UML笔记——实现图(部署图、构件图)

                                                     实现图
              构件图                                                 部署图
显示构件之间的组织与依 赖关系 描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件

构件图

一、元素

      1、构件

            定义:系统中遵从同一组接口且提供其实现的物理的可替换的部分,每个构件能实现一定的功能

            类型:源代码构件、二进制构件、可执行构件、数据文件或文档

            特点:物理的、可替换的、是系统的一部分、遵从一组接口并提供对一组接口的实现

            图符:

                    

                        构件                 类
表示物理抽象 表示物理抽象
只拥有只能通过其他接口访问的操作 可以直接拥有属性和操作

      2、接口

      3、关系

                                     

     4、举例

                                     

                                     

部署图(实施图)

一、元素

       1、节点:运行时存在,代表一个可计算的资源,占用内存和具有处理能力

       2、依赖和关联

二、用法

     用于对系统的静态部署视图建模:

     嵌入式系统建模、客户/服务器系统建模、全分布式系统建模

     举例机房:

                                                              

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