java面试问题总结参考

Struts1与 Struts2的区别,它们常用到哪几个类, 以及工作流程? Struts1:ActionServlet[process()],RequestProcessor[processPreprocess()],PlugIn, Action,ActionForm,ActionForward,ActionMapping,struts-config.xml 

Struts2:FilterDispatcher,ActionSupport,ServletActionContext[getResponse()], ModelDriven[getModel()],MethodFilterInterceptor struts.xml,它是在 WebWork基础上发展起来的. 

Struts 工作流程: 

struts1: 

发布 StrutsWeb服务时,根据web.xml 初始化ActionServlet,ActionContext 等内容. 在接到一个HttpRequest请求后,ActionServlet 根据struts-config.xml 中的配置内容,将请求的参 数传到对应的 Formbean 中,并设置 session.然后根据请求中的 Action 参数,在 struts-config.xml 中查找指定的Action,并调用此Action来处理请求.根据Action的处理结果,会返回一个forward 变量,此时通过mapping.findForward()查找出对应的 forward所标示的Action 或者 JSP 页面,将 请求转到下一个处理.如果是forward 指向 JSP 页面,则输出到前台. 

Struts2: (1)客户端提交一个HttpServletRequest 请求(.action 或 JSP 页面) (2)请求被提交到一系列Filter 过滤器,如ActionCleanUp 和 FilterDispatcher 等 (3)FilterDispatcher 是 Struts2控制器的核心,它通常是过滤器链中的最后一个过滤器 (4)请求发到 FilterDispatcher 后,FilterDispatcher 询问 ActionMapper 是否需要调用某个 Action 来处理这个 Request(一般根据URL 后缀是否为.action 来判断) (5)如果ActionMapper决定需要调用某个Action,FilterDispatcher则把请求交到ActioProxy,由其 进行处理. (6)ActionProxy通过Configuration Manager(它会访问struts.xml)询问框架的配置文件,找到需要 调用的Action 类. (7)ActionProxy 创建一个 ActionInvocation 实例,而 ActionInvocation 通过代理模式调用 Action,(在调用之前会根据配置文件加载相关的所有Interceptor 拦截器) (8)Action 执行完毕后,返回一个result 字符串,此时再按相反的顺序通过Interceptor 拦截器. (9) 最后ActionInvocation 负责根据struts.xml 中配置的result 元素,找到与返回值对应的result, 决定进行下一步输出.

?Struts1和 Struts2的区别和对比: 

Action 类: ?Struts1要求 Action 类继承一个抽象基类。Struts1的一个普遍问题是使用抽象类编程而不是接 口。 ?Struts 2Action 类可以实现一个Action 接口,也可实现其他接口,使可选和定制的服务成为 可能。Struts2提供一个ActionSupport 基类去 实现 常用的接口。Action 接口不是必须的,任 何有 execute 标识的POJO 对象都可以用作Struts2的 Action 对象。 线程模式: ?Struts1Action 是单例模式并且必须是线程安全的,因为仅有Action 的一个实例来处理所有 的请求。单例策略限制了Struts1Action 能作的事,并且要在开发时特别小心。Action 资源必 须是线程安全的或同步的。 ?Struts2Action 对象为每一个请求产生一个实例,因此没有线程安全问题。(实际上,servlet

