述后的对象体现。

我们见过的异常,角标越界异常,空指针异常

2、异常分类

 

Throwable:Throwable 类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java 虚拟机或者 Java throw 语句抛出。

Error:Error 是 Throwable 的子类,用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题。Error(错误)表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是java运行环境中的内部错误或者硬件问题,比如,内存资源不足等,对于这种错误,程序基本无能为力,除了退出运行外别无选择。

Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件。

RuntimeException 是那些可能在 Java 虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。

 

程序的异常:Throwable

严重问题:Error

问题:Exception

编译器问题:不是RuntimeException的异常

运行期问题:RuntimeException

3、异常处理

JVM默认处理方案:把异常的名称,错误原因及异常出现的位置等信息输出在了控制台

程序停止执行

自行处理方案:两种

方案一:try…catch…finally

方案二:throws

try…catch处理方式:

一个异常处理方案:

try{

可能发生的异常代码

}catch(异常名 异常对象) {

捕捉到的异常对象

}finally {

无论异常如何处理,这里的代码必须执行。

}

A:try里面的代码越少越好,try中出现异常,异常代码后的代码,不会执行。

B:catch里面必须有内容,哪怕要给简单的提示

多个异常情况:

平级情况

存在上下级的情况

JDK7的新特性及注意事项

try{

}catch(){

}catch(){

}

C:能明确的尽量明确,不要用大的来处理

D:平级关系的异常,谁先誰后没有关系,如果出现父子级关系,先子后父

Try{

}catch(异常名|异常名|异常名  变量){

}

缺点处理方式一致;异常之间必须是平级关系

编译时异常和运行时异常的区别:

Java中的异常被分为两大类:编译时异常和运行时异常。所有的RuntimeException类及其子类的实例被称为运行时异常,其他的异常就是编译时异常
编译时异常

Java程序必须显示处理,否则程序就会发生错误,无法通过编译

运行时异常

无需显示处理,也可以和编译时异常一样处理

4Throwable中的方法:

getMessage()

获取异常信息,返回字符串。

toString()

获取异常类名和异常信息,返回字符串。

printStackTrace()

获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。

printStackTrace(PrintStream s)

通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。

5throws

定义功能方法时,需要把出现的问题暴露出来让调用者去处理。那么就通过throws在方法上标识。

如果本方法不需要解决此错误,就抛出异常

6throw

在功能方法内部出现某种情况,程序不能继续运行,需要进行跳转时,就用throw把异常对象抛出。

7throwsthrow的区别

throws

用在方法声明后面,跟的是异常类名

可以跟多个异常类名,用逗号隔开

表示抛出异常,由该方法的调用者来处理

throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常

throw

用在方法体内,跟的是异常对象名

只能抛出一个异常对象名

表示抛出异常,由方法体内的语句处理

throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常 

8、我们到底该如何处理异常呢

原则:如果该功能内部可以将问题处理,用try,如果处理不了,交由调用者处理,这是用throws

区别:

后续程序需要继续运行就try

后续程序不需要继续运行就throws

举例:

感冒了就自己吃点药就好了,try

吃了好几天药都没好结果得了H7N9,那就的得throw到医院

如果医院没有特效药就变成Error了

9finally的特点作用及面试题

finally的特点

被finally控制的语句体一定会执行

特殊情况:在执行到finally之前jvm退出了(比如System.exit(0))

finally的作用

用于释放资源,在IO流操作和数据库操作中会见到

finally相关的面试题

final,finally和finalize的区别

如果catch里面有return语句,请问finally的代码还会执行吗?如果会,请问是在return前还是return后。

finally必然在return 之前执行。

10、自定义异常

自定义异常

继承自Exception

继承自RuntimeException

异常注意事项:

子类覆盖父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类。(父亲坏了,儿子不能比父亲更坏)

如果父类抛出了多个异常,子类覆盖父类时,只能抛出相同的异常或者是他的子集,子类不能抛出父类没有的异常

如果被覆盖的方法没有异常抛出,那么子类的方法绝对不可以抛出异常,如果子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws

11File

File概述:文件和目录路径名的抽象表示形式。

构造方法:

public File(String pathname)

public File(String parent,String child)

public File(File parent,String child)

成员方法:

创建功能:

public boolean createNewFile() // 根据file路径进行创建文件

public boolean mkdir() // 创建文件夹

public boolean mkdirs() // 创建多个子文件夹

删除功能:

public boolean delete() // 删除文件,或者目录。(只能删除最后一次,多级不能删除)

重命名

public boolean renameTo(File dest)

判断功能

public boolean isDirectory() // 判断是不是目录

public boolean isFile() // 判断是不是文件

public boolean exists() // 判断是不是存在

public boolean canRead() // 判断是否能读

public boolean canWrite() // 判断是否能修改,写操作

public boolean isHidden() // 是否为隐藏文件

基本获取功能

public String getAbsolutePath() // 文件绝对路径

public String getPath() // 文件路径

public String getName() // 文件名称

public long length() // 文件长度

public long lastModified() // 文件修改时间

高级获取功能

public String[] list() // 返回该目录下多有的文件,目录,名称字符串

public File[] listFiles() // 回该目录下多有的文件,目录,file对象

 

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