Kanzi基础---Kanzi的4层框架

System
封装了各个系统相关的api,比如窗口系统,graphics api,输入输出,线程,时间等

Core
kanzi的核心数据结构,以及渲染算法

user
kanzi的控件,用户api

Application
各个操作系统的入口函数,比如main,winmain,activity等等

kanzi程序的生命周期及回调接口
main()
craete application
create GLSL window
initialize kanzi engine
onConfigure()
load kzb into RAM 把kzb资源加载到内存
construct the scene graph 构建图像场景渲染,GPU渲染
onProjectLoaded on开头的都是回调函数
onUpdate
onPreRender
onPostRender

onShutdown


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