容器给每个请求产生许多可丢弃的对象,并且不会导致性能和垃圾回收问题) Servlet 依赖: ? Struts1 Action 依赖于 Servlet API ,因为当一个 Action 被调用时 HttpServletRequest 和 HttpServletResponse 被传递给execute 方法。 ?Struts 2Action 不依赖于容器,允许Action 脱离容器单独被测试。如果需要,Struts2Action 仍然可以访问初始的 request 和 response。但是,其他的元素减少或者消除了直接访问 HttpServetRequest 和 HttpServletResponse 的必要性。 可测性: ? 测试 Struts1Action 的一个主要问题是execute 方法暴露了 servletAPI(这使得测试要依赖于 容器)。一个第三方扩展--StrutsTestCase--提供了一套 Struts1的模拟对象(来进行测试)。 ?Struts 2Action 可以通过初始化、设置属性、调用方法来测试,“依赖注入”支持也使测试更 容易。 捕获输入: ?Struts1 使用 ActionForm 对象捕获输入。所有的ActionForm 必须继承一个基类。因为其他 JavaBean 不能用作ActionForm,开发者经 常创建多余的类捕获输入。动态Bean(DynaBeans) 可以作为创建传统 ActionForm 的选择,但是,开发者可能是在重新描述(创建)已经存 在的 JavaBean(仍然会导致有冗余的javabean)。 ?Struts 2直接使用Action 属性作为输入属性,消除了对第二个输入对象的需求。输入属性可 能是有自己(子)属性的rich 对象类型。Action 属性能够通过 web 页面上的taglibs 访问。Struts2 也支持 ActionForm 模式。rich 对象类型,包括业务对象,能够用作输入/输出对象。这种 ModelDriven 特性简化了 taglib 对 POJO 输入对象的引用。 表达式语言: ?Struts1 整合了 JSTL,因此使用 JSTL EL。这种EL 有基本对象图遍历,但是对集合和索引 属性的支持很弱。 ? Struts2可以使用 JSTL,但是也支持一个更强大和灵活的表达式语言--"Object Graph NotationLanguage" (OGNL). 绑定值到页面(view): ?Struts 1使用标准 JSP 机制把对象绑定 到页面中来访问。 ?Struts 2 使用 "ValueStack"技术,使 taglib 能够访问值而不需要把你的页面(view)和对象 绑定起来。ValueStack 策略允许通过一系列名称相同但类型不同的属性重用页面(view)。 类型转换: ?Struts 1ActionForm 属性通常都是 String 类型。Struts1使用 Commons-Beanutils 进行类型转 换。每个类一个转换器,对每一个实例来说是不可配置的。 ?Struts2 使用 OGNL进行类型转换。提供基本和常用对象的转换器。 校验: ?Struts 1支持在 ActionForm 的 validate 方法中手动校验,或者通过Commons Validator 的扩展 来校验。同一个类可以有不同的校验内容,但不能校验子对象。 ?Struts2支持通过 validate 方法和 XWork 校验框架来进行校验。XWork 校验框架使用为属性 类类型定义的校验和内容校验,来支持chain 校验子属性 Action 执行的控制: ?Struts1支持每一个模块有单独的Request Processors(生命周期),但是模块中的所有Action 必须共享相同的生命周期。 ?Struts2支持通过拦截器堆栈(Interceptor Stacks)为每一个 Action 创建不同的生命周期。堆 栈能够根据需要和不同的Action 一起使用。

Servlet,Filter 和 Listener 实现的接口. Servlet 继承HttpServlet 类 Filter 实现 Filter 接口 Listener 实现HttpSessionListener,HttpSessionAttributeListener 接口

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Java 面试中,最常被人问到的几个问题: 1.java.util.*包的UML 结构图。 2.Vector 和 ArrayList、LinkedList 区别?Hashtable 和 HashMap之间的区别 3.String、StringBuffer,StringBuilder 之间区别。 

--回答-1.Collection ? |? |_List ? |?|_LinkedList ? |?|_ArrayList ? |?|_Vector? | |_Stack |? |_Set |_HashSet?? Map? |?|_HashMap? |? |Dictionary ?|_ |_Hashtable Comparetor 2.?LinkedList 内部以链表形式存储数据 ?? ArrayList 内部以数组形式存储数据。 ? ?Vector 同ArrayList,不过它与 ArrayList 比较起来是 thread-safe 的。 ? ?Hashtable 是继承了 Dictionary,是线程安全的。HashMap 实现了 Map接口,不是线程安全 的。 ??? 如何保证线程安全的?每个修改容器中数据的操作都是同步的(synchronized), 因此保证了线程安全。 

3. String 是长度不可变的,StringBuffer 和 StringBuilder 长度都是可以变化的。 StringBuffer 是线程安全的,StringBuilder 不是线程安全的。 ------------------------------------------------------------------------------==== 2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以 extends(继承)其它类,是否可以 implements(实现)interface(接口) 答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为 一个接口,由另一个内部类实现 3、StaticNested Class 和 InnerClass 的不同 答:NestedClass(一般是C++的说法),InnerClass(一般是JAVA的说法)。Java 内部类与C++ 嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(InnerClass)意味着1 创建一个 static 内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个 static 内部类的一个对 象访问一个外部类对象

