Grabcut的算法实现的流程:
**********参数说明****************
GrabCut函数使用
在OpenCV的源码目录的samples的文件夹下,有grabCut的使用例程,请参考:
opencv\samples\cpp\grabcut.cpp。
而grabCut函数的API说明如下:
void cv::grabCut( InputArray _img, InputOutputArray _mask, Rect rect,
InputOutputArray _bgdModel, InputOutputArray _fgdModel,
int iterCount, int mode )
/*
****参数说明:
img——待分割的源图像,必须是8位3通道(CV_8UC3)图像,在处理的过程中不会被修改;
mask——掩码图像,如果使用掩码进行初始化,那么mask保存初始化掩码信息;在执行分割的时候,也可以将用户交互所设定的前景与背景保存到mask中,然后再传入grabCut函数;在处理结束之后,mask中会保存结果。mask只能取以下四种值:
GCD_BGD(=0),背景;
GCD_FGD(=1),前景;
GCD_PR_BGD(=2),可能的背景;
GCD_PR_FGD(=3),可能的前景。
如果没有手工标记GCD_BGD或者GCD_FGD,那么结果只会有GCD_PR_BGD或GCD_PR_FGD;
rect——用于限定需要进行分割的图像范围,只有该矩形窗口内的图像部分才被处理;
bgdModel——背景模型,如果为null,函数内部会自动创建一个bgdModel;bgdModel必须是单通道浮点型(CV_32FC1)图像,且行数只能为1,列数只能为13x5;
fgdModel——前景模型,如果为null,函数内部会自动创建一个fgdModel;fgdModel必须是单通道浮点型(CV_32FC1)图像,且行数只能为1,列数只能为13x5;
iterCount——迭代次数,必须大于0;
mode——用于指示grabCut函数进行什么操作,可选的值有:
GC_INIT_WITH_RECT(=0),用矩形窗初始化GrabCut;
GC_INIT_WITH_MASK(=1),用掩码图像初始化GrabCut;
GC_EVAL(=2),执行分割。
*/
下面放上程序:#include<opencv2\highgui\highgui.hpp> #include<opencv2\imgproc\imgproc.hpp> #include<iostream> using namespace cv; Point Point1, Point2; Rect rect; Mat srcImage, roiImage; void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flags, void* param);//event鼠标事件代号,x,y鼠标坐标,flags拖拽和键盘操作的代号 int main() { srcImage = imread("flower.jpg"); if (!srcImage.data) { printf("could not load image...\n"); return -1; } namedWindow("srcImage", CV_WINDOW_AUTOSIZE); imshow("srcImage", srcImage); //定义前景与输出图像 Mat foreground(srcImage.size(), CV_8UC3, Scalar(255, 255, 255));//定义一张三通道的前景图 Mat result(srcImage.size(), CV_8UC1);//定义输出图像 //鼠标响应函数、 setMouseCallback("srcImage", on_MouseHandle, 0); //Grabcut分割前景与背景 Mat fgMat, bgMat;//定义前景与背景 //定义迭代次数 int i = 3; //选择区域有效,按下Esc键退出 while (true) { char c = (char)waitKey(0); if (c == 'n') { //实现图割操作 grabCut(srcImage, result, rect, bgMat, fgMat, i, GC_INIT_WITH_RECT); //图像匹配 compare(result, GC_PR_FGD, result, CMP_EQ);//比较result的值可能是前景才输出到result中 //生成前景图像 srcImage.copyTo(foreground, result);//将reuslt的结果覆盖到foreground中 imshow("foreground", foreground); } if ((int)c == 27) { break; } } waitKey(0); return 0; } void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flags, void* param) { if (event == CV_EVENT_LBUTTONDOWN)//如果鼠标的左键按下的话,读取初始坐标 { Point1 = Point(x, y);//鼠标的初始坐标 } else if (event == EVENT_MOUSEMOVE && (flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON))//左键按下的时候,鼠标移动,则在图像上画矩形 { Mat img1 = srcImage.clone();//克隆一张新的图 Point2 = Point(x, y);//鼠标的当前的坐标 //在图形上绘制矩形区域 rectangle(img1, Point1, Point2, Scalar(0, 0, 255), 2, 8, 0); imshow("image", img1); } else if (event == CV_EVENT_LBUTTONUP)//鼠标的左键松开的时候 { Point2 = Point(x, y); rect = Rect(Point1.x, Point1.y, Point2.x - Point1.x, Point2.y - Point1.y); //roiImage = srcImage(rect); //imshow("roiImage", roiImage); } }
原图: