问题
在Java中float和double都会存在精度缺失的问题
举个例子
public static void main(String [] args){
System.out.println(1.2-1);
}
// 输出的结果:0.19999999999999996
原因
在Java中如何来表示一个小数
先从10进制说起
例子:如何表示1/3
我们会将一个数轴来表示1,将数轴10等分来表示1/10,再将1/10
所以0.12 = 0.1+0.02,
但是当数字是1/3时情况就不一样;
1/3 = 10/30;
在数轴上他的左端点是9/30 = 3/30,右端点是12/30 = 4/10;
你可以想想在数轴上只能得到一个无限相近的近似值0.33333333333
在2进制中也一样
10进制中按10等分,在2进制中按二等分
以0.1为例
最靠近的左端点是1/16 = 0.0625,右端点为1/8 = 0.1
最终也无法得到0.1,只能无限接近他
如何解决
Java 中的原始类型 float、double 一般性的建议是使用他们进行科学数值计算,而对于像金额这一类生活中常见的数值类别,推荐使用 java.math.BigDecimal 类来建模(当然有精力也可自己造一个轮子)。该类可以避免之前讨论的精度问题。
需要注意的是,在使用 BigDecimal 时,一定要将需要计算的数值作为 字符串 传递给构造函数,不然仍会发生精度丢失问题。