4、&和&&的区别 答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)

 5、Collection 和 Collections 的区别 答:Collection 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set?和 List.Collections 是针对集 合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操 作

6、什么时候用assert 

答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语 言中都支持这种机制。在实现中,assertion 就是在程序中的一条语句,它对一个boolean 表达 式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean 表达式的值为 true;如果该值为 false,说明 程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion 用于保证程序 最基本、关键的正确性。assertion 检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发 布后,assertion 检查通常是关闭的 

7、Strings=new String("xyz");创建了几个 StringObject 

答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象 

8、Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少 答:?Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round 方法返回与参数最接近的长整数,参 数加1/2后求其 floor 

9、short s1=1;s1=s1+1;有什么错?short s1=1;s1+=1;有什么错 答 : short?s1?=?1;?s1?=?s1?+?1;? ( s1+1 运 算 结 果 是 int 型 , 需 要 强 制 转 换 类 型 ) short?s1?=?1;?s1?+=?1;(可以正确编译)

 10、Java 有没有 goto 答:java 中的保留字,现在没有在 java 中使用 

11、数组有没有 length()这个方法?String 有没有 length()这个方法 答:数组没有 length()这个方法,有length 的属性。String 有有length()这个方法 

12、Overload 和 Override 的区别。Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型 答:方法的重写 Overriding 和重载 Overloading 是 Java 多态性的不同表现。重写 Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果 在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写?(Overriding)。子类 的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了 。 如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则 称为方法的重载(Overloading)。Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型 

13、Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是 equals()? 它 们有何区别 答:Set 里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个 Set 是否相等????equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当 两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值

 15、error 和 exception 有什么区别 答:error?表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能 指望程序能处理这样的情况????exception?表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果 程序运行正常,从不会发生的情况 

16、List,Set,Map是否继承自 Collection 接口 答:?List,Set 是,Map不是 

17、abstractclass 和 interface 有什么区别 答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract?class),它用于要创建一个体 现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract

?类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例 。 不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract?类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供 实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以 在类中实现这些方法接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多 继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。 接口只可以定义 static?final 成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定 义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然 后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用 接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类 型转换,instanceof?运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口 

18、abstract的 method 是否可同时是 static,是否可同时是 native,是否可同时是 synchronized 答:都不能 

19、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类 (concrete class) 答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前 提是实体类必须有明确的构造函数 

20、构造器Constructor 是否可被override 答:构造器 Constructor 不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading 

21、是否可以继承String 类 答:String类是 final 类故不可以继承 

22、try{}里有一个 return 语句,那么紧跟在这个 try 后的 finally{}里的 code 会不会被执行, 什么时候被执行,在return 前还是后 答:会执行,在return 前执行 

23、用最有效率的方法算出2乘以8等於几 答:2?<<?3 

24、两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对 答:不对,有相同的hash?code 

25、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变 化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递答:是值传递。Java?编程语言只有值传递 参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对 象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的 

26、swtich 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String 上答:witch (expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给?switch?和?case?语句的参数应该 是?int、?short、?char?或者?byte。long,string?都不能作用于swtich 27、ArrayList 和Vector 的区别,HashMap和Hashtable 的区别 答:就ArrayList 与 Vector 主要从二方面来说.一.同步性:Vector 是线程安全的,也就是说是同 步的,而ArrayList 是线程序不安全的,不是同步的二.数据增长:当需要增长时,Vector 默认增 长为原来一培,而ArrayList 却是原来的一半就HashMap与 HashTable 主要从三方面来说。一. 历史原因:Hashtable 是基于陈旧的Dictionary 类的,HashMap是 Java1.2引进的Map接口的一 个实现二.同步性:Hashtable 是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全 的,不是同步的三.值:只有HashMap 可以让你将空值作为一个表的条目的key 或 value

