#游戏unity-VR场景漫游#有关VR环境的搭建【HTC vive】

#游戏unity-VR场景漫游#有关VR环境的搭建【HTC vive】

需要解释的一点是,上一周赶上清明假期,我们团队确认了分工和计划后,就各自开始行动了,以至于忘记了更博客,差的两篇博客都会在这一周补上的,以后也不会出现忘记更博的事情了!

现在先介绍一下HTC vive的装备包括哪些设备,见下图——
这里写图片描述
有关HTC vive设备的安装以及硬件配置,可以参照这个博主的博客传送门
个人认为这个博主对于硬件的讲解已经很详细了。以下,我就来讲解一下关于软件环境的配置与调试。


我们用的软件主要是Unity,以及Steamvr(如果需要的话),先进行这些软件的下载以及安装。

▪开启SteamVR并连接Vive设备

连接好所有VR设备,连接成功后SteamVR窗口上的图标会全部变为绿色;如果出现没有标记为绿色的,就关闭那个设备进行重启。
需要注意的是:当手柄和头盔不在基站所围成的范围内的时候,也会检测不到设备。

▪新建Unity3D工程并通过Asset Store导入SteamVR Plugin!

在Asset Store中查找SteamVR,将最新的版本进行导入,如图
这里写图片描述
导入后会出现一个对话框,询问是否要修改选项,记住!全部不修改,以默认值导入即可。
接着将包中的示例场景中的Prafab拽入场景中,或者打开vr的实例场景

▪测试

戴上头盔,运行unity中的实例VR场景,进行测试,看能否运行。


以上就是关于环境的搭建,下一篇博客将讲解如何开始制作项目。

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转载自blog.csdn.net/zys91011_muse/article/details/79866454
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