简介
- android.arch.lifecycle提供的类和接口可以感知activity和fragment的生命周期,可以使得组件自己在activty和fragment的生命周期中的某个状态完成一些操作
- 这样每个组件都可以实现良好的封装,提高了可移植性
使用
- 自定义一个Chronometer,实现在activity的onPause时停止计数,onResume时开始接着计数
class MyChronometer(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : Chronometer(context, attrs), LifecycleObserver {
private var elapsedTime: Long = 0
// 在LifeCycleOwner的onPause函数执行
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
private fun pauseMeter() {
elapsedTime = SystemClock.elapsedRealtime() - base
stop()
}
// 在LifeCycleOwner的onResume函数执行
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
private fun resumeMeter() {
base = SystemClock.elapsedRealtime() - elapsedTime
start()
}
}
- Activity中必须要将组件添加为当前Activity的观察者
class Main2Activity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main2)
// Activity已经实现的LifecycleOwner, 直接把我们实现的LifecycleObserver添加为当前Activity的观察者,
// 使得Activity代码整洁同时自定义空间的封装性一致性也比较好
lifecycle.addObserver(chronometer)
}
}