 28、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 答:是能够定义成为一个中文的,因为java 中以unicode 编码,一个 char 占16个字节,所以 放一个中文是没问题的

29、GC是什么??为什么要有 GC 答:GC是垃圾收集的意思(Gabage?Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方, 忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的 GC 功能可以自 动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java 语言没有提供释放已分配内 存的显示操作方法。 

30、float 型floatf=3.4是否正确? 答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:floatf=(float)3.4 

32、抽象类与接口? 答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全 是一个标识(同时有多重继承的功能)。 JAVA类实现序例化的方法是实现 java.io.Serializable 接口 Collection 框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口

 33、STRING 与 STRINGBUFFER 的区别。 答:STRING 的长度是不可变的,STRINGBUFFER 的长度是可变的。如果你对字符串中的内 容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么 使用 StringBuffer 的toString()方法

 34、谈谈final,finally,finalize 的区别 答:final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为 final,意味着它不能再派生出新的子类, 不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract 的,又被声明为final 的。将变量 或方法声明为 final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final 的变量必须在声明时给 定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final 的方法也同样只能使用,不 能重载finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么 相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)finalize—方法 名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的 清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是 在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源 或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的 

35、面向对象的特征有哪些方面? 答:主要有以下四方面:1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以 便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一 部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承:继 承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。 对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性, 新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基 类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。3.封 装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始 于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一 个受保护的接口访问其他对象。4.?多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响 应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码 共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 

36、String是最基本的数据类型吗 答:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和 short。java.lang.String 类是 final 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们 应该用StringBuffer 类 

37、int?和?Integer?有什么区别

答:Java?提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int 是 java 的原始数据 类型,Integer 是 java 为 int 提供的封装类。Java 为每个原始类型提供了封装类。原始类型封 装 类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有 不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当 引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值 为?null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关 

38、运行时异常与一般异常有何异同 答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中 可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运 行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

 39、说出ArrayList,Vector,?LinkedList 的存储性能和特性 答:ArrayList 和 Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便 增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内 存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector 由于使用了 synchronized 方法(线程安全), 通常性能上较 ArrayList 差,而LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行 前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

 40、HashMap和Hashtable 的区别 答:HashMap是 Hashtable 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主 要区别在于 HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。 HashMap 允许将 null 作为一个 entry 的 key 或者 value,而 Hashtable 不允许。HashMap 把 Hashtable 的 contains 方法去掉了,改成containsvalue 和 containsKey。因为contains 方法容易 让人引起误解。?Hashtable 继承自 Dictionary 类,而HashMap是 Java1.2引进的Map?interface 的一个实现。最大的不同是,Hashtable 的方法是Synchronize 的,而 HashMap不是,在多个 线程访问Hashtable 时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap?就必须为之提供外同 步。?Hashtable 和 HashMap采用的hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异 。 

41、heap和 stack 有什么区别 答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式 进行处理。堆是栈的一个组成元素 

42、Java 的接口和C++的虚类的相同和不同处 答:由于Java 不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法 或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口 中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性, 并且接口里面的属性在默认状态下面都是 public?static,所有方法默认情况下是 public.一个类 可以实现多个接口。 

43、Java 中的异常处理机制的简单原理和应用 答:当JAVA程序违反了 JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异 常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引 发 IndexOutOfBoundsException;访问 null 的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就 是 JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用 throw 关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable 的子类。

43、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制 答:Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理 的问题迎刃而解,它使得Java 程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃 圾回收机制,Java 中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回 收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独 的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象 进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。 回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。 

44、你所知道的集合类都有哪些?主要方法? 答:最常用的集合类是?List?和?Map。?List?的具体实现包括?ArrayList?和?Vector,它们是可 变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。?List?适用于按数值索 引访问元素的情形。?Map?提供了一个更通用的元素存储方法。?Map?集合类用于存储元素对 (称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。 

45、描述一下 JVM 加载class 文件的原理机制? 答:JVM 中类的装载是由ClassLoader 和它的子类来实现的,Java?ClassLoader?是一个重要的 Java 运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。 

46、排序都有哪几种方法?请列举 答:??排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排 序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)快速 排序的伪代码。/?/使用快速排序方法对 a[?0?:n-?1?]排序从 a[?0?:n-?1?]中选择一个元素作为 m?i?d?d?l?e,该元素为支点把余下的元素分割为两段left?和r?i?g?h?t,使得l?e?f?t 中的元素 都小于等于支点,而right?中的元素都大于等于支点递归地使用快速排序方法对left?进行排序 递归地使用快速排序方法对right?进行排序所得结果为l?e?f?t?+?m?i?d?d?l?e?+?r?i?g?h?t 

47、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally 分别代表什么意义? 在 try块中可以抛出异常吗? 答:Java 通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的 接口。在Java 中,每个异常都是一个对象,它是Throwable 类或其它子类的实例。当一个方 法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕 获到这个异常并进行处理。Java 的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、 throws 和 finally。一般情况下是用try 来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws) 一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器 来处理。用 try 来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在 try 程序后面,应包含一个 catch 子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。throw 语句用来明确地抛出一个"异常"。throws 用来 标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。Finally 为确保一段代码不管发生什么"异常"都被 执行一段代码。可以在一个成员函数调用的外面写一个try 语句,在这个成员函数内部写另一 个 try语句保护其他代码。每当遇到一个try 语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有 的 try语句都完成。如果下一级的try 语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到 遇到有处理这种"异常"的try 语句。 

48、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 答:可以。必须只有一个类名与文件名相同。 49、java 中有几种类型的流?JDK 为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们 分别是哪些类? 答:字节流,字符流。字节流继承于 InputStream?OutputStream,字符流继承于InputStreamReader?OutputStreamWriter。在 java.io 包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。 

50、java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。 答:会。自己实现堆载的数据结构时有可能会出现内存泄露,可参看effective java. 

51、java 中实现多态的机制是什么? 答:方法的重写 Overriding 和重载 Overloading 是 Java 多态性的不同表现。重写 Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading 是一个类中多态性的一种表现。

 52、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知 虚拟机进行垃圾回收 答:对于GC 来说,当程序员创建对象时,GC 就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情 况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)的中所有对象。通过这种方式确定哪些 对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当 GC 确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任 回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知 GC运行,但是 Java 语言 规范并不保证 GC一定会执行。 

53、静态变量和实例变量的区别? 答:static?i?=?10;?//常量???class?A?a;??a.i?=10;//可变

 54、什么是java 序列化,如何实现java 序列化? 答:序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可 以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决 在对对象流进行读写操作时所引发的问题。序列化的实现:将需要被序列化的类实现 Serializable 接口,该接口没有需要实现的方法,implements?Serializable 只是为了标注该对象 是 可 被 序 列 化 的 , 然 后 使 用 一 个 输 出 流 ( 如 : FileOutputStream) 来 构 造 一 个 ObjectOutputStream( 对 象 流 ) 对 象 , 接 着 , 使 用 ObjectOutputStream 对 象 的 writeObject(Object?obj)方法就可以将参数为obj 的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用 输入流。 

55、是否可以从一个static 方法内部发出对非static 方法的调用? 答:不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化. 

56、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? 答:Clone?有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。 

57、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环? 答:用break;?return?方法。

 58、List、Map、Set 三个接口,存取元素时,各有什么特点? 答:List?以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set?无法拥有重复元素,内部排序。Map?保 存 key-value 值,value 可多值。 

59、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个 答:常用的类:BufferedReader??BufferedWriter??FileReader??FileWirter??String??Integer 常用 的 包 : java.lang??java.awt??java.io??java.util??java.sql 常 用 的 接 口 : Remote??List??Map??Document??NodeList ---------------------------------------------------------------------------------------------线程编程方面?? 

60、java 中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法??stop()和 suspend()方 法为何不推荐使用? 答:有两种实现方法,分别是继承Thread 类与实现Runnable 接口用synchronized 关键字修饰 同步方法反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象 处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正

的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却 仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起" 的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁 定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread 类中置入一个标 志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。 若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。

 61、sleep()?和?wait()?有什么区别?? 答:sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线 程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep 不会释放对象锁。wait 是Object 类的方法,对此对象调用 wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池, 只有针对此对象发出 notify 方法(或 notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁 进入运行状态。

 62、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读 的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当 应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法 的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

 63、启动一个线程是用run()还是start()? 答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着 它可以由JVM 调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的 标志来停止一个线程。? 64、当一个线程进入一个对象的一个synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其 它方法? 答:不能,一个对象的一个synchronized 方法只能由一个线程访问。 

65、请说出你所知道的线程同步的方法。 答:wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。sleep():使一个正在运行 的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException 异常。notify(): 唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等 待状态的线程,而是由 JVM 确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。Allnotity():唤醒所有处 入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

 66、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?? 答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread 类与实现Runnable 接口?同步的实现方面有 两种,分别是synchronized,wait 与notify

67、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间 的关系答:线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都 有一个线程,也就是程序本身。Java 中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束 68、简述synchronized 和 java.util.concurrent.locks.Lock 的异同?? 答:主要相同点:Lock 能完成 synchronized 所实现的所有功能主要不同点:Lock 有比 synchronized 更精确的线程语义和更好的性能。synchronized 会自动释放锁,而 Lock 一定要 求程序员手工释放,并且必须在finally 从句中释放。 ---------------------------------------------------------------------------------------------

Jsp 方面 

69、forward?和 redirect 的区别 答:forward 是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个 URL的响应内容 读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来

的,所以它的地址栏中还是原来的地址。????redirect 就是服务端根据逻辑,发送一个状态码, 告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以 session,request 参数都可以获取。

 70、jsp 有哪些内置对象?作用分别是什么? 答:JSP 共有以下9种基本内置组件(可与ASP 的6种内部组件相对应): request 用户端请 求,此请求会包含来自 GET/POST 请求的参数 ?? response 网页传回用户端的回应 ?? pageContext 网页的属性是在这里管理 ?? session 与请求有关的会话期 ??application servlet 正在执行的内容 ?? out 用来传送回应的输出?? configservlet 的构架部件 ??page JSP 网页本 身 ??exception 针对错误网页,未捕捉的例外 

71、jsp 有哪些动作?作用分别是什么? 答:JSP 共有以下6种基本动作?? jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 ?? jsp:useBean:寻找或者实例化一个 JavaBean。 ?? jsp:setProperty:设置 JavaBean的属性。 ?? jsp:getProperty:输出某个 JavaBean 的属性。 ?? jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 ?? jsp:plugin:根据浏览器类型为Java 插件生成OBJECT 或EMBED 标记 

72、JSP 中动态INCLUDE 与静态INCLUDE 的区别? 答:动态 INCLUDE 用 jsp:include 动作实现?? <jsp:include page="included.jsp" flush="true" /> 它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数?? 静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面??<%@ include file="included.htm" %> 

73、两种跳转方式分别是什么?有什么区别? 答:有两种,分别为:? <jsp:include page="included.jsp" flush="true">? <jsp:forward page= "nextpage.jsp"/>前者页面不会转向include 所指的页面,只是显示该页的结果,主页面还是原 来的页面。执行完后还会回来,相当于函数调用。并且可以带参数.后者完全转向新页面,不 会再回来。相当于go to 语句。

 74、JSP 的内置对象及方法。 答:request 表示 HttpServletRequest 对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个 用于获取cookie,?header,?和 session 数据的有用的方法。????? response 表示 HttpServletResponse 对象,并提供了几个用于设置送回?浏览器的响应的方法(如 cookies,头信息等)????? out 对象是 javax.jsp.JspWriter 的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出 结果。????? pageContext 表示一个 javax.servlet.jsp.PageContext 对象。它是用于方便存取各种范围的名字 空间、servlet 相关的对象的API,并且包装了通用的servlet 相关功能的方法。????? session 表示一个请求的 javax.servlet.http.HttpSession 对象。Session 可以存贮用户的状态信 息????? applicaton?表示一个 javax.servle.ServletContext 对象。这有助于查找有关servlet 引擎和servlet 环境的信息????? config 表示一个 javax.servlet.ServletConfig 对象。该对象用于存取 servlet 实例的初始化参 数。????? page 表示从该页面产生的一个servlet 实例

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